Makale nasıldı?

15742723çerez kontrolüOyun İçi Canavar Adımlar
medya
2019/10

Oyun İçi Canavar Adımlar

Illusion Ray Studio ve PlayWay's İçerideki Canavar dünyayı fotogrametri yoluyla hayata geçirmek için lazerle taranmış ortamları içeren bir korku-bulmaca oyunu ve iki kahramanı hayatta kalma-korku unsurları ve savaş tabanlı oyunla iç içe geçiren bir hikaye. Bir kopyasını aldıysanız ve oyunu tamamlamak için biraz yardım arıyorsanız, oyun önerileri mevcut.

İçerideki Canavar Bana bir sürü hatırlatıyor Gabriel Knight 2: İçindeki CanavarAncak, bir FMV gizem-korku olmak yerine, bu bir 3D hayatta kalma-korku deneyimidir. İçerideki Canavar şu anda gerçek oyunculardan övgüler alıyor ve buhar deposu $ 24.99 için. Polonya indie kıyafeti tarafından tasarlanan oyunla ilgileniyorsanız, ancak oyun için henüz para yatırma konusunda istekli değilseniz, indirebileceğiniz ücretsiz bir demo da var.

Oyun boyunca biraz yardım ve rehberlik isteyen herkes için, Canavarın içinde aşağıdaki oyun izleme serisinin izniyle CJUGames.

Yeni bir oyun seçtikten ve zorluğunuzu seçtikten sonra, kısa bir sinemaya maruz kalacaksınız, burada bir adamın başını susturarak kuzgun saçlı bir civcive balta alarak göreceksiniz.

Bölüm 1: Evim Güzel Evim

Emma ve Adam'ın yer aldığı bir başka sinemanın ardından bir malikanenin önünde görüneceksiniz.

Envanterinizi açmak için Tab tuşuna basın.

Amacınız üst kattaki verandasındaki kutuları almak.

Önce kapıyı aç, sonra kutuyu tut ve yukarı çıkar. İkinci kattaki merdivenlerin hemen arkasında bir masa var. Kutuyu masanın üzerine yerleştirin.

Masaya gidip tavanara için direk kancasını al ve tavan aralığını aşağı çek.

Tavan mandalı kilitlendi.

Emma, ​​mutfağın çekmecesinin anahtarını balık tutmanı söyleyecektir.

Mutfaktaki çekmece boş.

Emma, ​​anahtarı arabanın bagajından çıkarmanı söyler.

Sürücü tarafındaki kapıya gidin ve açın ve ardından bagajı açmak için bagaj mandalını çekin. Anahtarı bagajdan çıkar.

İçerideki Canavar - Tavan Arası Anahtarı

Tavan kapısını açmak için anahtarı kullanın ve daha sonra raftaki heykeli inceleyin. Merdivenden çık ve kazayağı al. Ayrıca göğsü açın ve baltayı göğsünden çıkarın.

Merdiveni tırmanın ve tezgahın üzerindeki raftaki boya kabını incelemeye gidin. Boya düşecek ve yerdeki bir tahtayı gevşetecektir. Döşeme tahtası kaldırmak için levye kullanın.

Şifreyi parşömen üzerine inceleyin ve sonra döndürün ve kodu inceleyin: “J = C”

Şifreden gelen harfleri deşifre etmek için dekoder diskini kullanın.

Kilit kutusunu açma kodu: inanç

Nicholas'ın anahtarını içeride bir günlükle birlikte bulacaksınız.

İçerideki Canavar - Bölüm 2

Bölüm 2: Davetsiz Konuk

Oyun 19. Yüzyıla kadar uzanacak ve Nicolas rolünü üstleneceksiniz.

Oturma odasına gidin ve maçları ve çekmecelerden eşyaları alın, ayrıca geceleri eşyaların ön girişin yanında durmasını sağlayın.

