Oyun Kartı Yardımcı Olursa veya Dış Dünyalara Zarar Verirse İki Emin Olun

Yakın zamanda yapılan bir yatırımcı çağrısında Vulture Kapitalisti Strauss Zelnick'e Microsoft'un Game Pass'la yapılan düzenlemenin franchise'ın başarısına yardım edip etmediğini (sahip olmadıklarını) sordu. Soruyu takip eden, sorunu çözmeyen terim ve kavramlarla dolu bir cevapsız cevaptı.

Haberler tarafından alındı VideoGamesChronicle.comZelnick'in söylediği yer…

Söylemesi zor. Uzun zamandır söylediğimiz şey, genel olarak konuşursak, tüketicinin olduğu yerde olmak istiyoruz.

Genel olarak konuşursak, abonelik tekliflerinin var oldukları ölçüde katalog için daha uygun olduğunu düşünüyoruz, ancak belirli bir başlık için mantıklı olduğunda ve bu seçeneğin altında yatan anlaşma bizim için anlamlı olduğunda deneysel şanslar almaya istekliyiz.

Microsoft ile büyük bir ortaklığımızdan memnunuz ve başlığın büyük bir hit olması, iki milyondan fazla birimde satılması ve 75 oyun ödülü kazanmasından büyük memnuniyet duyuyoruz.

Yani, tüm bu platformlar için ilk günler. Akış teknolojisi de dahil olmak üzere birçok teknoloji için açıkçası erken günler. Hedefimiz tüketicinin olduğu yerde olmaktır. Ekümenikiz ve açık fikirliyiz.

Bu, ya soruyu cevaplamak istemeyen bir adamın cevabıdır, çünkü iç projeksiyonlar, kısa vadeli nakit infüzyonunun uzun vadeli potansiyel satış kaybına değmediğini veya ne yaptığını bilmeyen bir adam tarafından olduğunu göstermektedir. Tarafından bildirildiği gibi düşük performanslı başlıkların yapıştırılması TheGamer.com, trendleri takip edememe, bir sonraki Bioshock şimdiden geliştirme yılları geliştirme cehenneminde sıkışmışve sadece Rockstar ve spor kumar mekaniği şirketi ayakta tutuyor.

Özellikle her Game Pass indirmesi kaybedilen bir satışla eşdeğer olamaz. Game Pass aracılığıyla oyunu alan kullanıcılardan ağızdan pazarlama kelimesinden elde edilen satışların hacmi de hesaplanamaz. Satışlarına zarar verdiğine dair daha fazla cevap vermek, daha sonra Epic Games Store'un münhasırlığının ve Steam pazarına erişimi inkar etmenin yetkinliğini de sorgulayacaktır.

Epic satış hacminin 2 / 3'leri dikkate alındığında Zelnick'in ifadesinin ilginç olduğu hakkında konuşmak, birinci parti başlıklar AKA tarafından üretildi Fortnite. Tüketicinin hâlâ Steam olduğu yerden ayrılmak. Neyse ki onun için, yatırımcılar hiç kimse onu bu eşitsizliğe çağırmadıkları için çok zeki yaratıklar değiller.