Medya Molekülü Devs, Hayaller İçin Doğru İnsanları ve İddialı Bulmayı Konuşuyor

Yaklaşan son haber PS4 Münhasır bu, Medya Moleküllerinin Rüyalar bu yılın mayıs ayının sonlarındaydı. Yazı, içerdiği için Sony tarafından iş gücünün kaldırıldığını gören bir kullanıcı hakkındaydı “Olgun içerik" uyarmadan. Şu an itibariyle, yaklaşmakta olan başlığın arkasındaki ekip, doğru insanları bulmak için küratörlük ve ılımlılık Düşler.

MCV'nin son sayısında - sayfa 23 - 28 - açık issuu.comüzerinde çalışan üç geliştiriciden öğreniyoruz Rüyalar yaratıcı unvan için doğru insanları, küratörlüğü ve ılımlılığı bulmaya çalışın.

Röportaj, Media Molecule Kurucu Ortağı ve Düşler Yaratıcı Direktörü Mark Healey ile başlıyor, birbirlerine yardım etmek ve işbirliği yapmak isteyen iyi huylu insanlar aradıklarını söylüyor:

“Gerçekten yavaş bir yapı oluşturmak istiyoruz, böylece gerçekten çok fazla insanın yüzünün önüne koymadan önce bariz sorunları çözebiliriz. Ve toplumun kalitesi şaşırtıcı, gerçekten umduğumuz bir şeydi ve özel çaba sarf ettiğimiz bir şeydi, Düşler için doğru olacağını bildiğimiz belirli insanları hedef aldık - özellikle de çok fazla LittleBigPlanet yaratıcısı söyledi. Tecrübelerim çok iyi huylu, birbirlerine yardım etmeye ve işbirliği yapmaya istekli birçok insan. Bu yüzden toplumda şimdiye kadar sahip olduğumuz güzel ve mutlu bir duygu olduğunu düşünüyorum. ”

Healey, ekibin, insanların “iyi” içerik bulmasına yardımcı olmak için filtreler uygulamak için yollar aradığını söylemeye devam ediyor. Bu iyi hazırlanmış içeriğin ne olduğunu belirtmemiş olmasına rağmen, şöyle demeye devam ediyor:

“Zaten yüzleşeceğimizi bildiğimiz en büyük zorluk ve bence çok açık bir şekilde ortaya çıkıyor, insanların iyi içeriği bulmalarına yardımcı oluyorsunuz, bu yüzden yavaşça uzaklaşıyor ve daha kolay hale getirmek için daha fazla özellik ekliyoruz. İnsanların bir şeyler bulması için. ”

Medya Molekülü'nün kurucusu ve sanat yönetmeni Kareem Ettouney, röportajın küratörlüğüne geçtiğinde çığlık attı. Ettouney, topluluk içinde organik olarak gerçekleştiğini iddia ediyor, ancak aynı zamanda kurucu ortak ve sanat yönetmeni ile topluluğa dikilmiş gibi ses çıkarıyor:

“Yaratma ve oynatma arasındaki çizgiyi küratörlük özellikleriyle bulanıklaştırmaya çalıştık - Koleksiyonlar, bunları Düşler olarak adlandırdığımız gibi, projede büyük bir özelliktir ve animasyondaki becerilerinizden ziyade zevkiniz için bilinir. Bu yüzden topluluğun bu tarafının gelişip deneyimlerini yaşamalarını istiyoruz… ”

Dolayısıyla “Koleksiyonlar” adlı küratörlük süreci, insanların yaratıcı ve etkileşimli şeyleri daha iyi bulmasına yardımcı olacaktır. Bunun üzerine Koleksiyonlar ve içerik için ılımlılık var.

Bunu biliyoruz çünkü röportaj, doğrudan Sony'nin moderatör ekibiyle çalıştığı için İletişim Yöneticisi Abbie Heppe'yi aydınlatıyor:

“Biz bir sanat oyunuyuz, bu yüzden daima gri bir alana giren şeyler olacak, ancak [Sony] bu sorunu çözmede gerçekten yardımcı oldu. Düşlerin aileler ve daha genç izleyiciler için güvenli bir yer olmasını istiyoruz ve ilerleyişimizi geliştirmek için onlarla birlikte çalışıyoruz. Bu yüzden belki de içeriğe olgun etiketler koymak ve insanların yaptıkları şeyleri kendi kendilerine sıralamalarına izin vermek. ”

İle olanların aksine Beavis'in Haus'u, Healey ekler:

“Ön denetim yapmak istemedik çünkü bu sadece bir kabus olurdu.”

Ettouney, Heppe'den sonra çınlayacak ve IP ihlallerinin olduğunu ve bunların hepsinin nadiren meydana gelen “en kötü senaryo” olayı olduğunu ekleyecekti.

Ayrıca, röportajın yazarı, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe yönelik ılımlılığın, kaynakların her şeyin “iyi ve kibar kalması” gerektiği anlamına geldiğini belirtti. Ayrıca, Sony'nin yayıncının (ve ana kuruluşun) desteğinin de bulunduğu yer burasıdır. Ilımlı bir ekiple “günün her saati”.

Hikayenin tamamını okuyabilirsiniz. Beavis'in Haus'u beyaz çıplak orantısız mermer heykellerin “olgun içerik” için sansürlendiğini gören durum, yaratıcısından Healy ve Heppe'nin alçakgönüllülükle uğraşını dağıtan sansürlü seviyenin üzerine çıkan bir bağlantıya vurarak verilen bağlantıyı vurarak sansürlendi

“Bugün [Mayıs 24th, 2019], son beş aydır üzerinde çalıştığım seviyem“ olgun içerik ”nedeniyle denetlendi. Beni hasta ediyor, çünkü Bevis Haus, Beta’dan beri dışarı çıktı ve ŞİMDİ çok grafik mi? İçeriği elimden geldiğince zevkli kılmak için birden fazla izleyici kitlesiyle yapmaya çalıştım. Ancak, insanların göremeyeceği kadar müstehcen görünüyor.

“Kalbimi ve ruhumu bu rüyanın içine koydum - ve hiçbir yerden silinmesini istemiyorum benim ötesimde. Sayısız saat harcandı, hiçbir şeye düşürülmedi. Bu da bir anlam ifade etmiyor çünkü MM, GDC'deki bir sunumda yarı çıplak heykellerin görüntülerini bile kullandı ve akışlarında yayınladı… Gerçekten kafam karıştı ve kalbim kırıldı. ”

Umarım kabul edilebilir olanı barındırmak ile insanların düzeltilememesi için yollar bulmak arasında iyi bir denge vardır, bu şekilde oyuncuların yarattıkları yaratımların haksız yere kaldırılmasıyla ilgilenen başlıkları artık önleyebilirler Rüyalar.

Hakkımızda

Ethan glitches doğdu ve oyunlarda en çok oyun kırma glitches bulmak için takip edildi. Eğer temasa geçmek gerekiyorsa kullanın İletişim Sayfası.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!