Korku Şarkısı Bölüm 2 Gameplay Walkthrough
Korku Şarkısı Bölüm 2 Walkthrough

Protokol Oyunları ve Yetiştirici Oyunlar Korku Şarkısı Gerçekten de, benzersiz korku unsurları, harika grafikler ve gereksiz açgözlülüklerle tıkanmamış düzgün bir Lovecraftian deneyimi ile yetkin bir şekilde yapılmış bir oyun olduğu sürece, benzersiz bir hayatta kalma-korku deneyimi. Bir anlamda, yarı pişmiş bir fikir satmak için anlamsız gözlük ve pazarlama spiel üzerinde kalite ve daldırma koyan nadir bir oyundur. Oyunu bitiren ve şu anda ikinci bölüme girmeye çalışanlar için, mevcut bir rehber Korku Şarkısı.

Youtuber CJUGames Her bölümünü kapsayan bir dizi videoyu kronikleştiriyor Korku Şarkısı, Bölüm 2, aşağıdaki video dizisinde yer alıyor.

Bölüm 1'te kimin oynadığına (veya kimin öldüğü) bağlı olarak, Bölüm 2'in başında kesim sahnesinde kimin görüneceğini belirleyeceğini unutmayın.

Bölüm 1'ten kurtulanlar olarak oynamanın yanı sıra iki yeni karakter olan Rene ve Erica'yı seçebileceksiniz.

İkinci bölüm antika dükkanına odaklanır.

Bölümün başında eşik üzerindeki saksılara gidin ve antika dükkanının anahtarını bulmak için onları inceleyin.

Ön kapıyı açmak için kalın anahtarı kullanın.

Korku Şarkısı Bölüm 2 - Erica

Erken sessiz

Tezgahın üzerindeki mektubu, ayrıca kasanın yanındaki cihazı ve kutudaki sihirbazı inceleyin.

Askıyı askıdan çıkarın.

Depoya açılan kapıya gir ve Sebastian Husher'den mektubu oku.

Depodan çıkın ve odanın arka tarafına doğru yol alın ve banyoya girebilirsiniz.

Lavaboda boş bir sprey şişesi bulacaksınız.

Banyodan çık. Bir “Çıkış” kapısı var. Kapıyı açmak için askıyı çekme kilidi olarak kullanın.

Dairelerin kapıları kilitli, ancak yangın çıkışı açık.

Çöp kutusunu kontrol edin ve çöpün içinde gümüş bir Coltar tokenı var.

Korku Şarkısı Bölüm 2 - Bodrum'a

Avluda dolaşın ve çatlaklardan aşağıya doğru inen bodrum katına düşmeye çalışabileceğiniz küçük bir eşya var.

Açık kapıya gidin ve asansörü çalıştırmayı deneyin. Aşağıda çökecek.

Devam edin, okuyabileceğiniz bir vardiya sonu raporu var.

Resepsiyonda bir anahtar seti var, ancak şu anda bunları elde edemezsiniz.

Dükkanın ön tarafına geri döndüğünüzde, güvenlik beslemesini galerinin ön kısmına kadar inceleyebilirsiniz ve bu yem bir canavarı görecektir.

Falcı makinesindeki gümüş renkli Coltar jetonunu ve içinde mesaj olan küçük bir top kullanın.

Bodrum katına inin ve buzdolabı süsü Taluka Gölü'ne götürün. Süslemede askı ile birleştirebileceğiniz bir mıknatıs var.

Dükkandan avludan çıkın ve salondan resepsiyona doğru ilerleyin ve kapının anahtarını almak için askıyı ve mıknatısı kullanın.

Güvenlik odasına girmek için tuşlarını kullanın. Gündüz vardiya raporunu okuyabilirsiniz.

Kapıdan geçerseniz Erica zihinsel bir ilticadan kirli bir odaya çıkar. Hücre kapısından bakın, canavar diğer tarafta olacak. Çözgü olacak ve Erica koridorda olacak.

