DOOM Ebedi Mart 20, 2020'a Gecikmeli

DOOM Ebedi Gecikme

Bethesda ve ID Software, merakla beklenen birinci şahıs nişancının, DOOM: Ebedi, 2020'in yayına ertelendi. Daha spesifik olarak, March 20th, 2020.

niş Gamer haberi resminde gördüm DOOM Duyuru Ekim 8th, 2019 tarihinde yapılan Twitter hesabı.

Görüntüdeki mesajı görüntüleyemiyorsanız,…

“DOOM Eternal'ın gelişimini engelleyen hedefimiz, hedefimiz boyunca en büyük beklentilerinizi aşan bir oyun sunmaktı.

 

“DOOM Eternal'ın hız ve cila standartlarımıza uyması için en iyi deneyimi sunduğumuzdan emin olmak için - lansman tarihimizi birkaç aylığına Mart 20, 2020'e kadar uzatmaya karar verdik. Birçok gecikmenin bu gecikmeden hayal kırıklığına uğramayacağını biliyoruz, ancak DOOM Eternal'ın beklemeye değer bir oyun deneyimi sunacağından eminiz.

 

“DOOM Ebedi lansman tarihini değiştirmeye ek olarak, bilmenizi istediğimiz birkaç değişiklik daha yaptık:

 

“Başka bir oyuncunun oyununa oynanabilir bir iblis olarak girmenizi sağlayacak olan İstila Modu, lansmandan kısa bir süre sonra ücretsiz bir güncelleme olarak yayınlanacak.

 

“DOOM Eternal for Nintendo Switch, diğer platformların ardından çıkacak. Bu tarihi gelecekte açıklayacağız.

 

“DOOM 64, Nintendo Switch'e ek olarak Xbox One, PlayStation 4 ve PC'de de satışa sunulacak. DOOM 64'ü DOOM Eternal için tüm platformlarda ön sipariş bonusu olarak ekliyoruz, böylece bu klasik oyunu sadece DOOM Eternal'ı ön sipariş vererek ücretsiz olarak indirip oynayabileceksiniz. DOOM 64, 20 Mart 2020'de tüm platformlarda piyasaya sürülecek. ”

Oyunun neden dört ay geciktiğini söylemiyorlar.

Oyunda neden geciktirildiğiyle ilgili bazı ilginç spekülatif yorumlar var. Kimlik Yazılımının DOOM Guy'ı değiştirmeyi düşünebileceğinden korkan bazı şeyler var, ancak Mart ayının geldiği günlerde hala lider olmasını umuyoruz…

Diğerleri oyuna giren mikro dönüşümler ve ganimet kutuları konusunda endişeliydi. Birkaç tane daha gecikme, id Yazılımının aldığı tepkiden kaynaklanıyor olabilirdi. Çok oyunculu ölüm eşini ayırma teklifleri, bu yüzden acele etmeye ve ana oyuna geri eklemeye çalışıyorlar.

Yine, id Software gecikme için herhangi bir somut neden sağlamadı, bu nedenle her seviyeyi iyileştirmek ve oyunun başlangıçta PC, PS4 ve Xbox One için doğru çalışmasını sağlamak kadar basit olabilir veya daha fazlası olabilir. ciddi ve bazı nedenlerden dolayı belirli sinematikleri veya hikaye öğelerini yeniden çalışmayı içerir.

Oyunu daha eğlenceli hale getirmek için ilave silahlar ya da kopyalanabilir döngüler eklenmesi gibi derinliklerle tamamen ilişkili olabilir (ancak dört aylık gecikme için durumun bu olduğundan şüpheliyim).

Tipik olarak, bu tür gecikmeler stratejik olarak mali çeyreklerde konumlandırılmıştır. Bununla birlikte, ZeniMax halka açık değildir, bu nedenle oyunu Mart ayına taşımak şirketin portföyü için bir fark yaratacaktır.

Umarım daha politik olarak yanlış olan içeriğin hiçbirini kaldırmazlar, ancak gecikmenin yayınlanmasına daha yakın olanı ortaya çıkartacağız.

(Haberler için teşekkürler GrandmasterShadow)