Makale nasıldı?

1567390çerez kontrolüDino Crisis Fan-Remake Fragmanı Oynanışı Tanıtıyor
medya
2019/12

Dino Crisis Fan-Remake Fragmanı Oynanışı Tanıtıyor

Team Arklay, orijinalin tamamen yeniden yapımının yaklaşan tam fragmanı için 12 Aralık 17'da 2019 saniyelik bir teaser fragmanı yayınladı. Dino Crisis PlayStation 1'den. Fragmanda Regina'nın karanlık bir koridorda yanıp sönen tehlike ışıkları ve kahramanı yemek isteyen iki etobur yırtıcı kuştan başka pek bir şeyi göstermiyor.

Teaser fragmanı temel olarak bir duyurunun duyurusu gibidir. Unreal Engine 4'ün yeniden yapımındaki silah seslerinin nasıl olabileceği dışında pek bir şey ortaya koymuyor, ancak aşağıdaki teaser ile Team Arklay'ı neler beklediğini kendiniz kontrol edebilirsiniz.

Fazla bir şey göremediğimizi tekrarlamakta yarar var ve teaser'ın asıl amacı tam oynanış tanıtım fragmanını hazırlamak, ancak gördüğümüz şey... yani, geliştirmenin erken safhalarında gibi görünüyor.

AI kesinlikle kenarlarda çok kaba.

Işıklar dönerken ve alarm verilmiş gibi görünürken koridorda iki yırtıcı kuş var. İlk yırtıcı hayvan Regina'nın önünde sersemleyerek tabancasıyla art arda biber yağdırıyor. İkinci bir yırtıcı hayvan, koridorda ılımlı bir hızla, neredeyse sıradan bir tırısla ona doğru ilerliyor.

Bunu bir korku anı olarak görmek zor çünkü dinozorları vurduğunuzda anında şaşkına dönüyorlar gibi görünüyor. Umarım silah sesleri, onları takılıp düşmeye zorlamak için bacaklarından vurmanız gereken veya yüzlerine ateş ederek onları durmaya, konumlarını yeniden yönlendirmeye ve saldırı vektörlerini değiştirmeye zorladığınız yerde biraz daha rafine edilir.

Bunun bağımsız bir ekip olduğunu biliyorum, ancak oyun mekaniği söz konusu olduğunda bu tür sürükleyici engelleyicileri yerinde görebildiğinizde, özellikle korku hislerini tercih ediyorlarsa, deneyime gerçekten bağlı hissetmekten kesinlikle uzaklaşabilir.

Yapay zeka akış şeması çerçevesinde uygulayacağım şeylerden biri, eğer 2'den büyük bir değerle saldırıya uğrarlarsa, o zaman yapay zekayı mevcut yolundan çıkmaya zorlayan bir komut dosyası çalıştıran kaçma/kaçınma komut dosyası işlevini oynatır. oyuncu karakterine doğru düğümlü bir yolun karşı tarafında hareket edin (yerde en az iki farklı ancak paralel yol bulma düğümü olduğu varsayılarak).

Elbette, ikinci veya üçüncü bir yapay zekanın yolu engellememesini sağlamak için biraz daha fazla çalışma yapılması gerekir; bu nedenle, yol tıkalıysa yapay zekanın o yol boyunca ilerlemeye çalışmasını sağlayacak şekilde ek bir koşul ayarlamanız gerekir. engelsiz düğüme.

Her neyse, çalışma kesinlikle halihazırda yapmakta oldukları şeyi derleyecek olsa da, siz onlara saldırmaya çalışırken AI hareket etmeye devam ettiğinden, oyun biraz daha çılgın ve gergin hissettirecektir.

Teaser'da gördüklerimiz sadece bir kesit olduğundan bu sorunların tam fragmanda ele alınacağını umuyoruz. Yakında yayınlanacak olan tam fragmanda muhtemelen yapay zekanın tam olarak nasıl davrandığını öğreneceğiz. Umarım bu süre zarfında Capcom'un bir durdurma ve vazgeçme mektubuna maruz kalmaz, çünkü öyle görünüyor ki yayıncı yeniden canlandırmak için çalışıyor Dino Crisis imtiyaz.

(Guardian EvaUnit02 haberi için teşekkürler)

diğer Medya