ABD'li Oyuncular, 43'te 2018 Milyar Dolar Harcadı; Konsol Oyunları Gibi Erkekler, Mobil Oyunlar Gibi Kadınlar
Black Ops 4

Eğlence Yazılımları Birliği, 2018'teki video oyunlarında ABD'de harcama istatistiklerini yayınladı. Endüstri 43 milyar dolara ulaştı ve harcamaların çoğu mobil oyunlardan geliyor.

Göre reuters ABD, yetişkinlerin -% 65 milyondan fazla insanının -% 164 oyun oynadı. Bu kişilerin% 60'i mobil cihazlarda, neredeyse yarısı ise PC. Oyuncuların% 46'inin kadın olduğunu, ancak erkeklerle aynı oyunları oynamadıklarını anlatıyorlar. Erkekler gibi konsol oyunları oynamayı tercih ediyor Call of Duty, Madden NFL ve Fortnitekadınların çoğunluğu 17 - 34 Şeker Crush, Assassin creed ve Tomb Raider, konsollardan daha çok mobil cihazlarda oyunu tercih ederken.

Hiç de sürpriz var.

Asıl ilginç olan, 40 ile 54 arasındaki yaştakilerin, klasik oyunlar oynaması. Teris, Pac-Man gibi ve yarış oyunları Forza Motorsport veya benzeri spor oyunları NBA 2K. Boomers 55 ile 64 arası yaşlandı Solitaire, Karalama Yap, Mahjong ve tekel.

Bu istatistiklerin hiçbiri şaşırtıcı değil. Bir süredir bu rakamlarda tutarlılık görüyoruz, bayan oyuncular çoğunlukla RPG'lerle birlikte bulmaca ve gündelik oyunları tercih ederken, erkekler ise daha çok atıcı oyunları ve spor oyunlarını tercih ediyor. Her ikisi de sonsuz koşucular ve RPG'ler gibi eşit cinsiyettedir. Şaşırtıcı bir şekilde, Fort Mason Games tarafından açıklandığı gibi, kadın oyuncuların yarısından fazlası casino tarzı başlıkları tercih et.

ESA'nın nihayet demografik ilgi alanları arasında bir ayrım yaratmaya başlaması iyi bir şey. Temel oyuncularla gündelik işlere dalmak ve yaygın battaniye yüzdeleri kullanmak, sektöre zarar vermekten başka bir şey yapmıyordu. Geçmişte, ESA’nın verileri sayıları karıştırmak, bu yüzden bunu yapmazlarsa son raporlarında rakamları daha meşrulaştırırlar.

Artık demografik bilgileri bozmaya ve ilgi alanlarını buna göre ayırmaya başladıklarına göre, belki de büyük yayıncılar çekirdek oyuncuları bu oyunlara ilgisi olmayan insanlara zorlamaya çalışmayı bırakacak. Sonunda hayali bir kitleye dönüşen olayın peşinden koşmak için saçma propagandayla çok fazla başlık yıkıldı. Genelde, bu oyunların uyandığını ve daha sonra kırılmaya başladığını ve sürekli büyüyen bir noktaya dikkat etmelerini sağladığını söylüyoruz. Uyan; Go Broke - Ana Liste.

Şimdi sadece ESA'nın sayılarıyla dürüstleşmeye başlaması, AAA yayıncılarının demografik bilgileri propagandayla alt etmeyi denemekten vazgeçecekleri anlamına gelmiyor. Durmalarını ümit edebiliriz, ama gerçekten hiçbir garantisi yok. Bu, bu verilerin zaten tamamlanmış veya tamamlanmak üzere olan herhangi bir şeyi etkilemeyeceğinden ve bundan iki ya da üç yıl sonra yayınlanmaya hazırlanırken sadece boru hattına giren oyunlar için gerçekten değişiklikler yapacağından bahsetmiyor.

Hakkımızda

Billy elektronik eğlence alanı içinde video oyunları, teknoloji ve dijital trendleri kapsayan yıllardır Jimmies hışırtı edilmiştir. GJP ağladı ve gözyaşları onun milkshake oldu. temasa geçmek gerekiyor? denemek İletişim Sayfası.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!