Dış Wilds Oynanış Walkthrough
Dış Wilds Walkthrough

Muhtemelen birçok insan Mobius Digital’i unutmuştur. Dış Wilds Epic Games Store’da tanıtıldığından beri PC ve hiç kimse Epic Games Store'u umursamıyor. Birçoğu, piyasaya sürülmesine rağmen muhtemelen onu da unuttu Xbox One ayrıca, çünkü artık kimse Xbox'ı umursamıyor. Yine de, oyunu yenmek için biraz yardıma ihtiyacınız olsaydı, mevcut bazı yollar var.

İlk adım, temelde size 30 dakika içinde oyunu nasıl yeneceğinizi gösterir. Etkileyici değil mi? Sen YouTuber’ın izniyle kendin kontrol edebilirsin. AJBRUN.

Oyun, oyuncu karakterinin uyanması ile başlar.

Uyandıktan sonra, 90 derecelerini sola çevirin ve yerdeki fenerlerin yaktığı kayalık platformlara doğru ilerleyin.

Platformun üst kısmına ve çevresine doğru ilerleyin ve daha sonra korkuluk kenarındaki yere zıplayın.

Cılız ahşap köprüden ilerleyin ve küçük bir köyden geçen ve diğer bir işaretin gözlemevine işaret ettiği blöfün etrafından geçen diğer köprüler arasında “Gözlemevi” yazan tabelayı takip edin.

Op'a kadar olan yolu takip edin ve sonra tepeye ulaştığınızda ve şelale boyunca küçük tahta köprüye doğru ilerlerken bir 180 dönüşü yapın.

Dış Wilds - Şelale

Aşağıdan aşağıya ve ahşap gözlemevine gidin ve ardından gözlemevinin tepesine kadar olan spiral rampayı yukarı doğru ilerleyin. Uzaylı herifle konuş ve ona "Kanatlayacağım!" De.

Ona “bu kayadan kurtulmaya” hazır olduğunu söyle!

Yabancı size lansman kodlarını verecek: - | - .. | -.

Rampadan aşağı doğru inin ve daha sonra gözlem merkezinden aşağı indiğinizde, kırık duvardaki sağ tamponu rampanın hemen solunda tutarak çeviriciyi kullanın.

Dış Wilds - Tercüme

Nomai adlı bir sonraki odada çok gözlü uzaylı büstü üzerindeki Xbox One denetleyicisindeki 'Y' düğmesine basarak Signalscope'u kullanın.

Gözler açılacak ve hatıralarınızı özümseyecek.

Size tecavüz ettiğinde, dışarı çıkın ve gözlemevinden inen patikadaki çirkin küçük uzaylı eşi ile konuşun.

Ona “heykelin parladığını” söyle.

Bir sonraki cevap olarak en üstteki diyalog seçeneğini seçin ve ardından yola devam edin.

Yükselişe doğru ilerlemeye devam edin ve ardından şenlik ateşinin sağındaki asansöre gidin.

Asansör sizi uzay gemisine götürecek.

Navigasyona gidin ve Attlerock'u seçin. Dümene geç ve gezegene git.

Dış Wilds - Burada Yalnız Görünüyor

Gemiden çıkın ve ateşin yanında sallanan sandalyedeki uzaylıyla konuşun. İlk diyalog seçeneğini seçin ve size sormak istediğiniz bir şey olup olmadığını sorduğunda, “Burada yalnız görünüyor” deyin.

Bir sonraki sıradaki en üst düzey diyalog seçeneğiyle yanıt verin ve bir sonraki sıradaki ona “bu yer neresi?” Diye sorun.

Sonra ona ıslık çaldığını sormaya devam edin ve sizi mini haritanızdaki kuzey kutbuna yönlendirecek.

Geminize geri dönün, gezinin ve güneşin etrafında dolaşan Ash Twin'e kilitleyin. Kül İkizine bir izci gönder ve gezegenin kumlu kısmına in.

Çıkın ve silindirik bir harabe ile devam edin. Yapının kumdan yükselmesini bekleyin, bir kapı belirir. İkinci gezegenin tekrar ortaya çıkmasını bekleyin ve sonra kum ikinci gezegene kadar emilirken kapıya doğru ilerleyin ve içine girebileceğiniz bir portal olacaktır - hızlı davranmanız gerekir, aksi halde kaçıracaksınız o.

İçeri girdikten sonra tercümanı alıp duvarın yanındaki çevirileri okuyun.

Dış Dünyalar - Çeviriler

Mavi bir kürenin demir boruya doğru yuvarlanacağı alana gidin ve üste gelmesini bekleyin. Xbox One denetleyicisindeki 'X' düğmesine basarak çözgü çekirdeğini almak için jetpack'i kullanın.

İlk odadaki ışınlayıcıya geri dönün ve geminize dönün.