Yan odaya git ve bir krank kolu bulacaksınız. Al hadi.

Banyoya gir ve peroksiti al.

Bodrum katına ve ürpertici koridordaki depolara dönebilirsiniz.

Jeneratör odasının içinde ayarlanabilir bir anahtar var.

Git ve buruşuk kağıt parçasını atık kağıt kutusundan çıkarın.

Antika dükkanının önüne geçin ve kayıt cihazındaki krank kolunu kullanın. Bu galeriye erişmenizi sağlar. Yukarı çık ve üzerinde özel bir kilit olan kasaları incele. Kasayı açmak ve içindeki bakır anahtarı almak için kilidin üzerindeki anahtarı kullanın.

Diğer kilitli depoları çıkış kapısından da inceleyebilirsiniz.

Kapıların kilidini açmak için kapının anahtarlarını kullanın.

İç dairelere avludan da erişebilirsiniz.

Radyatörde ilk salonda bir kaset çalar var.

Isaac'in kapısında Erica'dan bir not var. Yine de daireye erişmek için başka bir anahtara ihtiyacınız olacak.

Erica'nın notunu okuduktan sonra galeriye geri dönün. Üzerindeki kilit ile davaya gidin. Kilidi açma kodu: 85E2B0

Kasadan bir silindir kutu bulmacası elde edeceksiniz. Bulmacayı inceleyin ve Erica bulmacanın kapağının eksik olduğunu keşfedecektir.

İç bölümdeki dairelere geri dönün ve Düz A'ya gidin. Kapıyı açmak için kapıdaki bakır anahtarı kullanın.

Korku Şarkısı Bölüm 2 - Flat A

Dairenin içinde, sağdaki kapı sizi bir salona götürecektir. İlk kapıya gidin ve silindir kutusuna yapbozun kapağı, yatak odasının içindeki lowboy masasındadır.

Kapağı silindir kutu bulmacasıyla birleştirin ve bulmacayı tamamlayarak Erica'nın dairesine tuşları görünecek şekilde silindiri açın.

Odanın içinde başka bir kaset çalar daha var. Onu dinle.

Karanlık size saldırırsa, git Isaac'ın yatak odasının içindeki gardıropta saklan.

Oturma odasına gidin ve UV lambasını duvardan çıkarın ve ardından UV lambasını alın.

Mutfağa gidip ölü hamamböceği kutusunun yanı sıra Isaac'in anahtarlarla ilgili mektubunu da al.

Daireden çıkın ve Erica'nın dairesinin bulunduğu Blok 4'a gidin. Bloğa girmek için Cthulhu tuşlarını kullanın.

İlk merdivenlerden yukarı çıkın ve camı açmak ve alet bölmesine girmek için kırık cam kolundaki anahtarı kullanın.

Tezgahta eski bir fener (el feneri) var. Al ve UV ampulü ile birleştir.

UV fener lambası yapmak için UV ampulünü fener kulpuyla birleştirin.

Erica'nın dairesine erişmek için Floor 3, Flat C'ye gidin.

Korku Şarkısı Bölüm 2 - Erica's Apartment

Hemen ön kapının içindeki masanın üzerinde bir karışım sayfası bulunabilir.

Erica'nın çalışmasına git.

Hamamböceklerini cam kutuya örümcekle yerleştirin ve altın rengi belirteci alın.

Mutfağa gidin ve buzdolabının yanındaki çamaşır yığınını arayın. Banyo dolabında kullanabileceğiniz çamaşır yığınında küçük bir anahtar var.

Bir şişe Luminol'ü banyo dolabından çıkarın.

Ayrılmadan önce depo odaları için anahtarlara ihtiyacınız olacaktır.

İhtiyacınız olan depo odasının üç anahtarı, soldan üçüncü, soldaki üçüncü satırdaki birinci ve sağdaki alt satırdaki dördüncü anahtardır.

