Blair Witch Gameplay Walkthrough
Blair Witch Gameplay Walkthrough

Blooper Team'in korku oyunları portföyündeki en son girişi Blair Cadı, kesinlikle yürüme sim korku başlıkları ustaları olarak onların soyağacını katacak bir oyun. Yeni oyun için kullanılabilir Xbox One, PS4 ve PCve sizin için izlenebilecek yollar konusunda küçük bir yardım arayanlar için, baştan sona tek bir parça halinde başlamanıza yardımcı olacak bir tane var.

YouTuber MKIceandFire için çok parçalı bir izleme listesi var. Blair Cadı, Hangi aşağıda göz atabilirsiniz.

Oyun bir sinema ile başlar. Araba sürerken telefondan doğru tamponla nasıl yararlanılacağını öğreneceksiniz.

Sinematik sonuçta sona erdiğinde ilk polis arabasına gidin. Arabadaki mektubu inceleyebilir, bagajı açabilir ve içerideki telsizi alabilirsiniz.

Polis arabalarından biri hakkında başka bir soruşturma raporu daha var.

Blair Cadısı - Ellis

Envanterinize erişebilir ve envanterinizde topladığınız öğelere bakabilirsiniz. Kategorilerde gezinmek için sol ve sağ dijital yüzeyi kullanın ve her kategorideki öğeleri incelemek için dijital yüzey üzerinde yukarı ve aşağı hareket edin.

Uyarı işareti üzerinde bisiklet kullanılmasına izin verilmeyen bir tahta oymacılığı vardır. Polis kontrol noktasını incelemeyi tamamladıktan sonra, ize doğru ilerleyin; logo, başlık ekranı ile birlikte görünecektir.

Ormanda yürürken iletişim sekmesini açmak için sağ tampona dokunun ve Şerif'le bağlantı kurmak için telsizi kullanın.

Sol tamponu, güvenilir köpeğiniz Bullet'e ıslık çalmak için kullanabilirsiniz.

Kurşunu yakın tutmak Ellis aklı başında tutar.

Blair Witch - Kurşun Kontrolleri

Hizmetinizde, sevişme, kınama, arama yapmasını ve aramasını söylemeyi içeren çeşitli komutlar olacak.

Ormana girdiğinizde Jess'i telefondan aradığınızdan emin olun.

Yola devam et ve Bullet'in işe yarayacak bir şey bulmasını sağla, zeminde bir çatalla çekilmiş bir fotoğrafla karşılaşacak. Fotoğrafı alın ve inceleyin.

İleride Bullet bir havuzda toplanacak, ama orada hiçbir şey yok. Yol boyunca ilerlemeye devam edin.

Sizi yönlendirmek için ağaçlardaki polis bantlarını takip edin.

Bir mağara ile karşılaşıncaya kadar devam et ve Bullet'e "getirmesini" söyle, o da Pete'in kapağını alacak.

Blair Cadısı - Pete'in Şapkası

Kurşunu çalılıktan takip edin ve Ellis bir tepeden aşağı düşecek.

Ellis panik atak geçirene kadar çamur lavabosunda ilerlemeye devam et - Bullet geri dönecek ve ona yardım edecek. Bu oyunun mekaniğinin bir parçası. Ellis'i aklı başında tutmak için Bullet'i yakın tut.

Bullet'i ormandan takip edin ve kamp alanına giden yolu takip edin. Orada bir kamera var; al onu.

Bir geri dönüş olacak.

Ellis uyandığında başka bir kamera daha var - el fenerini envanterinden doğru tamponla seçerek aç.

Yol boyunca bantları toplayacaksınız, gerçeği değiştirmenize olanak sağlayan kırmızı bantlar.

El fenerini kullanın ve kamp yerinden giden yolu takip edin.

Sola hareket et ve bataklığın karşısındaki yolu takip et.

Bir yokuş boyunca küçük bir inişe başlayana kadar devam edin. Kayanın üzerinde “Hubert” yazan bir fotoğraf var.

Blair Cadısı - Hubert

Yol sizi kampa geri götürecek.

Bulmak için Kurşun varsa, dondurularak kurutulmuş dondurma bulacaktır.

