Iron Harvest Trailer 2019'un 1 Eylül 2020'ye Kadar Gelişme ve Hedeflerini Özetliyor

demir Hasat

King Art Games, alternatif tarih I Dünya Savaşı oyunu ile 2019'da çok fazla ilerleme kaydetti, demir Hasat. Deep Silver'la bir yayın anlaşması yapmayı başardılar, ancak umarım bu herhangi bir Epic Games Store münhasırlığı anlamına gelmez. Çok sayıda çekirdek oyun mekaniğini, karakter modellerini ve varlıklarını, çok oyunculu işlevselliği ve kampanya modu için tüm yeni haritaları, birimleri ve birçok kahramanı tamamladılar. 2019'da tamamladıkları her şeyi yeniden özetleyen yeni bir fragman sadece yakın geçmişin başarılarını araştırmakla kalmıyor, aynı zamanda geleceği ve 1 Eylül 2020'de oyunun piyasaya sürülmesini sağlayan mağazada neler beklediğini de bekliyor.

Masada sahip oldukları bir sonraki önemli hedef, sinema üzerinde çalışmak ve tamamlamaktır. Aslında, çoğu AAA stüdyosunun, ayrı bir büyük bütçeli CGI kıyafeti olduğu ve promosyon videoları sırasında sergileyebilecekleri ve yatırımcılardan ekstra finansman elde edebilecekleri etkileyici bir sinema yaptıkları oyunları tasarlamalarının tersini yapıyorlar. Bunun yerine, çekirdek oyun üzerinde çalışmaya, üç ayrı kampanya modunu yapılandırmaya ve ardından sinemayı son olarak bitirmeye karar verdiler.

2019 recap fragmanını aşağıdan inceleyebilirsiniz.

Şimdi işin büyük kısmı, çok oyunculu PvP sırasında geri çekilme ve denge iyileştirmeleri gibi üçüncül mekaniğe ek olarak, oyun modu döngülerini sonlandırmak ve kampanya modu sırasında üçüncü oynanabilir fraksiyonu bitirmek.

Grupların her birinde savaş alanında da kullanabileceğiniz üç oynanabilir kahraman olacak ve bunlar kampanya haritalarıyla birlikte uygulanacak.

Kickstarter koşusu sırasında oyunu destekleyen oyuncular, bu özelliklerden bazılarını alpha-backer sürümleri Kral Sanat Oyunları'nın serbest bırakıldığını.

Ütülemek için başka bir büyük engel Demir Hasatı sürüm AI için yol bulmadır. Bu, gerçek zamanlı olarak oynayan büyük savaş dizilerinin sunumunu çok iyi yapabilir veya kırabilir. Doğru yol bulma, hem oyuncu kontrollü birimlerin hem de düşman CPU birimlerinin haritalarda etkili ve gerçekçi bir şekilde gezinmesine yardımcı olur. Zayıf AI yol bulma çoğu zaman orada meydan okuma gibi göründüğü birçok oyuna büyük bir dezavantajdır çünkü ethe AI ​​enkaz üzerinde sıkışır, geometrinin bir kısmına yerleştirilir veya haritayı tam olarak kullanamaz.

Demir Hasadı - Sinematik

Şimdiye kadar her şey demir Hasat iyi görünüyor. Oyunun tanıtım materyalinin ön saflarında bir kadın kahramana sahip olmak konusunda oldukça temkinliyim (yine de onu bir kızıl yapmak için onlara destek). İhtiyacımız olan son şey, kadınların dünya savaşlarında cephe lideri olmaları hakkında daha fazla ders. Bunun ne kadar iyi sonuç vermediğini hepimiz biliyoruz Battlefield V. Eğer çok daha büyük ve daha tehditkar bir savaş çabasının küçük bir parçasıysa, bunu gözden kaçırmaya istekli olabilirim.

Oh, ayrıca oyunun Komünizmi potansiyel olarak yüceltmesi konusunda da temkinliyim. Umarız Kral Sanat bu yolda ilerlemek için herhangi bir teşvik almaz.

Ama evet, aksi takdirde demir Hasat iyi görünüyor ve bu yılın sonlarında 4 Eylül 1'den itibaren Xbox One, PS2020 ve PC'de yayınlanmasını bekleyebilirsiniz.