Gazyağı ve lambayı raftan alın. Lambayı odanın içinde gezinmek için kullanmak üzere ışıklandırın.

Diğer komodinin fotoğrafını çekin ve ardından pr5 sandalyeyi çalışmaya dahil etmek için dışarı sürükleyin.

Masanın üzerindeki arazi önleme sözleşmesini inceleyin. Çeki ters çevirin ve çekin arkasındaki notu inceleyin.

Sandalyeyi yoldan çıkarın ve alt dolaptan gazyağı alın.

Odayı aydınlatmak için odanın etrafındaki mumların bir kısmını yak ve sonra geceleri yumruğu kontrol etmek için üst kata çık.

Pencere açılacak - kapatmak için üzerine gidiniz ve dışarıdaki adam ön bahçede duracak.

Aşağıya ve dışa git.

Bir sonraki hedefiniz evin hemen batısındaki kulübeye gitmek.

Öğeleri kulübenin kapısının dışına sürükleyin. Bununla birlikte, kulübenin kapısından cıvataları kesmeniz gerekir. Kırık bir el arabası içinde sundurma tarafında cıvata kesiciler bulacaksınız.

İçindeki Canavar - Cıvata Kesiciler

Kulübenin kapısını açmak için cıvata kesicilerini elle sıkmanız gerekecektir.

Kulübenin içinde gazeteyi inceleyin.

Gazete okuduktan sonra çalışma masasına gidin ve masadaki ve şapkadaki kanı inceleyin.

Evin içine geri döndüğünüzde fuayede korkutucu bir adam göreceksiniz.

Bodrum yolunda ilerlemek için mutfağa açılan çift kapılardan ilerleyin.

Çay dolabının üst çekmecesinde başka bir gazyağı kabı bulacaksınız.

Oradan, bodruma giden salona gidin ve tüm mobilyaları bodrum kapısına ulaşmak için yoldan çıkarın. Kilidi kesmek ve bodrum katına inmek için cıvata kesicileri kullanın.

Gazyağı kutularını ve kibritleri alın ve bodrumun arka tarafındaki sola dönün.

Eşyaları topladıktan sonra, döşenmiş engellerden kan izlerini takip edin.

Kibritleri almaya devam edin, kan izinin durduğu metal bir kapı var.

O kapıdan geçemezsin, ama büyük bir raf tarafından engellenmiş başka bir kapı var. Rafı hareket ettirin, bir çift makas zemine düşecektir. Makası al.

Kapıya bir kilit toplama kitine ihtiyacınız olacak.

Yolunuza çıkıp merdivenden çıkın ve bodrum katında bir yol açmak için bodrum kapısını tıkayan siyah köklerdeki makasları kullanın.

İkinci kata geri dönün. Pencerenin yanındaki masanın üzerinde anahtarlı açık bir evrak çantası var. Anahtarı al ve kapıyı aç.

Sinematik oynayacak.

Bölüm 3

Sinematik sona erdikten sonra, Bölüm 3 başlar.

Odadan çık ve aşağı in.

Emma ile konuş.

Sigortayı düzeltmek için seni bodruma gitmeye yönlendirecek.

Masanın üzerindeki bir mektubu inceleyebilir ve daha sonra bodrum katına gidebilirsiniz.

Bodrum katını keşfetmeden önce, çatı katından bir el feneri tutman gerekiyor.

İkinci kata çıkın, tavan arasına girin ve melek yüzünü inceleyin.

Eşek yakınında şüpheli sıvılar bulacaksınız.

Merdivenin yanındaki rafta el fenerini bulacaksınız. Al hadi.

Bodruma gidin, bezi eski masanın üzerine çıkarın.

Sigorta kutusuna gidin ve sigorta anahtarını sigorta kutusunun içinden alın.

Kulübede bir sigorta bulmak için kulübenin dışına çıkmanız gerekir.

Kulübeye açılan çitin etrafına geçin ve içeri girin.

