1980'larda Paranoyak, Psikolojik-Korku Oyunu Seti Sadece Buharlaşmaya Başlıyor

Paranoyak

Madmind Studios, Unreal Engine 4'in desteklediği eserlerde bir başka oyun daha yaptı. Yeni başlık denir Paranoyak. Yaklaşan korku oyununa yepyeni bir fragman çıkardılar ve oyunun içeriğine ve ortamına kısa bir bakış attılar.

Römorkun ilk yarısında neler olup bittiğine dair hiçbir fikrim yok, bu da bükülmeye ve çarpılmaya başlayan bir dizi fotogerçekçi ortam sergiliyor, ancak oyunun ana karakterin psikolojik sanrıları ve paranoya kavramını oynuyor.

Daha sonra, karavanda Patrick adında bir kadınla konuşan, her şeyin birbirine bağlı olduğunu ve onu izlediklerini söyleyen bir kadın çalıyor. Neler olup bittiği hakkında hiçbir fikrim yok, ancak işin nasıl yapıldığına bağlı olarak biraz havalı olan bu minimalist korku-gerilimcilerden biri olabileceği anlaşılıyor. Aşağıdaki fragmanı kontrol edebilirsiniz.

Başlıktaki detaylar ince, ancak Epic Games'te neredeyse kasıtlı bir pabere benzeyen Steam'de yayınlanacağını biliyoruz.

Basın bülteni, zaman içinde aşamalı olarak dejeneratif hale gelen kötüleşen bir akıl hastalığı durumundan muzdarip ana kahraman olan Patrick'i izleyeceğinizi gösteriyor. Travma ailesinin kaybolması ve kız kardeşinin kaybolmasıyla gerçekleşti… sadece 13 yıllarına kadar kız kardeşi gizemli bir şekilde uyandı ve onu maviden çıkardı.

Tüm sıkıntı 1980'lerin sonunda gerçekleşiyor, bu yüzden bu bir dönem eseri. Şimdi bu korku oyununa, türdeki son girişlerden farklı olarak birkaç harika uyarım var. İlk olarak, oyun serin olan düşmanları var. Bu, diğer bazı başlıklarda olduğu gibi bazı pop-out korkular sadece yürüyen bir simülatör değil demektir.

Paranoyak - Kanıt Toplama

Düşmanlardan daha da önemlisi, oyunun yakın dövüşlerde olduğu vahiydir. Yani hayır, bazı boyutsuz varlıkların terörle tecavüz edilmesini bekleyen çaresiz, zayıf, küçük bir kurban değilsiniz, ne kadar çabuk sıkılan, tüm zaman boyunca koşup saklanmayacaksınız.

Ayrıca, bunun Avustralya’da fiziki salıverilmeleri için onaylanmasını beklemeyin, çünkü oyun biraz uyuşturucuya dayanıyor; Suffering. Oyun tarzınıza bağlı olarak, kilidi açılabilen üç farklı sonlar da var.

Açıklamasına göre bazı alıyorum Hatta alın ve Condemned: Criminal Origins Bu oyundan vibes. Onu toprakta tutmak, kesinlikle korku yönlerine ve umarım düşmanlara / canavarlara / onların aptalca olmadıklarına yardımcı olacaktır, çünkü genel atmosferden gerçekten uzaklaşacaktı. Ancak oyun hala geliştirilme aşamasında olduğundan daha fazlasını öğrenmek için beklememiz gerekecek. Madmind'in potansiyeli var ama bazen oyunları kenarlarından biraz pürüzlü olabiliyor. Yine de buna bir göz atacağım.