ESRB Açığa Çıktı: Asla Oynatmıyorlar

1990'ler, video oyun endüstrisi üzerindeki son önemli hükümet düzenleme dalgası dalgasını gördü. On yıl boyunca, oyun, kongre Demokratlarından Joseph Lieberman ve Herbert Kohl'un cephelerinde, video oyunlarındaki şiddetin tasvirini düzenlemek için yasalar çıkarmaya çalışacak şekilde saldırıya uğradı. Jack Thompson gibi dini yandaşların ilk video oyunu davasıyla sektördeki çatlaklarını atacağı on yılın ikinci yarısına kadar. 1994'teki bu iki olay arasında ESA, eskiden Dijital Yazılım Birliği, ESRB'yi tüm video oyunlarını içeriğe göre değerlendirmek ve bir yaş sınırı belirlemek için kurdu. Nihayetinde bu, tüm nedenini artık uygulanmayan ahlaki bir paniğe dayanan hükümet tarafından sektörün hükümet tarafından düzenlemeye teşebbüsüne son verecek.

Konsol üreticileri, çoğu perakende satış mağazasında olduğu gibi hemen gemiye girdiler; Maalesef, bu aynı zamanda, Yetişkinler İçin Oyuna katılan oyunlara karşı ayrımcılığın ortaya çıkması nedeniyle de dahil olmak üzere, herkes daha fazla düzenleme çabaları istemiyordu.

ESRB'nin reytingi, düzenleyici kurumları savuşturmak için yeterliydi, ESA - aynı endüstri tarafından yönetilen ve kontrol edilen - denetlemesi gereken - oyun içi kumar mekaniklerini politik olarak daha aktif hale gelmeye çalışırken ihtiyaç duyduğu oyun içi kumar mekanizmalarını gizledi. ve eski izleyicilerden uzaklaşın. Sonuç olarak, bugünün düzenleyici kurumları artık dünyanın dört bir yanında oturmaktan ve endüstrinin istedikleri her şeyden sıyrılmasına izin vermekten memnun değiller.

ESRB’yi ne olduğu için daha fazla açığa vurmak, Youtubers Kızgın Joe  ve Yong Yea ESRB'nin nasıl olduğunu özetleyen ayrıntılı gazetecilik parçalarını bir araya getirdik tek bir oyunda oynamıyor. Endüstri ile olan birlikteliğiyle birleştiğinde, ESRB'nin endüstriyi kendi kendine düzenleme konusundaki herhangi bir unbias veya kapasite iddiası notunu çıkarmaktadır.

Açıkçası bu oldukça açıktı Kin, AO derecesi aldı sadece politik sebeplerle, yine de içerikten daha az iğrenç içerikli Posta 2, daha önce on yıl boyunca bir oyun Nefret en salıvermek, salmak, serbest bırakmak. “Bu oyun başlamadan en çok kim rahatsız edilebilir” yarışması sırasında, oyunun ilk bölümden sonra komedi haline geldiği için çok saçma ve diyalog ile çok cüret edemeyecek kadar komplo olan bir komplo ile başlatıldığı zaman, dedektörlerin çoğunu küçük düşürdü. artık. Antagonist, öfkesini diyalogu olan bir nükleer reaktörü havaya uçurarak bitirdiği için patlayıcıların başarısız olması ve kenarın çok yoğun olması, zincir reaksiyonunu tetikleyen bir atomu kesmesi tamamen mümkün.

İki YouTubers tarafından bahsedilmeye ve atıfta bulunulmaya değer başka bir örnek ise San Andreas ve sıcak kahve debacle'ı. Tamamen normal bir kişinin diske erişemediği içerik için ahlaki bir panik boşluğu nedeniyle AO derecesi atanan bir başka oyun. Çocukken tüm arkadaşlarımı hatırlayabilir ve neden herkesin hayal kırıklığına uğrayacağımızı ortaya çıkarmak için oldukça istekliyken, erişemediğiniz içeriğin neden herkese kızdığını merak ediyorum.

Sıcak Kahve destanı sırasında, erişilemeyen içeriğin fark edilmemesinin sebebinin farkına varılmış olmasıydı. ESRB, inceledikleri oyunları oynamadı. 

"Bir yayıncı bir oyun yayınlamayı planladığında, ESRB'ye başvuruda bulunur. Ardından, potansiyel olarak saldırgan içerik ve genel oyun oynamanın en uç örnekleri de dahil olmak üzere gerçek oyundan bir video görüntüsü gönderirler. Değerlendiriciler bu görüntüyü izler - aslında oyunu asla oynamazlar - ve ona bir ESRB derecesi atar (örneğin, E (Herkes) 6 yaş ve üstü için uygun bir oyun için. ”

Yine göz önüne alındığında, içeriğe modding dışındaki tüm yollarla erişilemezdi, oyunu oynasaydı ya da oynamasaydı çok az önemli olurdu. Bununla birlikte, inceledikleri oyunları oynamadıklarını kolayca itiraf ettiler.

Fiyaskodan sonra, ESRB'nin inceleme sistemini değiştireceğini varsayacağına karar verildi.

itibaren ESRB’nin kendi web sitesinde 

Fiziksel (kutulanmış) video oyunları için ESRB derecelendirmeleri, bir oyunun içeriğini toplu olarak değerlendiren ve bir oyuna hangi derecenin atanması gerektiği konusunda kasıtlı olarak en az üç özel eğitimli değerlendiricinin fikir birliğine dayanır. Oyun oynamak için bazı puanlayıcılar da gereklidir. Post-salım ESRB'ye, tam olarak derecelendirmeye sunulduğunda tam ve doğru içerik ifşa edilmesinin sağlanması.

-

ESRB puanlayıcıları, derecelendirme sürecinde çeşitli sebeplerden dolayı oyunlar oynamazlar. Birincisi, birçok oyun 50 saatin üzerinde oynanabilir. Bu yüzden, yıllık olarak derecelendirilen yüzlerce fiziksel (kutulu) oyunda en az üç puanlayıcı oynamak zorunlu değildir. Ek olarak, oyunlar oyuncu tarafından kontrol edilir ve oyuncunun bir duruma nasıl yaklaşmaya karar verdiğine bağlı olarak birçok farklı oyun süresi sağlar. Ancak, derecelendirme işlemi sırasında tüm ilgili içeriğin açıklanmasına yardımcı olmak için sürümden sonra birçok oyunu oyun testi yapıyoruz.

ESRB'nin sektörden bağımsız hareket etmek istememesi durumunda, düzenleyici olması gerekiyordu. Endüstrinin ofisinin temel görevini bile yerine getirmemesi gerçeğiyle birleştiğinde sanayi, gelen düzenlemeye karşı son kalkanını kaybetti. Giderek artan bir şekilde gerekli görünen ve oyun tüketicileri tarafından yapılması gereken düzenleme, belirtilen kapsamın ötesindeki tecavüz açısından dikkatle izlenmelidir.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.