Sonsuzluğun Temelleri 2 Uyandı Sonsuzluğun Temelleri 3 Tehdit Ediyor
Eternity 2 Pillars

Eternity 2 Pillars: Deadfire DSO Gaming tarafından bildirildiği gibi kötü satıldı. Oyunun tahtanın karşısındaki kötü satışları aslında Eternity 3 Pillars tehlikede. Aslında, yakında herhangi bir zamanda üçüncü bir oyun görmemiz muhtemel görünüyor. Oyundaki tasarımcılardan biri başarısızlığın ardındaki şüpheli sebepleri ortaya koydu Eternity 2 Pillars, ama neden başarısızlığa uğradığına emin olamadığımı özetledi… ama oldukça açıktı. Eternity 2 Pillars uyandım ve kırdım gitti.

Bilgi geliyor tumblr sayfası hayranı sorusuna cevap veren tasarımcı Josh Sawyer'ın Eternity 3 Pillars Sawyer yazı ile yapılıyor…

“Bu karar vereceğim bir şey değil, ama Deadfire'ın nispeten düşük satışlarının, bu tarzda başka bir Pillar oyunu yapmayı düşünürsek, tüm formatı yeniden gözden geçirmemiz gerektiği anlamına geldiğini düşünüyorum. oyun.

“Her iki oyun da nispeten iyi bir şekilde gözden geçiriliyorsa, bir devamın neden öncekinden daha kötü sattığını bilmek zor. İlk oyunun mevcut ihtiyacı karşılaması ve izleyicinin ikinciye ilgi duymaması nedeniyle mi? Bunun neticesinde farkındalığın daha düşük olması nedeniyle mi? Çünkü bu, ilk defa yapılan incelemelere ve güçlü satışlara rağmen, insanlar “gerçekten” beğenmedi mi? Belki de bütün bunların bir kombinasyonu. ”

Oh insanlar kesinlikle CRPG'lerle ilgileniyor, oyunların satışını yapıyorlar. Ilahiyat kadar kanıtlamak gibi görünüyor.

İlahiyat: Orijinal Sin 2 iki ay boyunca 1 milyon kopya sattı. PCGamesN. Oyun, yalnızca 100’teki Larian Studios’a gelir sağlamak için 2017 milyon dolara yakın gelir elde etmeye devam etti. WCCF Tech.

Bu nedenle, insanların klasik, izometrik, hikaye odaklı CRPG'leri istememesi bahanesi tamamen denklemin dışında.

Sawyer ne kapattı? Sonsuzluğun Temelleri 2 başarısızlık, eleştirmenlerin inceleme puanlarına geri çekilmeye devam etmesi, yüksek olduğunu iddia etmesi, yazması…

“Sorun şu ki, nedenleri gerçekten anlamadan, nasıl ilerleneceğini bilmek zor. Ölü ateşin de muazzam bir kritik başarısızlık olması ve çözmemiz gereken büyük parçalanmaları göstermesi bazı yönlerden daha kolay olurdu. Oyuncular lansmandaki düşük zorlukları ve adil ve makul olduğunu düşündüğüm ana arsaları eleştirdiler, ancak bu sorunlar tek başına satış farkını açıklamıyor. Ve Deadfire için oyuncu incelemeleri Pillars 1'ten daha zayıf olsa da, profesyonel eleştiriler Deadfire'ın çoğu alanda ilk oyunda bir gelişme olduğunu söylemeye meyilliydi. ”

Mesleki eleştiri dışında, oyuncular (ve satışlar) deniz lambalarından atılan safra kanalları bir pastane şefine olduğu kadar faydalıdır.

Kotakus ve Polygons’ların söylediklerine dayanan bir oyunda her türlü yüksek satış beklentisini önlemek, bilgisayar imalat yatırımlarını çocukların tavsiyelerine dayanan yüksek sokak tüccarlarına eşittir.

Çıkışlar öven Eternity 2 Pillars onun için "Çeşitlilik" ve ilişkiler Gerçek hayranların isteklerini durduracak hiçbir şey yapmadı ve gerçek oyuncular.

Başlığı oynadıktan sonra, en sert CRPG meraklıları için eleştirel bir gözle bir şeyin yolunda gitmediği anlaşıldı. günlük Stormer aşağıdaki paragrafla özetledi…

“Oyundaki birkaç erkek lider yetersiz kalıyor ve en azından bir durumda, o noktaya kadar yaptığınız seçimlere bağlı olarak daha güçlü kadın liderlerin yerini alıyor.

“Ama hepsi bu kadar değil…

“II. Sütunlarda da büyük miktarda eşcinsel propagandası var. Oyundaki tüm canlandırılabilir NPC'ler biseksüel ve ayrıca denizde gemi mürettebatının üyelerinin - genellikle erkeklerin - arsız bir arka kapı atışı umarak yaşam alanınıza girdiği senaryolar da var. ”

Birçoğu, Daily Stormer’ın söyleyeceklerini okumayı zahmet etmeden “ırkçı” olarak görmezden gelebilir, ancak öfkeli, sinirli ve sonuçta hayal kırıklığına uğrayan sadece onlar değildi.

The buhar forumları bıkmış sorular, yorumlar, ifadeleri, ve görüşler hakkında Eternity 2 Pillars İlerici Liberal propaganda ile doluyor.

Lock tutacağının bir kullanıcısı, oyunu Daily Stormer'ınkine benzer eleştirilerle özetliyor, yazım ve içerikle ilgili sorunları ayırıyor ve işaret ediyor. Eternity 2 PillarsDiyerek ...