Gezegenden çık ve Dark Bramble'a gitmek için yıldız haritanı kullan.

Karanlık Bramble'ın bağına dikkatlice gidin ve yavaşça kırmızı ışığa doğru ilerleyin.

Açıklığa yeterince yaklaştığınızda, gemiden çıkın ve kırmızı ışığa geçin. İçinde, etrafında yüzen bazı yaratıklar bulacaksınız. Kırmızı ışığa doğru devam edin.

Kırmızı ışığa ulaştığınızda sağa dönün ve dikenli üzümlerin arasından ilerleyin.

Aradığın, ondan çıkan ışıkla parlayan bir küme - içeri gir.

Dış Dünyalar - Parlayan Düğüm

İçeri girdikten sonra, iskeletler etrafta kayan elektrik düğümüne doğru ilerleyin. Koridorun içine girin ve çözgü çekirdeğini mekanizmanın içine yerleştirin.

Tablete gidin ve mavi düğümü bloğun etrafında hareket ettirerek bulmacayı tamamlayın. İlki, aşağıdaki resimde göründüğü gibi biçimlendirilmelidir.

Dış Wilds - Blok 1

İkinci blok, sol alttan başlayarak ve sizin
sağ alt yol.

Dış Wilds - Blok 2

Üçüncü blok sol alttan başlamalı ve aşağıdaki resimde gösterildiği gibi baştan sağa doğru çalışmalıdır.

Dış Wilds - Blok 3

Bu çözgü çekirdek yapbozunu tamamlamalı. İşiniz bittiğinde, blok inecek ve mavi küre sizi yeni bir yere ışınlayacaktır.

Teleporter'den çıktıktan sonra, başka bir mavi küre var; Onu zeminin diğer tarafına taşımanız gerekiyor ve sizi karanlık bir boşluğa ışınlayacak.

Arkanı dön ve güneye devam et.

Ağaçlara ulaşıncaya kadar güneye doğru ilerlemeye devam edin - bu oksijeninizi tekrar dolduracaktır.

Güney kutbuna ulaşana kadar güneye doğru devam et - dev bir krater var. Kraterin içine doğru ilerleyin ancak kara bir deliğe düşene ve boş gözlemevine geri düşene kadar duvarı yukarı kaydırın. Gözlemevinin tepesine git, rampadan yukarı çık ve odanın ortasındaki diorama 'X' bas.

Harita tamamen uzaklaşacak ve tüm güneş sistemine bakabilirsiniz.

Güneş sistemine doğru geri dönünce, sizi ağaçları ve ağaçları farklı olan küçük kıvılcım kıvılcımlarıyla dolu bir ormana çevirin.

Işığı terk edinceye kadar ormana doğru ilerleyin ve kimliği belirsiz bir sinyalin yakın olduğu bildirilene kadar hareket etmeye devam edin. Sinyali izlemek için Signalscope kullanın. Ona ulaştığında, bir doppelganger olacak. Kamp ateşine ulaşana kadar hareket etmeye devam edin - kamp ateşini yakıp bir lokumu kızartın.

Bölgeyi terk edip geri dönün ve orada sallanan sandalye olacak. Alanın geri gelmesini bekleyin ve yabancı sallanan sandalyede oturacaktır.

Dış Wilds - Müzik duyuyor musunuz

Uzaylıyla konuşun ve o size “Müzik duyuyor musunuz?” Diye soracaktır. Banjanın sesini kum taşından yapılmış harap bir yapıya kadar izlemek için Signalscope'u kullanın.

İçeri gir ve banjo ile etkileşime gir.

Kamp ateşine geri dönün, banjo ile başka bir gezgin daha olacak. Kamp alanının hemen dışındaki davulların sesini izlemek için Signalscope kullanın ve uzayda yüzen bongoları görmek için yakınlaştırın.

Başka bir enstrüman çalacak ve Signalscope kullanarak izlemeniz gerekecek.

Canavarın ağzına götüren bir akordiyon. Ağaç gövdesi üzerindeki öğeye ulaşana kadar sesi izleyin.

Sıradaki ağaçlarda bulunan bir obua.

Git enstrümanlarını çalmaya başlayacak olan kamp ateşinin yanındaki tüm gezginlerle konuş.

Dış Wilds - Kamp Ateşi İle Müzik

Hepsi müzik çalmaya başladığında, gezegenin büyümesini bekleyin ve sonra yeterince büyük bir kez içine atlayın. Bundan sonra güneş patlayacak ve oyun bitecek.

Hakkımızda

Billy elektronik eğlence alanı içinde video oyunları, teknoloji ve dijital trendleri kapsayan yıllardır Jimmies hışırtı edilmiştir. GJP ağladı ve gözyaşları onun milkshake oldu. temasa geçmek gerekiyor? denemek İletişim Sayfası.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!