DreadOut 2, Hayatta Kalma Korku Oyunu Birkaç Zayıflatıcı Böcekle Başladı

Korkunç 2

Bağımsız oyunların iyi tarafı, genel AAA başlıklarında yer almayan kavramların ve oyun mekaniğinin denenmesi. Aslında, kutunun dışına çıkan ve benzersiz bir şey yapan son AAA başlığını düşünemiyorum. Bununla birlikte, yeni bir şey deneyen indie başlıklarıyla ilgili sorunlardan biri, çoğu zaman oyunu zayıflatan hatalardan arındırılmış ve maalesef Korkunç 2 Onlardan biri.

Dijital Mutluluk'un hayatta kalma-korku başlığı şu anda buhar deposu Sadece $ 19.99 için.

Oyun, oyuncuların yakın dövüş silahları toplamak, hayaletleri sokmak için bir akıllı telefon kullanmak ve gittikçe kendi iyiliği için çok zorlaştığında koşmak ve saklanmak zorunda kalacak Endonezya doğaüstü dehşeti etrafında temalı.

Hayalet avının dışında, çeşitli yerlerdeki NPC'lerle etkileşime girebilir ve hatta yol boyunca bazı yan görevler alabilirsiniz.

Biraz benzer Ölümcül çerçeve karşılar Alıkoyma.

Eh, oyun zaten kullanıcılardan çok sayıda olumlu inceleme puanı alıyor, ancak alıcı bazı incelemelerin ilerlemenizi tamamen engelleyebilecek hatalar olduğunu bildiriyor.

Büyük ayı Bir bulmaca bölümünün parladığı ve şimdi sıkışıp kaldıkları bir kontrol noktası yükledikten sonra Act 4'te bazı problemlerle karşılaştılar ...

“ACT 9'te kontrol noktası yüklendikten sonra 4. kat kapısı açılmıyor ve kilit zaten kaldırılmış, bu hata ile sıkışmış. Ayrıca çok fazla rahatsız etmeyen birçok hata var. ”

Bazı kullanıcılar, oyun temposuna ve hikayesine ve savaş mekaniğine güvenmeye ilişkin sorunlar yaşıyordu, ancak hepsi özneldi. Sübjektif olmayan, Steam kullanıcısı tarafından açıklandığı gibi, ilerlemelerini engelleyen bazı hatalardı. Aya...

“[…] DreadOut 2 inanılmaz derecede hatalı. Oynatma sırasında karşılaştığım çok sayıda hata yapmak zorunda kalırsam, 50-100 bölgesinde görsel aksaklıklar, yanlış altyazılar, eksik altyazılar gibi küçük şeylerden kırık çarpışma gibi daha ciddi sorunlara kadar olduğunu tahmin ederim. sadece saldırı yoluyla atlanabilir, patron kırılma ve yeniden yükleme gerektiren dövüşler, yeniden başlatma gerektiren ilerleme engelleme hataları ve son bir bonus olarak, hatta son krediler bile hata yaptı. [...]”

Bu düşünceler diğer kullanıcılar tarafından da tekrarlandı. fonksiyonböcek "utanç verici" gibi hissettim. Bununla birlikte, oyunun şimdilik buggy olduğunu ifade ettikleri sürece, başparmaklarının aşağıya indiği uyarıyı sadece geçici olarak eklediler.

“Kim tahmin ederdi ki, yine oynanamayan bir adamcağız karışıklığı. Şimdi Unreal Engine 4 ile güçlendirildi!
Şimdilik satın alma. İlginç görünüyor, evet, ancak böcekler utanç verici ve oyun oynamanızı önemli bir noktada sıkıştırabilir. Ve bu patron dövüşlerinden nefret ediyorum, hiç eğlenceli değiller. ”

Eğer böceklerden şikayet eden bu insanların sadece trol olduğunu düşünüyorsanız, öyle değiller.

Hemen hemen hepsi oyuna birkaç saat veya daha fazla yatırım yaptı, büyük eleştirilere sahip insanların çoğu şu ana kadar beş saatten fazla oyuna girdi.

Bununla birlikte, oyuncuların çoğu oyunu hala ne olduğu için övüyor, ancak böcekleri görmezden gelmeyin. En çok oy alan olumlu eleştirilerden bazıları bile oyunun kenarlarda biraz titiz olduğunu ve Gnarkillguch yazı…

“Umarım bazı yamalar ve biraz dirsek yağı ile, bu oyun orada gizli mücevherler / kült klasik korku oyunları saflarında olacak. Geliştiricilere en iyisini diliyorum ve gerçekten bir gün bir Dreadout 3 veya bu takımdan başka bir şey görebilmemiz için bir kâr elde etmelerini umuyoruz. ”

Digital Happiness'in geri bildirimlerin bir kısmını kalbe götürmesini ve oyunun biraz eksik oldukları kısımlarında gelişmesini umuyoruz. Bunu yaptıktan sonra kolayca görebiliyorum Korkunç 2 anında kült klasiği haline geliyor.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.