“Bu oyunda gerçekten bir SJW sorunu yok, ancak vasat yazma ve düpedüz korkunç karakter gelişimi, göründüğü gibi görünüyor. Anlatım bölümünün ilerici olmak istediği açık, bu da tamam ve oyunun gerçekleştiği dünyaya gerçekten uyuyor, ancak sorun, kalitenin pandering olarak ortaya çıktığı ortalamanın altında olması.

“İşte bu yüzden, tanıştığınız liderlerin her biri olmasa da çoğu güçlü ve bağımsız kadınlar. Eğer erkeklerse, onları devirip yerine güçlü, bağımsız bir kadın alabileceğinizden emin olun. Şimdi bir çok kez kendini tekrar eden, bir parodi haline gelen bir video oyunu. Karakter gelişimi daha da kötüdür çünkü arkadaşlarınızın çoğu biseksüeldir ve zaman içinde yavaşça bir ilişki geliştirmek yerine sizi derhal haberdar eder. PoE2'teki çoğu şey gibi, nüans yok.

“Çoğu zaman bir cRPG'nin hayran kurgu versiyonunu oynuyor gibi hissediyorsunuzdur, bu yüzden muhtemelen birçok insanın bir SJW problemi olduğunu düşünüyor gibi görünüyor. Öyle değil, fakat bu, asli yazıyı ve özellikle cansız karakter / eşlikçi anlatıları mazeret etmez. ”

Bu muhtemelen Obsidiyen'in yapabileceği en korkunç başarısızlık türüdür: İlerici Liberal bakış açılarıyla hemfikir olan insanlara bile yeterince çekici olmayan bir oyun yapmayı başardılar.

Şimdi bir sürü Centrist şöyle diyecek: “Oyun uyanmadı! SJWism yok! Ağaçlar için ormanı tamamen özlerken, sen de Regressive Left kadar kötüsün!

Eternity 2 Pillars Herhangi bir açık, kötü uygulanmış, agitpropun belirgin belirtilerine gerek yoktu. İçinde konuşma noktalarının ve erdem sinyallerinin daha ince dahil edilmesiydi. Oyun oynamayan kalabalığa uyum sağlamak için güvenli bir şekilde oynuyor. Buna karşılık, oyun oynayan insanlar kötü yazıyı, yarı yüreksiz çatışma girişimlerini ve oyunun genel tonunun bir denetleyiciyi neredeyse hiç seçmeyen bir izleyici için boşa çıktığını, rekabetçi bir FPS'de headshots.

Bu nasıl Eternity 2 Pillars uyandım. İleri gitmedi; İzleyicilere daha karanlık veya daha sürükleyici bir hikaye ile meydan okumadı. Temel demografinin inkar edilemez bir şekilde onları daha fazla istemelerini sağlayacak kadar tutkuyla sevebileceği veya nefret edebileceği karakterleri içermiyordu.

Fan hizmetini azaltmak veya kaldırmak, kadınları kasvetli ve erkeksi yapmak ve feminist kimliği belirleyicileri barındırmak için cinsiyet tasvirlerini yönlendirmeye çalışmak, hayranları kapatmanın ve salıverme sonrası olumsuz bir söz ifadesi oluşturmanın kesin bir yoluydu.

Öfkeli sanatçılara küçük kowtowing'in yavaş oluşması ve öyküyü ve karakterleri o kadar güvende tutması hiç kimsenin umurunda bir nedeni yoktu, özellikle uzun vadeli satışlar söz konusu olduğunda oyun için yutturmaca öldürmek için anında bir reçete oldu.

Retrospektif olarak, eğer pazarlama ekibi geri dönüp oyunun temel demografiye nasıl geçtiğine bakarsa… kanca neydi? “Daha fazlası: Sequel”? “Liberaller İçin Güvenli: Oyun”? “Sorunlu Bir Şey Yok: CRPG”? Neden milyonlarca satmasını bekliyorsun?

Bu, bir destekçinin orijinalinden bir kireç sökücü olarak çıktıkları önceki öfke dizisine diz çökmelerinden bahsetmek değildir. Eternity Pillars Oyun dünyasındaki çoğu özgürlük yanlısı savunucu ile kesinlikle iyi oturmadılar, bu yüzden de onlara karşı yöneldiler.

Bunu, oyunun herhangi bir yerde sınırları aşmadığı ve bunun gibi yeterli taban taşı üretmediği gerçeğiyle birleştirirseniz İlahiyat, Underrail or İyon Öfke (sonuncunun sansürü kerfuffle'a rağmen) neden serbest bırakıldığını görmek kolaydı.

Güvenli bir şekilde oynamak ve bu yastıklı kurgu dünyalarını Twitter çetelerine, tumblr fanatiğine ve Cancel Culture kültürcülerine sürekli olarak ulaştırmaya çalışmak her zaman geri tepecekti. Belki de Obsidiyen nihayet öğrenenlere geri dönecek ve oyunculara sürekli kırgın olanları rahatlatmak için dizlerindeki yaratıcı meyve sularını keserek sürekli olarak kendi çabalarını zedelemeden ünlü yapmalarına yardımcı olan karanlık, seksi, ödünsüz hikayeler sunmaya devam edecek.

(Haberin ası için teşekkürler Ace)

Hakkında

Billy elektronik eğlence alanı içinde video oyunları, teknoloji ve dijital trendleri kapsayan yıllardır Jimmies hışırtı edilmiştir. GJP ağladı ve gözyaşları onun milkshake oldu. temasa geçmek gerekiyor? denemek İletişim Sayfası.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!