ESA, Nintendo, Sony ve Microsoft’un 2020’ta Bazen Yağma Kutu Oranlarının Açıklanmasını Gerektireceğini Söyledi

Entertainment Software Association'ın web sitesinde yayınlanan yeni bir mektuba göre, şirket, 2020 Sony Interactive Entertainment (SIE), Microsoft ve Nintendo'nun bir süre önce oyunlarda “ücretli ganimet kutuları” gerektiren yeni platform politikaları için söz verdiğini iddia ediyor. platformlar) randomize sanal nesneler edinme olasılığı hakkındaki bilgileri ifşa etmek.

ESA, son zamanlarda olduğu gibi birçok davadan birinin, milyonlarca kişiye 2,000 içerik oluşturucuları ve gazeteci kimlik bilgilerinin aylarca gösterilmesinin ihmali ve savunmak için 2018’te Hawaii’ye geri dönme eylemi ganimet kutusu oranlarının açıklanması:

Bir yıl sonra, ESA ve lobici, katıldıktan sonra BMX ustalarıymış gibi bir 180 çekti atölye toplantısı Federal Ticaret Komisyonu ile (FTC) ve şimdi theesa.com Büyük üçünün, 2020'in çevresindeki ücretli ganimet kutuları için oran göstereceği:

“[…] Çeşitli video oyun endüstrisi liderleri, tüketicilerin satın aldıkları ürünler hakkında, ganimet kutuları da dahil olmak üzere bilinçli seçimler yapmalarına yardımcı olacak yeni girişimleri duyuruyor. Büyük konsol üreticileri - Sony Interactive Entertainment, PlayStation platformu operatörü, Microsoft, Xbox ve Windows operatörü ve Nintendo Switch oyun platformunun operatörü Nintendo için geliştirilen oyunlarda ücretli ganimet kutuları gerektiren yeni platform politikaları taahhüt ediyorlar. platformlarının göreli nadirliği veya rastgele sanal öğeler elde etme olasılığı hakkındaki bilgileri ifşa etmesi. Güncelleme yeni ganimet kutusu özellikleri eklerse, bu gerekli açıklamalar oyun güncellemeleri için de geçerli olacaktır. Bu ifşa gerekliliğinin kesin zamanlaması hâlâ belirleniyor, ancak konsol üreticileri politikanın uygulanması için 2020'yi hedefliyor. "

Dahası, mektupta Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, Elektronik Sanatlar, Microsoft, Nintendo, Sony, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive ve Sahil Sihirbazlarının bir süre sonra 2020’e katılacağını açıklıyor:

“Ayrıca, ESA’nın yayıncı üyelerinin birçoğu, oyun içi sanal eşyaların satın alınan yağma kutularından elde edilmesinin göreceli nadirliğini veya olasılığını zaten açıklıyor ve diğer büyük yayıncılar da bunu en geç 2020’in sonundan önce yapmayı kabul etti. Birlikte, bu yayıncılar arasında Activision Blizzard, BANDAI NAMCO Eğlence, Bethesda, Bungie, Elektronik Sanatlar, Microsoft, Nintendo, Sony İnteraktif Eğlence, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. İnteraktif Eğlence ve Sahil Büyücüleri bulunmaktadır. Diğer birçok ESA üyesi bir açıklama yapmayı düşünüyor. Açıklama, tüm yeni oyunlara ve oyun içi satın alımları ekleyen oyunlara yapılan güncellemeler için geçerli olacak ve anlaşılır ve kolayca erişilebilecek bir şekilde sunulacak. ”

YouTubers zaten bu yeni önlemin içeriye girmesini istiyor TheQuartering endüstrinin ilerleyişini nasıl etkileyebileceğini ele almalarını teklif etmek

Bütün bunların söylediği gibi, bu politika değişikliği çoğu oyunun hoşuna gideceği gerçeğini değiştirmeyecek Fortnite ayrıca ücretli ganimet kutularından farklı olan mikro dönüşümlere de sahiptir. Bu mikro dönüşümler, başına 9.99 $ 'a kadar saçma baz fiyatlarına ve 99.99 $' a kadar Fortnite en V-Bucks üzerinden fiyatlandırma playstation.com ve microsoft.comve 2.4 milyar dolara web sitesine göre yapılan mikro dönüşümlerden komisyon aldı telegraph.co.uk.

Diğer bir deyişle, ücretli yağma kutuları gösterilen oranlara sahip olabilir ve insanların bir yüzdesini caydırabilirken, DLC'lere, yarı fiyatlı oyunlara ve tam fiyatlı üçlü-A oyunlarına rakip olan derileri ve ifadeleri gibi kesme içerik satın alma seçeneğini belirleyebilir. fiyat bu politika tarafından bozulmadan kalacaktır.

Her neyse, eğer ESA kelimeleri bu girişimin yapacağı herhangi bir şeyse, 2020’te bir süre başlayacak.

(MaverickHL haberi için teşekkürler)

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.