Ruinarch Mayıs Ayında Erken Erişim Girdiğinde Sefaleti Ve Kötülüğü Salıvermenizi Sağlıyor

Ruinarch

Dışında Dungeon Keeper serisi ve Unfrozen Stüdyoları Iratus: Ölülerin Efendisi, gerçekten şeytani bir kötü adam olarak oynamanıza izin veren çok fazla oyun yok. Filipinli geliştirici Maccima Games ve yayıncı Squeaky Wheel Studio gelecek karo tabanlı strateji başlıklarıyla tüm bunları değiştirmek istiyor, Ruinarch.

Oyun sizi büyülü bir fantezi ülkesine taşınan ödünsüz bir iblis efendisinin rolüne sokuyor. Hastalıklardan küfürlere, aşağılık ordulara ve ölümsüz savaşçılara kadar sakinler üzerinde her türlü korkuyu açığa çıkarabileceği bu ülkede. Gökyüzü, bu tür strateji işlemlerini kullanan insanların iradesini bükmeye çalıştığınız ortaya çıkan bu strateji başlığı için sınırdır.

Aşağıdaki römorkla oyunların neye benzediğine bir göz atabilirsiniz.

Kullanıcı arayüzü ve genel düzen bana çok şey hatırlatıyor Cüce Kalesi. Bununla birlikte, NPC'lerin yaşamlarının mikrokozmoslarını manipüle edebilmenin meta oyunundaki karmaşıklıklar oldukça düzgün.

İki dakikalık fragmanda oynanan tüm senaryo, Mahzenden Masallar.

Ancak, dökülen sevgilileri katillere dönüştürmekten daha fazlasını yapabilirsiniz; yerel şövalyeleri hastalıklı ucubelere dönüştürerek kahramanları kötü adamlara dönüştürebilirsiniz. Likantropili bir aileye vurabilir ve yerel kasabada tahribat yaratabilirsiniz. Ya da popülasyonu azaltmak için eski moda vebalara güvenebilirsiniz.

En ilgi çekici Ruinarch her yeni oyunun altıgen fayanslarda rastgele bir fantezi dünyası oluşturmasıdır.

Amacınız, dünyayı kontrol edebilene kadar bölgeleri fethetmek, bölgeleri fethetmek ve kaynak oluşturmaktır. Canavarlar, insanlar ve elfler dahil olmak üzere etkileşime girecek çeşitli ırklar var. Ve hatta, kötülüğünüzü yaymanıza veya araziyi bozmanıza yardımcı olabilecek şeytani yapıları yapabileceğiniz bir temel inşa mekaniği bile var.

Oyun oldukça ilginç geliyor ve bu Mayıstan itibaren Steam'de Erken Erişim'e girmesi planlanıyor. SSS'ye göre, Erken Erişim'de en az 12 ay geçirme ve en fazla iki yıl boyunca oyunu geliştirmeyi ve temel içeriği daha fazla mekanik ve özellikle yaymayı planlıyorlar.

Bu iddialı bir başlık ama sıkı bir bütçe üzerinde çalışan bir indie stüdyo için değerli görünüyor. Şu anda oyunun üzerinde Buhar mağaza sayfası veya ziyaret resmi internet sitesi daha fazla öğrenmek için.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!