Kutudaki kanlı tişört ve kuantum lokalizörü inceleyin.

İçerideki Canavar - Kuantum Yerelleştiricisi

Kulübeden büstü çıkarın ve kuantum lokalizörünü donatın. Yeşil çubukların ekranın kenarını doğrultduğu yöne doğru çevirin.

Yerelleştirici ekranının altındaki yüzde sayıları, kuantum bulutuna ne kadar yakın olduğunuzu gösterir.

Bir bulut taramak için farenin sol düğmesini kullanın veya kuantum bulutları algılamak için bir dürtü göndermek için sağ düğmeyi kullanın.

Kuantum lokalizörünü bir EMP patlamasını şarj etmek ve anormalde ateşlemek için de kullanabilirsiniz.

Evin önüne ve çardak yönüne gidin. Çardak içindeki tezgahın altındaki ipi ve tutma kancasını inceleyin. EMP şarjını kullanarak kuantum anomalilerini nötralize edin ve ardından güneydoğunuzu merdivenin yönünde tutun.

Kıskaç kancasını takın ve merdiveni aşağı çekmek için kancayı merdivene atın.

Kuantum lokalizörünü donatın ve kapalı kapının önündeki anomaliyi tarayın.

Sola dönün ve kapıyı tıkayan gevşek plakalara giden yolu takip edin. Tahtaları çekin ve kanlı kayaya giden yolun karşısına geçin. Aşağı atla ve ahıra git.

İçindeki Canavar - Kilitli Ahır

Bir kutu ile bir yokuşa doğru çitler izleyerek yolun etrafında yolunuzu yapın.

Kutuyu yokuşa doğru itin ve kuantum anomalisine ulaşmak için platforma atlayın. Saman içindeki anomaliyi tarayın.

EMP'yi şarj edin ve ahır çevresindeki kuantum anomalilerini yok edin.

Samanı inceleyin ve bıçağın içine yerleştirilmiş bir av bıçağı bulacaksınız.

Kapıdaki halatları kesmek için bıçağı kullanın ve ahırın diğer tarafına gidin.

Merdivenleri indirmek için kanca kancasını kullanın ve ahırın tavanına doğru ilerleyin. Seni içeri sokacak bir tahta var.

Ahır girişinin üstündeki merdivendeki kanca kancasını kullanarak geyik karkasını inceleyin.

Kapının yanındaki alet bankındaki cıvata kesicilerini alın.

Ahırın arkasına yakın sürgülü kapıdaki cıvata kesicilerini kullanın. Depoda merdivenin altına itmek için kullanabileceğin bir kutu var.

Kırık merdiveni tırmanın, bıçağı kullanarak ipi kesilmiş geyiği düşürmek için ipi kesin.

Dökülen bağırsakları inceleyin ve sigortayı bağırsaklardan çıkarın.

Eve geri dön.

Bodrum katına git ve sigortayı tekrar kutuya koy.

İçindeki Canavar - Boyama Duvarları

Kısa bir sinematikten sonra, duvarları boyamanız, bir mobilya parçasının üzerinden geçmeniz ve bir başka kısa sinemada kendinizi şımartmanız gerekir.

Koridorun içine gidin ve telefona cevap verin.

Radyo mesajını dinleyin.

Oturma odasındaki çalışmaya başlayın ve sandalyeye oturun.

Talimatları, kriptografi makinesinde okuyarak izlemeniz gerekir.

Cihazı açın ve önce II silindiri koyun, sonraki IV silindiri, V silindiri üçüncü yuvaya gider ve VIII dördüncü yuvaya gider.

Çarkları şuna ayarlayın: 2, 14, 6, 22

Alt kapağı açın ve ardından fişleri aşağıdakilerle takın: A - F, G - Z, ve R- T.

İçindeki Canavar - Kriptografi

BPFLUP şifredir.

Enigma makinesini ayarlamayı bitirdiğinde, kodun şifresini çözmen gerekecek.

