Senua'nın Efsanesi: Hellblade II Xbox Series X için Duyuruldu

Hellblade 2

Microsoft, Ninja Theory'yi alıp, onları Xbox Game Studios adı altında birçok kölesinden biri haline getirdikten sonra, onları üzerinde çalışmak için askere alarak bundan hızlı bir şekilde yararlandılar. Senua'nın Saga: Hellblade IIyalnızca Xbox Series X için, Noel, 2020 sezonunda piyasaya sürülecek olan oyun konsolu.

Geoff Keighley'in 2019 Oyun Ödülleri gösterisi sırasında Phil Spencer, Ninja Theory'nin akıl hastalığı temalı kes ve eğik yapboz başlığında bir sonraki bölümü ortaya koymak için hazırdı.

2017 gezisinin devamı için ortaya çıkan fragman, oyunla ilgili önemli bir şeyi açığa vurma açısından fazla değildi, ama Phil Spencer, Unreal Engine 4'te motor içinde çalışan oyunla övünmekten gurur duyuyordu. Aşağıdaki ilk fragmanı kontrol edebilirsiniz.

Gerçek bir oyun göremiyoruz, bunun yerine, netice oyun dünyasının neye benzeyeceği ve oyunun grafik kalitesinin genel tonunun nasıl olacağı hakkında agresif bir müzik video tarzı sunumu elde ettik.

Senua, zihinsel olarak üzücü bir şekilde ilk oyundan ayrılmasından sonra oyunun kahramanı olarak geri dönüyor.

Etrafında bu kez, sadece Senua'nın geri dönüşleri ve bir veya iki canavara karşı yalnız kabuslar görmesi yerine, oyun dünyasında daha fazlası olacak gibi görünüyor.

Büyük ölçekli savaşlar, geniş ortamlar ve çok daha agresif bir tonlama gibi, oyunun atmosferi için daha fazla ölçek ve kapsam var gibi görünüyor.

Hellblade 2 - Komik Yüz

Xbox'ın oyunlarını çılgın kadın çığlıkları etrafında temalı fragmanlarla sunmaya niyeti olduğunu bilmiyorum ama şu ana kadar oyunları için pazarlama taktiği görünüyor. Bu kesinlikle işe yaramadı satışı Gears 5Olsa.

Özgün Senua'nın fedakarlığı Yaklaşık 10 milyon dolar civarında yapıldığı için bütçe ortası AA unvanı olarak kabul edildi. Sonrasında kar elde etmeyi başardı yalnızca hareketli 500,000 kopyaları Serbest bırakıldıktan birkaç ay sonra.

Yaklaşan bu oyun bir AAA başlığına benziyor ve Microsoft'un oyuna 100 milyon dolar harcadığına şüpheliyim, özellikle ilk oyunun çekiciliğinin göz önüne alındığına göre, devamında bir tür şaşırtıcı başarıya dönüşecek. Niş ve bulmaca çözme ile kaynaşmış küçük ölçekli kes ve eğik unvanlara sahip olan sadece küçük bir oyuncu alt grubuna hitap etti. Türün büyük ölçekli bir zekâsı değildi ve teknolojik açıdan Ninja Teorisinin 3Lateral ve Cubic Motion ile çok uygun maliyetli bir performans yakalama enjektörü geliştirmek için çalıştığı gerçeğinden başka bir standart getirmedi. gerçek zamanlı, motor içi yakalamaya doğrudan izin veren dahili animasyon boru hattına kaydedilmiş olan Unreal Engine 4.

Sade İngilizce'de, bir oyuncunun setteki performansını kaydetmesi ve ayrı bir hareket yakalama stüdyosunda temizlik, dönüşüm ve değişiklikler için haftalar harcamak zorunda kalmadan, doğrudan oyun geliştirme ortamına kaydedilmesinin mümkün olduğu anlamına gelir.

Neyse, benziyor Senua'nın Saga: Hellblade II Xbox Series X için bir lansman başlığı olacak, nasıl Ryse Xbox One için bir lansman başlığıydı.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.