Güzel ıssızlık inceleme

[Açıklama: GOG.com İnceleme Kopyası Ücretsiz Olarak Sağlandı]

Başlık: Güzel ıssızlık
Platform (lar): PC
Oyuncular: 1
Yayıncı: Kardeşlik
Geliştirici: Kardeşlik
Tarihi bırakın: 2 / 26 / 2020
__________________________________

Açılış Düşünceleri

Genellikle bir oyunu tamamlamayı ya da en azından deneyimini gözden geçirirken deneyimi kısa bir şekilde anlayabilmek için tercih ederim. Güzel Desolation'ı tamamlamamam rağmen, bu incelemeyi önsöz edeceğim, oyunun aksi halde güzel ve çok iyi yapılmış tasarımına rağmen nokta ve tıkla oyun döngüsünün hızla kafa karıştırıcı sıkıcı bir iş haline gelmesine rağmen yeterince deneyimledim. Bir sonraki hikaye anına veya özlem duyduğum karakter etkileşime ulaşmak için araştırın.

Güzel Desolation, türün en iyisine rakip olacak izometrik bir dünyada geçen bir nokta ve tıkırtı macera oyunudur. Nokta ve tıklama mekaniğinin oyunun ana konusu olan söz konusu dünyaya zayıf geçişi olmasaydı.

Nasıl ilerleyeceğime dair genellikle sıfır geri bildirim sunan, kaçınılmaz olarak oyunun ilerlemesinin neden olduğu gerçek baş ağrısını hafifletmek için bir adım atmamı sağladı. Büyük ölçüde, birkaç kişiyle toplanacak bir veya iki şeyin olduğu alanlara borçluydu, ancak hangi konuşmaların bir sonraki adımı açacağına dair bir gösterge yok ve bir sonraki konuşmanın kilidini açmak için sık sık geri dönmeniz gerektiğinde bir gösterge yok. Hangi alanlarda değerli bulabileceğiniz öğeleri içerdiğini bilmenize izin verin.

Geleneksel bir tarzda, tıkla ve tıkla bu problemler, araştırdığınız dünyanın kapsamı ile hafifletilir. Yine de burada, yaratıcı görseller ve dünya irfan pop-up'larıyla dolu çok fazla boş alan var, ilerleme geri bildirimi üzerinde çok fazla değil. Normal bir tıkla ve tıkla oyununda önceki bir alana geri dönmek için sadece bir veya iki dakikalık bir yolculuk olduğunda, burada bir sonraki adımı ortaya çıkarmak için ileri geri yürüyüş yapmak için önemli miktarda zaman harcayacaksınız.

 İyi

+ Hikayesi
+ Lore
+ Dünya Ayarı
+ Sinematikleri
+ Alan tasarımı
+ Karakterler

Kötü

Oynanış Döngüsü
-Öğeleri bulmak zor
- Güzel mil genişliğinde, ancak seyrek derinlik
İlerleme için yaklaşık sıfır geri bildirim

Uyanıklık: Greenlight: Tipik hafif Bilim Kurgu Nihilizmi, ancak oyun sırasında herhangi bir uyanıklık yaşanmadı.

Hata yapma, bu oyunu tasarlamak için büyük bir çaba var. Dünya isme kadar yaşıyor ve şüphesiz güzel. Bilim kurgu unsurları olan bir oyundan ziyade gerçekten bir bilim kurgu oyunu oynuyordum gibi hissettiren ilginç, şaşırtıcı şekilde oluşturulmuş tasarımlarla dolu.

Geliştiricilerin maça olarak ustalaştığı öğeler, bazen de bitmeden önce biraz bilgiçlik sunuyor. Dünya, yükselen makinelerle, yaşamak için elinden gelenin en iyisini yapan insanlar, bir tarih, dünyada var olmak için bir nedeni olan Agnates adı verilen ve hatta gözlemcinin hızlı bir şekilde mantıklı bir şekilde zaman yolculuğu anlatımına giren duygusal AI ile doludur. almak.