Kağıt parçasını inceleyin ve 17 satırı için kod tablosu ihtiyacınız olan deşifre olacaktır.

Makinenin üstündeki çark dişlerini yeniden yapılandırmanız gerekecektir: I, IV, VII, V

Dişli numaralarını aşağıdaki şekilde yapılandırın: 5, 19, 03, 10

Makinenin altındaki fişler şöyle olmalıdır: ST, GZ, XO

Deşifre “kendinden başkasına güvenme” olmalıdır.

Çekmece içindeki içerikleri inceleyin.

İçindeki Canavar - Döşemeler

Bölüm 4

Bir sonraki bölüm başlayacak ve siz Nicolas'ın rolüne geri döneceksiniz.

Yukarıya çıkın ve masadaki notu Maria'dan inceleyin.

Yataktaki komodinin üzerindeki kırık saati inceleyin.

Süpürge dolabına gidin ve halıyı zeminden çıkarın.

Ayak seslerini duyana kadar döşeme tahtalarının altına sürün. Tozu gördüğünüzde hareket etmeyi bırakın ve parmakları yukarıdan duyun.

Nicolas ofise gelene kadar sürünmeye devam et.

Madenle ilgili gazete kupürlerini inceleyin; musluğu komodinin üzerinde Victrola ile birlikte inceleyin.

Tabancayı diğer komodinden kilitleme kitiyle birlikte alın.

Çalışmaya giden kilidi seçip oturma odasına çıkın.

Nicolas'un babasının kemerinin tutulduğu köşe dolabına gidin; kemer ve üzerindeki gizli mesajı inceleyin. Oturma odasından çık ve bodruma git.

Bodrumdaki kapıdaki kilitleme kitini kullanın. Tahtaları kırın ve gezinme alanında ilerleyin.

Uzayda çıkmaz yere ulaşacaksınız ve sonra diğer tarafa geri dönmeniz gerekecek, adam Nicolas'u duvardan çekecek.

Zemindeki boruyu, rafın altındaki dişliyle birlikte alın. Mekanik kapıdaki vitesi kullanın ve odadan çıkmak için krank sarın ve üst kata geri dönün.

Dışarı çıkın ve köprüyü geçerek hanın karşısındaki kan izini izleyin.

Evin içine gir ve masanın üstünde bir kaç kurşun var ve silahı doldur.

Yerdeki ve köprüden geçen kan izlerini takip ederek otele doğru yol alın. Otele doğru koşun ve göründüğü zaman yargıcı vurun. Hangi yönden geldiğini duymak için çift yönlü sese dikkat edin.

Kırık bir el arabası içinde ve Hillside Inn'e giden bir kulübe içinde de bir cephane bulacaksınız.

Kanı ve işaretleri takip etmeye devam edin, yol boyunca cephane ve gazyağı toplayın.

Otele ulaştığınızda bir patronla mücadele etmeniz gerekecektir.

Hakim Norton'un başkanını hedef al.

AOE saldırısı yaptığında mesafenizi koruyun ve balta fırlatmasından kaçtığınızdan emin olun.

Hakim Norton'u öldürmek için tabancadan 20 atışlarına ihtiyacınız olacak. Kafaya nişan al.

Durumunuza yağacak cehennem ateşini çağırmaya başladığında ölüme yakın olduğunu anlayacaksınız. Tüketilmekten kaçınmak için kaçtığınızdan emin olun.

Bölüm 5: İzliyorlar

Koridora git ve David'i ara.

Ofise geri dön ve kuantum lokalizeri al.

Kısa sinemadan sonra dışarı çıkın ve evin arkasındaki kuantum lokalizatörünü kullanın. Ağacın arkasında bir anormallik bulacaksınız.

Ağaçlardaki anomalilerde EMP'yi kullanın ve ardından kuantum bulutunu tarayın.