Kamptan çıkın ve tekrar çıkın ve kütüklerin arasından geçin; ağaçtan asılı “Blair” adlı bir fotoğraf bulunan bir Blair Cadı sembolü var.

Kamp alanına geri dönün ve kaseti yanıp sönen polis arabasıyla tekrar bağlayın.

Kaseti yavaşlat ve çocuğun polis arabasıyla oynadığı yere git ve kaseti o noktada izle. Yerde bir oyuncak polis arabası görünecek.

Bullet'e oyuncak arabanın yolunu göndermesini ve sonra onu aramasını söyle.

Ormandan Bullet izleyin.

Daha sonra Şerif Ellis ile temasa geçecek. Telsizi al ve Şerif'e ne olduğunu anlat.

Kurşun, ağaçtan asılı başka bir Blair Cadısı sembolü bulacak; bu sefer sembol Arthur'un resmine sahipti.

Taşlaşmış ağacı bulana kadar devam et.

Oradan açmaya kuzeye doğru ilerleyin.

İçine girebileceğin bir sığınak var ama kapıda kilit var.

Blair Cadısı - Bunker Kilidi

Kilit bulmacası, yukarıdaki resimde gösterildiği gibi çentikleri hareket ettirmenizi gerektirir.

Çıkmadan önce radyoyu ve bunker içindeki masadaki notları inceleyebilirsiniz.

Bullet'i siperler boyunca takip et ve ona gitmesini söyle.

Kurşun bir şeker sarmalayıcı ile geri dönecektir. Bullet'in şeker paketleyicisinin kokusunu almasını sağla ve sonra ona gitmesini söyle. Yıkılmış bir kamyon bulacaksınız ve Bullet başka bir kasetle geri dönecektir.

Kaseti izleyin ve ardından telsizi kullanarak Şerif ile iletişime geçin.

Sipere geri dön, kamerayı aç ve Peter, siperde beyzbol topu bırakarak videoyu tekrar izle.

Beyzbol görünmeli. Topu al ve Bullet'in kokuyu almasını sağla. Bullet izleyin.

Karanlıkta bir canavarla karşılaşacak.

Canavar yanıp söndükten sonra Bullet, ağaçta başka bir bant bulacak. Bule kasetini çaldığınızda, canavarları nasıl yeneceğiniz konusunda sizi bilgilendirecektir.

Bullet'i yakınınızda tutmanız gerekecek ve o canavarların yönünde havlayacaktır. Feneri kullanın ve tıpkı içerideki gibi Alan Wake.

Feneri canavarın yönünde tuttuktan sonra, canavar yanıp sönecek.

Bullet'in sizi demiryoluna kadar takip etmesini ve yıkıldığı demiryolu köprüsünün kenarına doğru yürümesini sağlayın. Şerif sizi telsizden arayacak ve beyaz taşlaşmış ağaçta buluşmak isteyecektir.

Kayaların arasından taşlaşmış ağaca dönün ve Şerif Emmett ile iletişime geçin.

Başka bir canavar savaşı gerçekleşecek - hızlı hareket et ve onu uzaklaştırmak için canavarı keşfet.

Blair Cadısı - Siper

Bullet'i ormanın içinden takip edin ve Matthias'ın bir fotoğrafıyla birlikte Blair Blair'in bir sembolü daha var.

Kaya oluşumunu araştırın ve üzerinde bir not olan Şerif Emmett'in kamyonunu bulacaksınız. Notu okuyun ve ardından telsizi kullanın.

Bir ses size kamyondaki ışıkları yakmanızı söyleyecektir. Bullet sizin için bir anahtar bulacaktır ve aracı açmak için bu anahtarı kullanabilirsiniz.

Anahtarı kontağa sokun ve aracı çalıştırmaya çalışın. İstif aracından çıkmanız, davlumbazın altına inmeniz ve fişi tekrar aküye takmanız gerekir.

Arabaya geri dönün ve sigortaları kontrol edin.

Atan sigortaları çıkarmanız ve ardından ön lambaları yakmak için sigortaları değiştirmeniz gerekecektir.

