İş Listesi Gelecek Bioshock Oyununun Canlı Servis Başlığı Olduğunu Gösteriyor

Yeni bir 2K iş listesi görünüşte herkesin en kötü korkusunu doğruladı: başka bir şey yapıyorlar Bioshock oyun ve GaaS unvanı olacak! Artık hiçbir şey kutsal görünmüyor gibi Andrew Ryan'ın cesediNovato California’da yer alan, canlı hizmet deneyimleri yapma deneyimi olan bir “son oyun tasarımı lideri” ne ihtiyaç duyuyor.

Meşru bir tartışma, muhtemelen şirket tanımlamasıyla ilgili nelerin daha fazla kapalı olabileceği ile ilgili olabilir ve olması gerekir. “Çeşitliliği” ve “dahil edilmeyi” destekleyen kültürel iklimin mutlak kırmızı bayraklarının ne kadarı olduğu - ve muhtemelen sosyal adalet odaklı olacağınız - ya da işinizin açıklamasını asla terfi görmeyeceğiniz anlamına gelecektir!

Bunun yerine, sonsuza dek aynı pozisyonda iyi bir küçük işçi arı olarak çalışacaksınız.

Bazılarının söyleyeceği kötü değil. “Olumsuz güçlendirme veya korku kültürü oluşturma” kullanmayan bir kültür çok daha kötü. Aklı başında, kimsenin karıştığını söyleyemediğiniz ya da açıkça bir kucaklaşma kutusu olduğunu söyleyemeyeceğiniz bir ortamda çalışmak isterdi.

İşin güçlü odağı, dünyayı canlı tutan ve ana anlatımın sonundan geçen oyuncuları meşgul eden sistemler oluşturmak olacaktır. “Fangirl'leri ve çocukları”, nişan ve para harcamalarını korumayı amaçlayan bir hizmet olarak oyunların tutma sistemlerinin tamamı.

Bu tür bir oyunun özünde izleyici olmasına rağmen, liste bilerek “dişleri” vurguluyor. Bunları yapan geliştiricilerin bazıları olduğu göz önüne alındığında Mafya 3, Asıl endişeleri oyuncuları meşgul tutma süresinde tutmak olmalıdır. Çünkü bu iş ilanı, geliştirdikleri oyunun herhangi bir göstergesiyse, SJW kültü tarafından geliştirilen bir tren kazası olacak.

“Olmaya önem veriyorsun ahenkli bir üyeAncak, eleştirel düşünen ve kalite odaklı oyun tasarım uzmanları ekibi. ”

Aman Tanrım! Hatta üyeler toplayan bir kült gibi ses çıkarırlar.

Liste ayrıca başvuru sahiplerinden canlı servis oyunlarında deneyim sahibi olmalarını ister, ancak daha önemli nitelik birinci şahıs aksiyon oyunu tasarımındaki mevcut trendlerin karmaşık bir anlayışı olacaktır. İş, oyunun bitimine yönelik olarak tasarlandığından, böyle bir bilgiyi gerektiren, oyunun halihazırda oyunda geliştirilen sistemler üzerine inşa edileceği için çok az anlam ifade eder.

Bir oyun sonu uzmanının, oyuncunun katılımını sağlama konusunda tecrübe ve bilgi sahibi olması gerekir. Sadece geliştirme cehennemindeki bir oyun, birinci şahıs tasarımındaki mevcut trendler üzerinde daha fazla uzmanlığa ihtiyaç duyacaktır. Yani, bu pozisyona giren her kimse, oyunun son sistemlerinden çok daha fazla üzerinde çalışmak zorunda kalacak, ancak tek başına iş listesinden, oyunun ne kadar sorunla karşı karşıya kalacağımızı bilemeyiz.

Yine göz önüne alındığında, birçok eski tarafından geliştirilmiştir Mafya 3 geliştiricilerin deneyimlerinin büyük olasılıkla buggy, grindy ve unfun Mafya 3 olduğu için eleştirildi. Bazıları, tasarım kusurlarının devam etmeyebileceğini iddia edebilir, ancak aynı gündem zorlamasının gündeme gelmesi çok yaygın olduğu zaman, varsayımın inanılmasının zor olduğu iş listesine girer.

Daha önce hiç pasif bir cüruf faktörü elde etmeyi başarabilecek bir iş ilanı bulunmadı. Hiçbir şirket, wokeness'ı Live Service ile bir araya getirmeye cesaret edemedi. Yine de palyaço dünyası, daha yeni ve daha da korkunç manzaralar ortaya koymaya devam ediyor.