Evin batısında, kırık çit ve harap ağaç evine doğru ilerleyin.

Çit aç ve ağaç evine doğru yol al.

Kuantum lokalizörünü çıkartın ve etki alanını tarayın. Platforma tırmanmak için tahtaları kapatıp kutuyu dışarı çektikten sonra merdivendeki tutma kancasını kullanmanız gerekecektir.

İlk ağaç evinin karşısına atlayın ve ardından basamaklara gidin ve diğer ağaç evinin açık deliğine atlayın.

Adam casusu diğer ağaç evinin karşısında görecek ve bir kovalamaca başlayacak.

Tuzak kapısındaki cıvata kesicilerini kullanın ve aşağı inip casusu maden ocağının içine kovalayın.

Zincirdeki cıvata kesicilerini kullanın ve maden girişine doğru ilerleyin.

İçerideki Canavar - Rus Madenleri

Çıkıntıya dönün ve Rus casusu Adam'ı suratına ve suya sokacak.

Tünel boyunca yüzün ve tünelden çıkıp madenin diğer tarafındaki bir sonraki alana geçin.

İnce tahta kiriş boyunca ilerleyin, hızlı zaman olayını tamamlayın ve ardından dağ geçidine doğru ilerleyin.

Bir kulübe doğru sola ilerleyin. Alüminyum plakayı yolun dışına çıkarın, deliğin altına gidin, merdiveni zincirden çıkarmak için cıvata kesicileri kullanın.

Dışarı çık ve merdiveni aşağı çek. İçeri gir, sandığı aç ve pala al.

Turuncu çalılıklara gidin ve çalılıktaki pala kullanın.

Kuantum lokalizörünü çırpın ve kırılan beyaz çite doğru sinyali takip edin. Köprüden geçen işareti takip edin ve “Kule” işaretini geçin.

Anomalilerdeki EMP'yi kullanın ve ardından kuantum bulutunu tarayın.

Çatlaktan aşağıya inin ve ardından kaya yüzeyinde yolun kenarındaki küçük bir yarık var ve mağaraya girip diğer taraftan çıkın.

Köprüde ilerleyin ve küçük mağaradan ve dağın diğer tarafındaki beyaz boya lekelerini takip edin.

Cılız eski ağaç evinin içinde, Rus casusundan bir mesajla birlikte tarayabileceğiniz başka bir kuantum bulut var.

Hillside Inn'e doğru ilerlemeniz gerekecek. Tepedeki kırmızı çadıra giden yolu takip edin; bu da sizi Nicolas'ın segmentinden hana götürecektir.

Kırmızı çadırı geçip, turuncu çalılardaki pala kullanın ve cılız eski tahtalara doğru ilerleyin. Kovanın içindeki kayaları sırt çantasını ağaç çıkıntısından çıkarmak için kullanın ve ardından tırmanma ipi içeren yedeği almak için aşağıya ve mağara çıkışına doğru ilerleyin.

Hana vardığınızda mayın şaftına gidin ve sırtınızı sıkmak için ipi kullanın.

İçindeki Canavar - Rappel

Tünele gir, merdivendeki kanca kancasını kullan, yukarı çık ve tepeden aşağı Hillside Inn'in arazisine gireceksin.

Rus casusu harabelerin içinde olacak.

Sola dön ve hanın içinde bir yol var.

Kırık merdivenlerde bir kasa var ama kasayı döndürmeniz gerekecek. Bunu yapmadan önce ileriye ve kalıntılara doğru ilerleyin. Tahtayı kırın, merdivenlerden çıkın, kırık gaz lambasını alın.

Çubuğu tut ve kasaya geri dön. Kasayı çevirin ve kısa bir sinema filmi oynayacak.

Kasa için bir kod bulmanız gerekecek. Köşede İncil'den bir pasaj bulunur. Oku onu.

