Crytek, Squadron 42 Sürümlerine Kadar CIG'ye Karşı Duruşmayı Denemeye Çalışıyor

Star Citizen

Crytek'in sözde sözleşmeyi ihlal ettiği ve sözde tek bir lisansta iki oyun geliştirdiği için Cloud Imperium Games'e karşı açtığı dava tuhaf bir dönüş yaptı. Davalarını kanıtlamak için çalışan bir kopyasına ihtiyaç duyacaklarını düşünüyorlar. Filo 42ve bir noktada en azından bir alfa derlemesinin yayınlanması gerekiyor, bu yüzden Cloud Imperium Games'e karşı iddialarını reddetmek ve Ekim 2020'ye kadar denemeyi ertelemek istediler, çünkü o zaman bazı versiyonlara inandıkları zaman nın-nin Filo 42 serbest bırakılabilir.

Eurogamer mahkeme belgelerine göre, Filo 42's tahliye, Crytek Eurogamer yazı ile Haziran 2020 den Ekim 2020 duruşma gecikme için bastırmaya karar verdi ...

“Crytek, önyargısız davasını reddetmek ve davayı 13 Ekim 2020'ye yeniden planlamak için harekete geçti, muhtemelen Squadron 42'nin bir şekilde başlatılacağından şüphelenen en erken nokta. CIG, Squadron 42 için bir çıkış tarihi henüz açıklamadı, ancak Ağustos 2019'da Squadron 42 beta'nın üç ay 2020'nin üçüncü çeyreğine ertelendiğini duyurdu.

 

“Redditor RiSC1911 ile bağlantılı mahkeme belgelerinde Crytek, CIG'nin hala Squadron 42'yi bağımsız bir oyun olarak serbest bırakmayı planladığını, ancak avukatlarla mahkeme öncesi işlemlerin“ keşif ”aşaması sırasında yapılan görüşmeler sırasında böyle bir bağımsız sürümün belirsiz.”

Kısaca, Crytek, Cloud Imperium Games'in sadece bir oyun yapmak için lisansa sahip iki oyun yaparak sözleşmelerini ihlal ettiğini iddia ediyor. Başlangıçta Cloud Imperium Games her ikisini de geliştirdiklerinden bahsetmiş olsa da Star Citizen (kalıcı evren MMO) ve Filo 42 (tek oyunculu kampanya) Crytek'in ihlal ettiklerini iddia ettiği gerçek sözleşmede!

Dahası, Cyrtek'in orijinal olarak sözleşmenin CryEngine'i yalnızca Star Citizen ve Filo 42, ancak davanın başkanlığını yapan yargıç, davanın bu kısmını atmıştır, çünkü MassivelyOp.

İddialar da her yerde. Başlangıçta dava açmak isteseler de, Cloud Imperium Games sadece CryEngine'e bağlı kalmadı, ancak CryEngine 3.8'in çekimleri olan Lumberyard Motoruna taşındı, geçmişte belirttiğimiz gibi, şimdi buna inandıklarını iddia ediyorlar Filo 42 Lumberyard'da değil CryEngine'de çalışıyor ve bu yüzden duruşmayı Ekim ayına ertelemeye çalışıyorlar, böylece Filo 42 CryEngine üzerinde çalıştığını kanıtlayabilen sürümler. Sorun, Lumberyard Motorunun CryEngine'e dayanmasıdır, bu nedenle Amazon'un lisansladığı motorun en son sürümüne kadar olan her şey Lumberyard'da mevcut olacak ve bu nedenle Filo 42.

Elbette, Eurogamer makalesinde belirtildiği gibi, Crytek, CIG'nin CryEngine'den Lumberyard'a geçmemiş olabileceğini iddia ediyor ve bu nedenle, Filo 42 davalarını ilerletmek.

Oyunun hala CryEngine üzerinde çalıştığını iddia ediyorlar, ancak AWS onlara kalıcı evrenini oluşturmak için altyapı sağladığında neden CIG daha az kod tabanına razı olsun? Star Citizen Bir MMO'nun taleplerini karşılamak için? CryEngine kendi başına ve aciz Yıldız Vatandaşı çekirdek aydınlatma sistemi ve gölgelendiriciler dışında hemen her şeye bağırsaklar dahil oldu.

Her neyse, bir karışıklık gibi geliyor ve Crytek yıllardır nakit parayla bağlanmış, bazı Crytek stüdyoları hakkında raporlar olduğunda unutmuyoruz çalışanlarına ödeme yapamamak.

Bazı insanlar deneme gecikmesinin hem Crytek hem de CIG için bir kazan-kazan olduğunu iddia ediyorlar, çünkü Crytek'e olası bir çözüme ulaşması için daha fazla zaman verdiğini iddia ederken, CIG'ye destekçilere raf kurması ve Crytek için takım elbise. Bunların herhangi birinin gerçekleşip gerçekleşmeyeceği herkesin tahminidir, ancak Star Citizen gerçekten bir medya roller coaster olmuştur, çoğunlukla her şeyi rayından çıkarmak için düzenlenen tüm yanlış bilgiler ve kampanyalar nedeniyle.

(Haber ipucu için teşekkürler QudDust)

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.