Casey Hudson Marşı, Dragon Çağı ve Yeni Ofis Alanında Güncellemeler Yaptı

BioWare hala hayatım boyunca devam ediyor Mass Effect: Andromeda dağınık bir durumda serbest bırakmak ve Anthem berbat bir proje olmak. Şirket hayatta olsa da ... şimdilik, genel müdür Casey Hudson, Marşı, Dragon Çağı ve ekibin yeni ofisi hakkında bir şeyler okumak için şirketin resmi bloguna gitti.

Üzerine bir mosey alarak üzerine blog.bioware.comBioWare'in bir bütün olarak yaptığı şeylerle ilgili şeyleri göreceksiniz.

İlk olarak, Hudson Marşı'nın çok fazla çalışmaya ihtiyaç duyduğunu kabul ediyor - bence bu bir understatement. Genel menajer ve mürettebat, takımın Marş'ın uzun vadeli vizyonuna doğru çalıştığını iddia ettiği için, nişancı atıcısının ardındaki temelleri geliştirmeyi planlıyor.

Hudson aynı zamanda Marşıma inanıyor ve bunun büyük bir rüya olduğunu düşünmeme rağmen büyümesini, geliştiğini ve yıllarca gelişeceğini görmek ister. Her neyse, işte Marşı ile ilgili paragrafın bir kısmı:

“[…] Hem Austin hem Edmonton'da Marşı üzerinde çalışan büyük bir ekibimiz var ve toplumun Cataclysm'e tepkisini görmek harika olsa da, oyunun tüm potansiyelini ortaya çıkarmak için yapılacak çok iş var. Bu daha temel gelişmeler için planlarımız var, ancak zaman alacaklar. Takım oyunun uzun vadeli vizyonuna yönelik olarak çalışırken, özellikler ve içerikle ilgili güncellemeler sunmaya devam edecekler. Marşıma inanıyorum ve dünyasının büyümesini, gelişmesini ve gelecek yıllar boyunca gelişmesini görmek isterim. Deneyiminizi sürekli iyileştirme ve genişletme çalışmalarını yaparken gösterdiğiniz sabır ve desteğiniz için teşekkür ederiz. ”

İkincisi, Hudson, şirketin eserlerinde birçok başka büyük projeye sahip olduğunu söyler. Bu “çoğunlukla süper gizli” IP'lerden biri, Edmonton'da ön prodüksiyonla çalışan büyük ve büyüyen bir ekipten oluşuyor. Tahmin edemediyseniz, “Dread Wolf” referansına göre sıradaki Dragon Age oyunu uyandı:

“Eserlerde başka büyük projelerimiz var. Keşke onlar hakkında sana daha fazla şey söyleyebilseydim, ama şu anda çoğunlukla çok gizli. Bununla birlikte projelerimizden birinin Edmonton'da ön prodüksiyonla çalışan geniş ve büyüyen bir ekibi olduğunu söyleyebilirim ve gördüğüm ilerlemeye dayanarak Dread Wolf'un yükseldiğini doğrulayabilirim. ”

Bir sonraki noktaya göre, büyük papa EA, yenilenmiş güvenli bir alana taşınmak için BioWare'e nakit para atıyor gibi görünüyor… Yani, ofis alanı:

“En heyecanlı olduğum şeylerden biri, önceki Edmonton konumumuzdaki neredeyse 15 yıllarından sonra gelişen ICE District şehir merkezinde yepyeni bir modern tesise taşındık. Oyun geliştirmenin geleceği için sıfırdan özel olarak tasarlanan üç yeni ofis alanı oluşturmak için EA'nın desteğini aldığımız için çok şanslıyız. Bu, stüdyomuzun geleceğine yapılan muazzam bir yatırımı temsil ediyor ve burada ne yarattığımızı görmek için sabırsızlanıyorum. ”

İşte yeni yerin görüntüleri:

 

Yeni ofis alanı sıfırdan özel olarak tasarlandı ve “oyun geliştirmenin geleceği” için yapıldı. Başka bir deyişle, bu alanın BioWare'in stüdyo ve şirketin “geleceğe yönelik muazzam yatırımını” temsil etmesi gerekiyor.

Tüm bunların şimdi Marşı Kurşun Üreticisi olan BioWare için nasıl oynayacağını merak ediyorum. Ben Irving gittive sonraki Ejderha çağı kurşun üretici Fernando Melo yok çok. Öğrenmek için beklerken, blog yazısının tamamını okuyabilirsiniz. blog.bioware.com.