Kasa için potansiyel kombinasyonları olan bir dizüstü bilgisayar diğer odada bulunur. Güvenli kombinasyon kodu: 7516

Bölüm 6: Walter Gilman Kimdi?

Dergiyi okuduktan sonra Nicolas'a geri gönderilirsiniz.

Hillside Inn'in içinde resepsiyon alanına gitmeniz gerekir. Bir bildirim sakal bazı ek bilgileri ortaya çıkaracaktır.

Eğer hademe odasına girmeye kalkarsan, bir anahtara ihtiyacın olacak ve 207 odasına gireceksin.

İçinde Canavar - Hillside Inn

Salonlardan geçip ikinci kata çıkın. Birinci kattaki odalardan sadece birine girilebilir ve bir kutuda gazyağı bidonu bulunur.

Yukarı çık ve 207 odasına girmeye çalış, ama kısa bir sinema oynayacak. Koridordan aşağı in ve kapının açıldığı başka bir oda daha var.

Ek donanım için diğer odalardan bazılarını da inceleyebilirsiniz.

Her durumda, açık kapı ile odanın içinde, yerdeki deliğe gidin ve bir hayalet bayan sizi aşağıdaki odaya atar.

Duvardaki delikten geçin ve demir testereyle diğer odaya geri dönmek için bir rampa oluşturmak üzere rafa vurun.

207 odasına girmek için kilit zincirindeki demir testereyi kullanın.

Masanın üzerindeki hademe mektubunu okuyun ve b-kanat ve oda 106'in anahtarlarını alın.

Balkondan çıkın ve köprülü merdivenden çıkın.

Koridorun sonuna kadar git ve pencere pervazının A kanadının anahtarı olacak.

Kapıdan çık ve kapıdaki notu oku.

“Açmayın” yazan kapı asma kilit şifresi: ÖFKE

İçindeki Canavar - John Booth

Kabini duvardaki deliğe doğru çekin, bir sonraki odaya geçin, sarmaşıklarla kaplı bir sonraki odaya doğru ilerleyin. Önceki odaya geri döndüğünde zombi cesedi kalkacak. Çabuk vakti zombi öldürmek ve makasları yan odadaki sarmaşıklarda kullanmak ve sonra balkondan bir sonraki alana geçmek için.

Diğer odaların anahtarlarını almak için masayı kontrol edin.

Yatak odasında okuyabileceğiniz birkaç kupür var.

Ofisten çıktığınızda korkunç bir hayalet sizi kovalayacak.

Sola doğru koşun, sonra koridorlardan ve sonra duvardaki delikten geçirin ve ardından kitaplığı basamaklardan aşağı doğru bastırın ve anahtarı, hademe ofisine girmek için kullanın.

Duvardaki anahtarı 202 odasına götürün.

Yine de, 203 odasına erişmeniz gerekir.

Hademe memurunun penceresinden çıkın.

Enkazı doldurun ve otele geri pencereye girin.

Koridorun içine girdiğinde, salonu koruyan bir zombi adam var.

Koridordan uzaklaşmasını bekleyin ve ardından koridordan aşağıya ve 202 odasına çılgınca bir çizgi çizin.

Kapıyı hızla kapatın ve zombi adamın içeri girmesini önlemek için kapıyı tıkamak için rafı atın.

Balkondan 202 odasından çıkın ve 203 odasına girin ve günlüğü okuyun.

Sinemayı izleyin, sarf malzemelerini toplayın ve ardından kabin üzerinde hareket ederek ve duvardaki delikten çıkarak odadan çıkın.

İçindeki Canavar - Hellscape

Nicolas, uçlu bir dolabı hareket ettirinceye kadar yolu takip edin, bu da bir testere ile onu kovalayan şişman bir adamla sonuçlanır. Korku dolu bir deli gibi koşman gerekecek.

Kilidi seçip, bölümü tamamlamak için deliğe atlayana kadar barakalardan ve maden yolundan geçtikten sonra otelden çıkın.

diğer Medya