Sony CEO'su Oyun Bağımlılığına “Önlemleri” Kabul Etmek İstiyor
Yoshida PlayStation Bağımlılığı

PlayStation sansür politikaları yeterli değil gibi, Sony, video oyun bağımlılığını bir etiket olarak tanımlayan Dünya Sağlık Örgütü'ne yanıt olarak oyun bağımlılığına “karşı önlemleri” sunarak kargaşayı ve gergin ve sersem kitlesinin sıkıntısını eklemek istiyor uluslararası hastalık.

Göre Mainichi, Mayıs 22 ve 2019’te basına çıkan Sony CEO’su Kenichiro Yoshida’dan alıntı yaptılar…

“Bunu ciddiye almalı ve karşı önlemleri almalıyız” […]

“Zaten bir derecelendirme sistemi uyguladık (oyuncuları yaşa göre sınırlandırmak için) ve kendi standartlarımıza göre önlemler alıyoruz”

Yoshida'nın Sony’nin “kendi standartları” nı kastediyor sansür politikaları geliştiricilerin oyunlarını sansürlemelerini ve Sony'nin bölgesel derecelendirme kurulları tarafından talep edilenlerin ötesinde oluşturduğu ideolojik standartlara uyacak içerikleri silmelerini sağlamak için kullanıyorlar.

Bu, bazı geliştiricilere Kenichiro Takaki'nin Marvelous'tan ayrıldığı noktaya kadar sakat kaldı. politikalar nedeniyle.

Daha da kötüsü, bu “karşı önlemlerin” ne olması gerektiği hakkında hiçbir fikrimiz olmadığıdır. Mainichi'ye göre Yoshida bunları açıklamak için hiçbir çaba göstermiyor.

Çoğu insan, Dünya Sağlık Örgütü'nün uluslararası hastalık endeksine video oyunu bağımlılığı eklediğini bile düşünmüyor. Bir bağımlılık olarak oyun eklenmesi bildirildi Güney Kore ve Çin tarafından teşvik.

Çeşitli alimler, oyun bağımlılığının eklenmesi gereken fikrini reddeden açık mektuplar yazmışlardır. ICD-11 veritabanı güncellendi, ancak WHO yine de ilerlemeye karar verdi.

Yoshida'nın PlayStation ekosistemi için ne planladığını tam olarak bilmiyoruz, ancak bağımlılığı önlemeye yönelik önlemler, Güney Kore ve Çin'de zaten gençlerin ve genç yetişkinlerin oyun ve internetten kopmasına yardımcı olmak için militarize rehabilitasyon kampları şeklinde bir şey. tarafından rapor edildi Sonraki Web ve Mother Jones.

Son zamanlarda her iki ülkede de daha az aşırı başka önlemler alınmıştır. Güney Kore’de, belirli bir yaşın altındakiler için oyun sokağa çıkma yasağı mevcut CGI Kliniği. Çin daha fazlasını benimsiyor… sınırlı sayıda oyunla uğraşmak için teknolojik açıdan anlayışlı yöntemler, sosyal kredi sistemi tarafından kullanıcıların belirli oyunları oynayabilecekleri süreleri sınırlamak ve sınırlamak için kullanılan yüz tanıma tarayıcılarını kullanması.

Sony'nin zaten bir ebeveyn kontrol sistemi var, bu yüzden bu “karşı önlemlerin” Yoshida'ın oyun bağımlılığı olduğuna inandıklarını engellemek konusunda ne kadar ileri gideceğinden emin değilim. Ancak halihazırda Draconian sansür politikaları ile bağlantılı olarak, daha fazla sansür ve kısıtlamanın ortaya çıkması kesinlikle iyi bir şey değildir.

(P (Tüm Lolisler Queens) ve Animatic haberi için teşekkürler)

Hakkımızda

Billy elektronik eğlence alanı içinde video oyunları, teknoloji ve dijital trendleri kapsayan yıllardır Jimmies hışırtı edilmiştir. GJP ağladı ve gözyaşları onun milkshake oldu. temasa geçmek gerekiyor? denemek İletişim Sayfası.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!