Space Ribbon Nintendo Switch Review: Bütçe Fiyatlandırılmış Prosedürel Racer

Uzay Şerit İnceleme

Onteca ve Alkış Yapımları Uzay Şeridi Başlangıçta mobil cihazlar için 2016'te geri döndü. Oyun daha sonra 2018'in ortasında Switch'in ilk açılışını yaptı. PC 2019 başında. Oyun, bölünmüş ekran desteği, yeterli büyüklükte bir kariyer modu ve usule uygun olarak yaratılmış parçalar etrafında toplanan benzersiz bir numara ile bütçe fiyatlı bir yarışçı.

kaldırdım Uzay Şeridi Anahtar oyunlar için bir indie satış sırasında ve sadece $ 0.50 olduğundan, çalmak gibi görünüyordu. Ne bekleyeceğinden emin değildim, ancak içerik, eğlence faktörleri ve tekrar edilebilirlikten hoş bir şekilde şaşırdım.

$ 0.50 için oyun size iki ana oyun modu, Kariyer Modu ve Serbest Oyun modu sunar. İlk modda, her biri kendi özel zorlukları ve tamamlama gereklilikleri olan 16 farklı kaplarda yarışabilirsiniz, ayrıca Free Play modu yarış türlerini kişiselleştirmenize ve yerel oyunlarda diğer oyunlarla başa baş gitmenize olanak sağlar çok oyunculu.

Uzay Şeridi

Free Play modu, seçeneklere gelince şaşırtıcı bir şekilde genişler.

Pist uzunluğunu, pistte görünen eğri miktarını, engellerin görünüp görünmediğini, engellerin olup olmadığını, açılışların mevcut olup olmadığını veya hatta iki CPU rakibinden farklı olabilecek pistte kaç rakip göründüğünü değiştirebilirsiniz. 32 rakiplerine kadar!

Mermileri değiştirebilir, zorluğu değiştirebilir, yerçekimini değiştirebilir ve jetcarların kullanılıp kullanılamayacağını seçebilirsiniz.

Jetcarlar nelerdir? Peki, sormana sevindim.

Oyunda iki araç türünden biri. Kilidini açmak için sadece bir avuç araba var ama her araba iki formatta geliyor: tekerlekli ve jet.

Tekerlekli araçlar size pistte daha fazla çekiş ve yol tutuşu sağlar ve düşük yerçekimi olan inişli çıkışlı veya topaklı pistler için mükemmeldir. Tekerlekli araçların olumsuz tarafı, jetcarlar kadar iyi çekim yapmadıkları ve araba sürerken hız kazandıkları kadar güvenilir olmadıklarıdır.

Oyunun çekirdeği, mavi efervesan akarsu olarak görünen pistlerini kullanarak rakiplerinin arkasında durur. Akışlara girdiğinizde, yükseltme seviyenizi yükseltir ve maksimum hıza ulaşmanıza izin verir.

Bahsedildiği gibi, Jetcar'lar tekerlekli araçlardan çok daha kolay maksimum hızlara erişebilir ve ayrıca ivmeyi korumak için sürüklenebilir.

Sorun, oyunda sürüklenenlerin kırılmasıdır. Sürüklemeye çalıştığınızda araçlar döndüğünüzde her yerin üzerinden kayıyorlar. Hala sürüklenebilirsin, dönemezsin. Bu yüzden sürüklenme en iyisidir, ivme kazanabileceğiniz düz bir yol üzerinde bir jet vagonundayken.

Öyleyse neden sürükleyerek zaman harcıyorsun? Çünkü hız kazanmanın tek yolu ya akışlar ya da sürüklenmedir. Bununla birlikte, ilk etapta yer alırsanız, önünüzdeki geçiş hızını artırmak için kullanabileceğiniz önünüzde hiç kimse olmayacaksa, sürüklenme momentumu korumanın tek yoludur.

Sürüklenme veya kayma olmadan aracınız yavaşlamaya başlar.

Bu, birbirlerinin momentumundan yararlanmak için herkesi birbirinin kapsama alanında kalmaya teşvik eder. Bazı yönlerden, oyunu her zaman yoğun tutarken, diğer yönlerden rakipleriniz üzerinde asla önemli bir ipucu elde edememeniz sinir bozucu olabilir.

O zaman yine, izlemeler usule göre üretildiğinde herhangi bir ipucu elde etmek zor, bu yüzden şu an tepki vermek ve rakiplerinizde küçük avantajlar kazanmaya çalışmakla ilgili.

Bardakların her biri, biraz yarış pistlerine odaklanan, bazıları sizi uzaya zorlayabilecek tümsekler ve atlamalarla dolu iken, biraz farklı pist düzenleri ve zorluklar sunuyor.

Başlangıçta oyunun bir tür banal ve herif olduğunu düşünmüştüm, ama daha çok oynadım ve kayma akımları ve kırık drift sistemiyle momentumu korumanın bir numarası olduğunu fark ettim, eğlenmeye başladım.

Bardaklardan bazıları, mürekkepli bir tasarıma sahip gökkuşağı yolunda yarışan oyuncuları gören, oyuna çizgi roman görünümü veren Kozmik Kupa gibi oldukça zarif.

Birkaç oyun dışı seansla birkaç gün boyunca tüm ana kupaları yenmeyi başardım. Muhtemelen sürüklenenler gibi zorlu bazı fiziklerin verildiği bir grup yarışa yeniden başlamak zorunda kalacaksınız, ancak aksi halde - mekaniği askıya aldığınızda - bu sağlam bir yarışçı.

Küçük bir fiyat için ucuz bir eğlence biraz, ve bir kez oyunun asılmasından sonra, bir rakip oyunun akışına ne zaman ya da ne zaman kalacağınızı ölçmeyi öğrenirken, üretilen pistlerde yarışmanın verdiği numarayı göz önünde bulundurmanız tavsiye edilmez. sürüklenme oldukça eğlenceli olabilir.

Uzun bir süre boyunca harika bir oyun değil, ama kesinlikle gibi diğer başlıkları yener Süper Oyuncak Arabalar30fps’i sürdürmek için uğraştı ve çok fazla aksaklık yaşandı. Uzay Şeridi Çoğu yarışta (veya ekranda sekizden az araba olduğunda) katı bir 60fps sağlar. Oyun ayrıca elde taşınır mod boyunca katı kareler sağlar ve fark edilebilir başka performans sorunları yoktur.

TV modunda tek başına veya yerel bölünmüş ekran üzerinden oynamak için ucuz bir yarış oyunu arıyorsanız, daha kötü bir performans sergileyebilirsiniz. Uzay şeritler. Ve oyun çoğu zaman indirimli olduğundan, bir kopya alırsanız çok kaybedeceğiniz bir şey değildir.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!