Hangi anahtarlara ihtiyacınız olduğunu anlamak için yardıma ihtiyacınız varsa, bu küçük gümüş anahtar, uzun altın anahtar ve yeşil tutamacın kısa tuşudur.

İç dairelere geri dönün ve Isaac'in dairesine gidin. Karanlık odaya git ve bulmacayı tamamla.

150mg olduğunu gösteren Luminol şişesini incelediğinizden emin olun.

Bu yüzden yapboz, 'A' şişesi 225'a, şişe 'C' 100'a ve 'D' şişesi 200'a ayarlanmalıdır. 'B' şişesi için, nozülü açtıktan sonra dört kabarcığı dinleyin. Şişelerin her biri için karanlık oda karışımı, aşağıdaki resimde olduğu gibi görünmelidir.

Korku Şarkısı Bölüm 2 - Mixture Puzzle

Eğer karanlık oda bulmacasını doğru bir şekilde yaptıysanız ve çözdüyseniz, üzerinde 'X' tuşuna bastığınızda karışımın mavileştiğini görmelisiniz. Xbox One denetleyici veya kare PS4 Karışımın doğru olup olmadığını kontrol etmek için DualShock.

Karışım bulmacasını çözdükten sonra banyo lavabosundan aldığınız sprey şişesini kullanarak yaptığınız karışımı doldurunuz.

Antika dükkanının önüne dönün ve topladığınız Coltar jetonunu başka bir mesaj almak için kullanabilirsiniz. Ek olarak, alabileceğiniz samuray heykelinin ağzında başka bir bronz Coltar tokeni var. Üçüncü bir mesaj almak için makinede kullanın.

İşiniz bittiğinde, bodruma gidin ve odanın içinde su ve enerji sayaçlarıyla birlikte platin bir madeni para olan dördüncü bir Coltar jetonu bulacaksınız.

Koridorun diğer ucunda, enerji sayaç odasından müzik kutusunun bulunduğu depo tesisine açılan oda bulunmaktadır.

Korku Şarkısı Bölüm 2 - Onlar Salonlardan Geldi

Depo odalarına doğru giden salona girdiğinizde, karakter UV ışığını otomatik olarak donatacaktır.

Kan lekelerinin izini ortaya çıkarmak için doğru tetiğe dokunarak sprey şişesini kullanın.

Depolama alanlarındaki kanlı izi takip edin.

Şimdi, Karanlığın salonlarda dolaştığını aklınızda bulundurun.

Karanlığı duyduğunuzda ya da karşılaştığınızda, hızla odalardan birine girin ve Karanlığın geçmesini bekleyin.

Karanlığın ne zaman yaklaştığını veya ne zaman geçtiğini duyabilirsiniz.

Kan izini takip etmenin püf noktası, kilitli kapılarda bitmesidir.

Kapıların diğer tarafına geçmek için salonların etrafında hareket edin.

Üzerinde eski işaretler bulunan bir gardırop bulunan bir odaya açılan kapıdaki izi takip edin.

Korku Şarkısı Bölüm 2 - Cthulhu's Wardrobe

Kaset kasetini dinleyin ve odadan çıkın ve depolama alanından ve bodrum dışından tükendi.

Ayrıca son jetonu Coltar'ın altın dişi ile değiştirebilirsiniz.

Isaac'in dairesine geri dön.

Kapıdan içeri girdiğinizde karakter kapıyı açmak için levyeyi kullanır.

Bir sinematik, bölümü tamamlayacak.

Hakkında

Billy elektronik eğlence alanı içinde video oyunları, teknoloji ve dijital trendleri kapsayan yıllardır Jimmies hışırtı edilmiştir. GJP ağladı ve gözyaşları onun milkshake oldu. temasa geçmek gerekiyor? denemek İletişim Sayfası.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!