DOOM: Ebedi Oyuncuları Mutlu Etmek İçin Ölüm Maçı Vermeyecek

Bethesda ve id Software birlikte gore fest getirmek için birlikte çalışıyor Doom: Ebedi to 22 Kasım 2019'da PC ve ev konsollarında oyuncular. Ancak, yaratıcı kafalar Marty Stratton ve Hugo Martin, yaklaşan FPS oyununun oyuncuları "mutlu" tutmak için klasik "ölüm maçı modu" ndan kaçtığını gören başka bir yayın sitesiyle röportaj yaptı.

Göre DSOG hangi aldı gamesindustry.biz En son röportajda, id Software ikilisi odaklarının Doom: Eternal ile oyuncu ilişkilerini arttırmak olduğunu ortaya koyuyor.

Nişanlanmanın yanı sıra, bu yazının iddiasıyla doğrulanamayan söylentiler de dolaşıyor Doom: Ebedi ücretli “güçlendirme” ve “güçlendirme” şeklinde mikro dönüşümler var. Bu mikro dönüşümler bu noktada söylenti olsa da, yayıncı Bethesda Softworks'ün kitabında yer almaz.

Nişan konusu hakkında DSOG Hugo Martin’in dediği gibi gamesindustry.biz oyuncu katılımı hakkında sorulduğunda aşağıdakileri yapar:

“Verdiğimiz her kararın esas amacı buydu; insanları baştan sona nasıl bağladığımızı. Seviyenin ya da savaşın sonuna kadar sadece seviyenin başlangıcı bile değil, oyunun tamamı - tek oyunculu kampanyanın üçüncü eylemi, ilk hareketten daha fazlası olmasa bile zorlayıcıdır. Zordu çünkü insanlar son maçı çok seviyorlardı. Oyuncunun ilgisini çekmek için geçen seferki aynı numaraları kullanamadık. Bu noktada onlara eski şapka gibi. ”

Eski web sitesi, QuakeCon 2019’ten kendilerini papağan çukurlayan çiftin bilgilerini aktarırdı. Doom: Ebedi olmak düşünen bir adam oyunu “ustalaşması zor” ve “ödüllendirici”:

“Seviye tasarımı ve dövüşün size gerçekten usta olmanız gereken bir şey verdiğinden emin olmak istedik. Mücadele ve karşılaşmaların üstesinden geldiğin kadar, seviye ustalaş ve fethet. Ve oyuncuya gerçekten güçlendirici hissettiren şey, kazanılan bir şey. Bunu yapmak bizim için çok kolay, 'İşte süper güçlü bir silah ve bazı koridorlar; sadece onlara doğru yürü ve her şeyi katlet. ' Bence bu $ 60 bir oyun değil. Bu yüzden nişanlanmanın bu oyun için öncelikli temamız olduğunu düşünüyorum. ”

Daha sonra, DSOG nedenlerinden biri üzerinde endişe yaratıyor Doom: Ebedi diğer yayın sitelerini anlatan Hugo Martin'i vurgulayarak klasik ölüm eşleştirme modunu kullanmayacak:

“Öyleyse birbirimize [Doom 2016 çok oyunculu maçta] gelirsek ve tüm oyun tasarım perspektifine dayanıyorsa, nişan almak ve çekim yapmaktır, peki sizden daha iyi nişan ve ateş eden insanlar olacaktır. Bu konuda yapabileceğiniz hiçbir şey. Bu, ölümü sinir bozucu bir deneyim yaptı çünkü benden daha iyi olduğun anlamına gelmişti Bu oyunda inanılmaz seğirme becerilerinizi ekip çalışması ve strateji ile yenebilirim ki bu bana bir şans verir. O zaman oyunun, 2016'in hiçbirinde olmayana sahip olmasını sağlar: metas. Bu deneyime gerçek bir derinlik var. ”

Bütün bunlarla birlikte, Doom: Ebedi 4 Kasım 22'da PC'ye Steam ve PS2019, Xbox One ve Nintendo Switch gibi diğer platformlar aracılığıyla ulaşacak.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.