Sniper Ghost Warrior Sözleşmeler Video Detayları Mermi Çeşitleri, Gizli Taktikler ve Zayıf AI

Keskin Nişancı Hayalet Savaşçı Sözleşmeleri

CI Games yeni bir oyun videosu yayınladı. Keskin nişancı hayalet savaşçı: sözleşmeler. On dakikalık videoda, Kolchak Limanı sahnesindeki bazı ham oyun görüntüleri ve CI Games topluluk yöneticisi, bazı özellikleri ve içeriği kullanan oyuncuları dolaşıyor.

aksine Sniper Ghost Warrior 3Tüm sıkıcı parçaları geçmeye çalışmak için açık bir dünyada, araçla seyahat etmeden ve hızlı seyahat etmeyi kullanmayacaksınız. Bunun yerine, CI Games, biri Kolchak Limanı da dahil olmak üzere oyuncuların keşfedilmesi için beş ayrı sanal bölge oluşturmaya odaklandı. Bu sanal alanlar, oyunculara çeşitli etkileşimler sunacak kadar büyük, IO Interactive’in Hitman oyunlar.

Videoda belirtildiği gibi, her harita her biri beş sözleşme içerir, böylece farklı koşullar altında farklı hedefler almak için haritaya geri dönebilirsiniz.

Aşağıdaki video çıkışı kontrol edebilirsiniz.

Video, oyuncuların Rambo taktiklerini kullanarak veya gizli rotaya girerek, sızan bileşiklere ve tesislere nasıl yaklaşabileceğini gösteriyor.

Video ana hedefe odaklanır ve oynatıcının birden çok düşmanı sessizce nasıl hızlı bir şekilde gönderebileceğini görürüz.

Birden fazla birincil ve ikincil silahınız var. Bir keskin nişancı tüfeği, bir birincil tüfek, bir ikincil tüfek ve hatta atma bıçakları var.

Dürbünü kullanarak düşmanları etiketleyebilme özelliğinin yanı sıra uzun mesafelerden çekilirken retikül üzerinde yeni bir kurşun damlası göstergesi var.

Düşman AI en iyisi değildir ve adamlardan biri bir merminin arkasındaki duvara çarptığını gördüğünde, diğer korumaları uyarmak veya alarmı kaldırmak yerine duvara bakar.

Oyunun en önemli noktalarından biri, hedefinize ulaşmak için birden fazla rota kullanarak ortamları rahatça gezebilmeniz.

Bir senaryoda, tuzak tuzağının iki muhafız dikkatini dağıtmak için konuşlandırıldığını görüyoruz, bu da onların dışarı alınmalarına neden oluyor.

Keskin Nişancı Hayalet Savaşçı Sözleşmeleri - Headshot

Oyun içerisinde yer alan büyük yapılardan ve alanlardan yararlanmak için onları dikey olarak ölçekleyebileceğiniz seviyelere neredeyse parkor-esque bir tasarım var, oyuncuların seviyelerini nasıl geliştirdikleriyle yaratıcı olmalarını sağlıyor.

Binanın içine girdikten sonra, çeyrek dönem yakın dövüş gerekli olur. İki korumayı aciz yapmak için kullanılan bir gaz bombası görüyoruz.

Farklı düşmanları almak için farklı mermi türlerinin nasıl gerekli olduğunu da görüyoruz. Ağır zırhlı düşmanlar zırh delici mermiler gerektirir, oysa iyi gizlenmiş hedefleri bulmak için mermiler gerekli olabilir.

Oyun sağlam görünüyor ama AI oldukça hayal kırıklığı yaratıyor. Etraflarında olup bitenlere gerçekten tepki göstermiyorlar ya da takım arkadaşları ya da nesneler vurulur ve hasar görüyorlarsa orada durun - sanki arabanın kapısını çalanlar gibi, sanki Ryan Gosling'i hayal ediyormuş gibi etrafta durdu La La Land. Yine de oyun, eğer keskin nişan oyunlarına katılırsanız size eğlenceli bir miktar eğlence sunabilir.

Sen bakabilir Keskin Nişancı Hayalet Savaşçı Sözleşmeleri 22 Kasım 2019'da Xbox One, PS4 ve PC için Steam'de yayınlanacak.

(Guardian EvaUnit02 haberi için teşekkürler)