Işıkları açmak için etrafındaki sigortaları değiştirmek için tabloyu kullanın.

Senaryo gün ışığına dönecek.

Kamyondan çıkın ve Bullet'i ormana doğru vadide izleyin.

Telefondan Jess'i ara ve sonra geçidi geç.

Dağ geçidini geçtikten sonra çataldan sola dönün ve yerde bir Barbara fotoğrafı göreceksiniz. Diğer patikada ilerleyin ve iki ayak izi belirleyin. İncele onları.

Hemen ilerisinde boş bir sigara karikatürü bulacaksınız. İncele onu.

Blair Cadısı - Emmett Lanning

Temizlemeye gidin ve Lanning'in cesedini keşfedin.

Kurşun bir kaseti geri getirecek - izle.

Cinayetin olduğu yerde kaseti izlerseniz cinayet silahı yerde belirecektir.

Kürekleri al ve Bullet'in kokuyu izlemesini sağla.

Yola çıkın ve küçük, terk edilmiş bir kulübe gidin; İçeride yarım oymalı ahşap bir heykelin olduğu bir not var.

Hemen ileride, yerde başka bir fotoğraf var. Bu sefer Matthew'ün fotoğrafı.

Kurşun yatağı boyunca Bullet'i takip edin ve askerlerden ve silah seslerinden büyük ağaca doğru koşun.

İçinde fotoğrafı olan bir başka Blair Cadısı sembolü var; yok et onu.

Devam et ve höyükten aşağıya indikten sonra başka bir fotoğraf daha var, sonra Ellis sıkışıp kalacak. Aralıktan ilerleyin ve yeni bir sesli mesaj alana kadar devam edin.

Uzun bir sinematik oynayacak ve sonra Ellis ormana geri itilecek.

Ormana geri döndüğünde, kayanın üzerinde bir mektup var. Oku onu.

Çadırın hemen solundaki başka bir kayaya oyulmuş başka bir ağaç var. Ağacın üzerinde Blair Cadısı sembolü var; Yok et ve Marius'un adını taşıyan bir fotoğraf var.

Yakında bir bürokrasi var. Al hadi.

Derme çatma bir mezar taşıyla toprağa gizlenmiş bir sır gösterir.

Site sadece tepenin yukarısında. Bullet'in toprağı kazmasını ve yamayı kurtarmasını sağlayın.

Yerdeki köpek etiketlerine Bullet'i izleyin ve daha sonra ormana doğru ilerleyin. Orman ateşe girinceye kadar Kurşunu ormanın içinden takip etmeye devam edin.

Sağa doğru kumlu yolu bulana kadar ormanda ilerlemeye devam edin. Seni kovalayan bir canavar var; Bullet'e bağlı kaldığınızdan emin olun, böylece canavarı yakalarsınız ve onu el feneriyle yakıp söndürürsünüz.

Yanan kasaba meydanına doğru ilerleyin ve Ellis panik atak geçirene kadar etrafınıza bakın.

Üzerinde “Kereste Fabrikası” ve “Kamp Alanı A” işareti bulunana kadar kuzeye gidin.

Kamp alanına doğru ilerlerseniz ve bir demiryolu arabasının içine girip, günlük alanına doğru seyahat etmek için kullanabilirsiniz.

Küçük bir kabin var ama kilitli. Arcadius'un üzerinde yazılı olduğu fotoğraf, kabinin hemen sağındaki bir yatakta.

Kabinin solunda üzerinde kırmızı bant bulunan bir bank var. Kaseti izle. Kabin açılacak.

Masanın üzerindeki talimatları not ile birlikte alın.

Makinenin çalışabilmesi için kola ihtiyacınız olacaktır.

Maden ocağına geri dön ve parçaları değiştir. Mayın arabasını Camp B Sitesine sürün.

Bir canavar arabada seni takip edecek. Canavarı ortadan kaldırmak için el fenerini dört ya da beş kez ona hedefleyerek onu yenmelisin.

Masanın üzerindeki ruh raporunu okuyun ve daha sonra kayıt sitesine başka bir oyma daha var.