Vistas, dünya haritası, bölge halkı, hepsi benzersiz ama tanıdık bir izometrik his sunuyor. Yine de her alanda konuşulacak sadece birkaç kişi var, sadece üstlerinde haklıysanız görünecek birkaç öğe var ve oyunun kendisi, ilerlemenin nasıl yapılacağına dair konuşmanın ötesinde hiçbir ipucu sunmuyor. Sonunda, daha önce de belirtildiği gibi, ilerlemeyi kolaylaştırmak ve kredi almak için gereken gizli altın eşyaları bulmam için bir rehber bulmamı sağladım ve haritayı çaprazlaştırıp ileri geri hareket ederken hangi alanlara yöneldiğimi biliyorum.

Sağduyu eksikliği için değil aklınıza takılmayın.

Oyunda erkenden bir örnek vermek için erkek kardeşiniz Don'u bulmakla görevlendirildiniz. Bir ulaşımdan paraşütle atıldığında yaralanan TSSB ile savaş gazisi.

Kasabada ilk konuştuğunuz kişi, ziyaret etmeniz için çökmüş bir uzay istasyonunun kilidini açacaktır, ancak kardeşinizi orada bulamazsınız. Orada olduğuna inanarak piksel avına başladım ve belli bir süre sonra şehre geri dönüp ikinci bir çarpışma yeri olduğunu öğrenmek için barmen ile konuşmam gerektiğini öğrendim. Bu kaza sitesi, kardeşinizle birlikte farklı bölgelere seyahat etmenizi sağlayan bir öğe elde etmek için ilk sitede tamamlamanız için gravürleri toplamanız gereken bir bulmacanın kilidini açmak için bir terminale sahip olacak - ilk yardıma ihtiyacınız olacak tamir etmek için - sadece iyi gizlenmiş altın kalemlerden kredilerle satın alınabilir.

Kulağa kolay geliyor değil mi? Oyunun sizin yapmanız gereken bu olduğuna dair hiçbir geri bildirim yok. Oldukça karmaşık bulmacayı nasıl çözeceğimize izin ver Geleneksel bir tıkla ve tıkla olsaydı, keşfedilecek birkaç alan olurdu ve bu ilerlemeyi ortaya çıkarmak kolay olurdu, ama Güzel ıssızlık geleneksel bir nokta ve tıklama ilerlemesi serpilir oldukça büyük bir izometrik dünyaya sahiptir.

Bir süre sonra, bir rehberi takip etmedikçe veya dünyayı geri izlemek için biraz zaman harcadığınız sürece, bilmeyeceğiniz daha fazla ilerlemeyi açan bir sohbeti açmak için çeşitli yerlere dönmeye başlamak zorunda olduğunuz için bu takılmaları çözmek sıkıcı hale geldi. ve önceki alanları yeniden kontrol etmek.

İyi ses oyunculuğu ile yapılan sohbetler, nasıl ilerleyeceğinize dair tek göstergenizdir, ancak keşfedilecek ilginç bir dizi kişilik de sunar. Sadece tüm dünya ve ikinci tasarım büyüklük içinde ikinci sırada. Neyse ki ilerleme için PDA'nıza erişebilir ve tüm konuşmaları istediğiniz zaman inceleyebilirsiniz. Size ilerleme hakkında hiçbir ipucu verilmediğinde herhangi bir yardım sağlamaz.

Son Düşüncelerimiz

Güzel Desolation etkileyici görseller, fantastik menüler ve sistemler, daha fazla bilgi edinmek isteyeceğiniz karakterler ve çok devrimci olmasa da bir bilim kurgu planı olan bir bilim kurgu planı sunar. Dünya inanılmaz derecede iyi düşünülmüş. Yine de erken bir öncü olmaktan çok, erken açık dünya oyunlarına çok benzeyen bir oyundur. Çok fazla boş alanla doldurulmuş ve daha büyük bir dünyaya iyi geçmeyen tür tasarım seçeneklerini düzeltmemektedir.

Eğer zor bir nokta ve tıklayın fan bu oyuna kendinizi tedavi, ama herkes için bu zor bir pas olduğunu.