Blazing Strike, Retro El-Animasyonlu 2D Dövüş Oyunu Hedefleri PS4, Nintendo Anahtarı, PC Yayın
Blazing Strike Kickstarter

RareBreed en Blazing Strike 1990'lerin 2D dövüş endüstrisini, özellikle de SNK, Psikyo ve Capcom'u şekillendirmelerine yardım eden eski okul arcade dövüş oyunlarının bir gerilemesi. Özellikle indie projesi, kuluçkaya yatkınlığı, savaşçıları andırıyor. Garou: Kurtların İşareti, Ejderhaların Öfkesi ve Daraku Tenshi: Düşmüş Melekler.

arasındaki büyük fark Blazing Strike ve yukarıda belirtilen başlıklar nasıl oynandığı ile ilgilidir. RareBreed, elle çizilmiş 2D savaşçılarının geçmiş yıllardan kalanlarından ayırmaya yardımcı olmak için savunma manevraları, pariler ve sayaçlara odaklanıyor.

Örneğin, benzer şekilde çalışan normal bir bloğunuz var Tekken; geri tutarak çalıştırılan bir koruma düğmesi; ve rakibinizin saldırılarını atlamanıza ve uygun şekilde yapıldığında bir sayaç uygulamanıza izin veren bir bölüm. Bu ayarlar Blazing Strike Oyuncular sürekli olarak engelleme, koruma, eşleşme ve karşılaşma gibi çok hızlı tempolu, ileri geri biçimli bir karşılaşmaya sahip olmakla birlikte, aynı zamanda acele hareketleriyle bir açılış arayışı içerisinde Katil İçgüdü. Aşağıdaki perde videosu ile oyunun neye benzediği hakkında bir fikir edinebilirsiniz.

Gördüğünüz gibi, Blazing Strike hala gelişme aşamasında çok, çok, çok erken. Animasyonların tamamı tamamlanmadı ve karakterlerin çoğu hala tasarımlarının başlangıç ​​aşamasında, bu yüzden geliştirici oyunu bitirmek için fon toplamak için Kickstarter'ı kullandı.

Ana karakterlerin bazı temel hamleleri bitmiştir ve listenin geri kalanının nasıl görüneceğine dair bir taslak vardır, yedi karakter serbest bırakılması için ana hedefdir ve potansiyel olarak birkaç tanesi daha geniş hedefler aracılığıyla kullanılabilir duruma getirilir.

10 avcı listesinin Alejandro Tio'nun oyundaki sanat eserinin izniyle neye benzediğini görebilirsiniz.

Blazing Strike Yapıt - Alejandro Tio

Karakterler için iş akışı tasarımı tamamen eski okul ve eski günlerdeki gibi elle canlandırılıyor. Tabii ki, bunun anlamı her bir karakteri bitirmek için çok zaman, çok çaba ve çok çalışma gerektirmesidir.

Şahsen, 3D etkilerini elde etmek için 2D çözümlerini kullanmaya inanıyorum. 2D animasyonu bugünlerde çok fazla işe yarıyor ve bir karakter için belirli bir dövüş stili hakkında fikrinizi değiştirirseniz, ya da ayakta durmalarını, nefes almalarını ya da bir hareketin nasıl yürütüldüğünü sevmiyorsanız, her şeyi yeniden çizmek ve değiştirmek istediğiniz tüm hareketi yeniden canlandırmak zorundasınız. Rasterleştirilmiş 3D tasarımları ile sadece karakteri modellenir, donatır, dokuları eşleştirir, UV'yi ekler ve gölgelendiriciyi özelleştirirsiniz. İskelet kulelerini kullanarak istediğiniz ana kareleri pozlar, bazı çekimler yapar ve sonra bunları animasyon iş akışınıza içe aktarırsınız.

Genelde bitirilmesi haftalar sürecek olan işlem, 2D'den 3D'ye geçerken birkaç gün içinde yapılabilir. Yine, bu sadece onunla olan deneyimim ve zamanımı azaltmaya çalışmak, çünkü elle canlandırılmış solo projeler hayatınızı kesecek. Sadece bunun için yapıyorsanız, o zaman eğlenin. Para kazanmak için yapıyorsan? İyi şanslar çünkü ihtiyacın olacak.

Sonunda, bitmiş karakter tasarımlarının çoğu iyi görünüyor Blazing Strikeözellikle de yetersiz derecede kaplı femme ölümcüllerinin yetersiz ancak eşsiz bir listeyi doldurmasıyla.

Blazing Strike - Seksi Savaşçı

RareBreed'in, boob fiziği ve leotard kaplı vixens ile boşa çıkma animasyonlarına şiddete meraklı bir şekilde dokunma animasyonlarına nasıl saygı gösterileceğini bilmek güzel.

Gerçekten, Blazing Strike Bu bağlamda, 1990'lerden gerçek bir çekiş, çift D'ler, uzun bacaklar ve tam olarak hanımlar, hanımlar dahil olduklarında ekranda ne tür bir cinsiyet olduğu konusunda hiçbir hata yok.

Son zamanlarda piyasaya çıkan ya da piyasaya çıkan hemen hemen her AAA Western oyununun, oyun tarihindeki en çirkin kadın karakter tasarımlarından bazılarına sahip olduğunu bilmenin ne kadar sinir bozucu olduğunu söyleyemem. En azından RareBreed izleyicisini tanıyor.

Şimdi tek sorun bu indie dövüş oyununun Kickstarter'ın $ 70,000 hedefine ulaşması mı?

Ayrıca, umarız, Lab Zero Games'in yaptığı gibi, oyun finanse edilirse geri dönüş yapmaz ve taraftar hizmetini aksatmaz. Skullgirls popüler olduktan sonra.

Sanırım Kickstarter ay boyunca tamamlandıktan ve oyunun Ocak ayındaki 2020 sürümü için hazır olduğunu öğreneceğiz. PC, PS4, ve Nintendo Anahtarı.

Hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Blazing Strike veya crowdfunding nedenine katkıda bulunabilirsiniz; Kickstarter sayfası.

(Joshua Michael French haberi için teşekkürler)

Hakkımızda

Billy elektronik eğlence alanı içinde video oyunları, teknoloji ve dijital trendleri kapsayan yıllardır Jimmies hışırtı edilmiştir. GJP ağladı ve gözyaşları onun milkshake oldu. temasa geçmek gerekiyor? denemek İletişim Sayfası.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!