Günlük kaydını başka bir buhar makinesine ve bir kabine doğru yap. Kırık makineden kabin içinde başka bir köpek etiketi ile birlikte alabileceğiniz bir valf var.

Kabinin içinde bir not var. Oku onu.

Kabinden çıkın, b kampından çıkın ve maden arabasına geri dönün ve bakım tesisine gidin.

Iki olacak Akan Wake canavarlar ışıkla parlamak zorunda kalacaksın.

Onları öldürmek sadece üç kez yanıp sönüyor.

Bakım kulübesinin içine gidin ve masada bir not var. Al hadi.

Başka bir köpek etiketi, kulübenin hemen dışındaki masada, üzerinde Sergius adında bir fotoğrafla birlikte.

Kulübenin arkasına gidin, pencereden bakın ve Bullet'in sıcaklık ölçeri getirmesini sağlayın.

Blair Cadısı - Carver

Buhar makinesine geri dönün ve sıcaklık göstergesini ve vana tekerleğini makineye yerleştirin.

Basıncı, yol açık olana kadar göstergedeki yeşil bölge içinde esas olarak kalmasını sağlayacak şekilde ayarlayın. Maden ocağına geri dönün ve izleri değiştirin, böylece sizi kereste fabrikasına götürür.

Mayın arabası ikilisi titremeler alanından geçirecek.

Araba sallanırken ve bazı darbelere ve eziyetlere sahip olurken, köprüyü geçecek.

Jess arayacak ve Ellis'e derin bir konuşma yapacak. Ellis kapanacak ve ciddi işlere geri dönecek.

Hızarhane işaretine doğru yönelin ve çıkıntıdan aşağıya inin ve bataklıktaki tomruk fabrikasına doğru ilerleyin.

Jeneratörü sarın ve ahşap evlere doğru ilerleyin.

Birinde kırmızı bantlı bir fotoğraf var.

Kaseti izle.

Kabinlerden birine açılan kapı açılacaktır. İçeri gir.

İkinci kabinin içinde kilitli bir kapı var, kamerayı kullanarak açabilirsiniz; Bandı tamamen açıp içeri girdiği noktaya kadar ileri veya geri sarın.

Masanın içinde, kapının kilidini açma koduyla birlikte başka bir fotoğraf daha var: 3324

İçinde testere tarafından ölü bir adam ve nasıl öldüğünü gösteren başka bir kaset bulacaksınız.

Hızar fabrikasından çıkın ve Carver ve Bullet'in bulunduğu yere gidin.

Sinematik oynayacak.

Uyandığınızda, kampa geri dönersiniz. Telsizi ve çadırın içindeki mektubu al.

Taşta oyulmuş başka bir ahşap ve ağaç köklerinin arasına yerleştirilmiş 450x video kamera var.

Size ürpertici, taşlaşmış ağaçtan ve bıçaktan beyaz dalların bir kısmını almanızı söyleyen videoyu izleyin; bunu yaparak Carver seni çocuğa götürecek. Ayrıca çamurda Patrick adında bir fotoğraf var.

Kamerada, sizi taşlaşmış ağaçlara götürecek işaretler gösterecek UV filtresini kullanarak ağaca giden yolu bulabilirsiniz.

Ağaca ulaşmak için Carver'ın talimatlarını takip edin. Kamerayı kullanarak ormanda dolaşan kırmızı canavarları görün ve içine kaçmaktan kaçının. El feneriniz onlar üzerinde çalışmaz.

Taşlaşmış ağaca ulaştığınızda, küçük dallara gidin ve onları toplamak için kırın. Carver'ın talimatlarını takip etmeye devam edin ve kamerayı, sizi kendisine götürecek yolu bulmak için kullanın. Kamerada görünecek olan göremediğiniz canavarlar var. Canavarlardan kaçmak için kamerayı kullanın. Yine de yoldan sapmayın, aksi halde canavarlar sizi yok eder.

Hakkımızda

Billy elektronik eğlence alanı içinde video oyunları, teknoloji ve dijital trendleri kapsayan yıllardır Jimmies hışırtı edilmiştir. GJP ağladı ve gözyaşları onun milkshake oldu. temasa geçmek gerekiyor? denemek İletişim Sayfası.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!