Sony, takılan oyunculara ipuçları ve mikrotransaksiyonlar öneren yapay zeka için patent dosyaları

Görünüşe göre Activision, Sony'nin aynı yolu izleyerek yeni bir patent başvurusunda bulunduğu sürece, yardıma ihtiyacı olan insanlara bir çeşit mikroişlemi teşvik edecek tek patentli AI değil. Evet, yapay zekanın yanı sıra, bir oyuncunun stumped olduğu bir oyunda yer almak için farklı ipuçları öneren Sony'nin yeni patenti de DLC, yağma kutuları ve diğer ücretli içerikleri de önerecek.

Bir şirket bir patent başvurusunda bulunduğunda, o şirkete verileceği anlamına gelmez. Ve hatta Dünya Fikri Mülkiyet Örgütü (WIPO) Sony'nin söylediği patenti veriyor, bu şirketin onu hemen kullanacağı anlamına gelmiyor - PS4 veya PS5 gibi bir şey için söyleyin.

Ancak WIPO, Sony'ye patent vermeli veya ikinci şirket bunu kullanmaya karar verirse, aşağıdakilerin gerçekleşmesini bekleyebilirsiniz:

“Oyun ortamının, karakterle hedefe ulaşmasında kullanıcıya yardımcı olabilecek bir oyun içi kaynak olabilir. Oyun içi kaynak indirilebilir içerik (DLC), eklentiler, yükseltmeler, öğeler, ipuçları, strateji, ortak veriler vb. Olabilir. Ancak, kullanıcı bu tür bir kaynağın var olduğunun farkında olmayabilir. ”

Yukarıdakilerin hiçbiri sizin için anlamlı değilse, web sitesi hyperxgaming.com bu AI patentinin Sony oyuncularına neler sunduğuna dair bir özet var:

“Sony size ipucu vererek ve sizi mikroişlemlere yönlendirerek sıkıştığınız patronları yenmenize yardımcı olacak bir sistem için patent başvurusunda bulundu.

 

“Oyun içi kaynak kaplama platformuna” kısa bir genel bakış, takılıp kaldığınız oyunda bir hedefi tanımlayan ve oyun mağazasında DLC veya başka öğeler olup olmadığı da dahil olmak üzere ilgili çözümleri bulan bir dil işleme sistemini ana hatlarıyla belirtir.

 

Ekrandaki patent şovuna eşlik eden çizimler, 2018'in Savaş Tanrısı'nda bir patronu yenmek için hangi hamlenin kullanılacağı hakkında tavsiyelerde bulunuyor. ”

Web sitesi ayrıca, Sony'nin patentte açıkladığı “karmaşık yüzey kaplama platformu” nun birçok sonucundan sadece bir tanesi satın almak için ürün teklif etmenin sadece bir tanesi olduğunu belirtiyor.

Yukarıdakilere ek olarak, bu AI sistemi “oyuncuların çoğunluğunun hangi becerileri veya öğeleri edindiğini belirleyebilir” ve interneti, ihtiyaç sahiplerine yardımcı olmak için oyuncu verilerinin yanı sıra rehberler için de kullanabilir.

Yukarıda belirtilenlerin tümü aşağıdaki resimde görülebilir:

 

Patentin nasıl çalıştığını gösteren görüntüden sonra, şimdiye kadar yazılmış en aptalca şeylerden biri Sony tarafından detaylandırıldı:

“Hem oyun içi öğelerin çeşitliliği hem de oyun başlıklarının sayısı yıllar içinde istikrarlı bir şekilde artarken, oyuncuların oyun içinde ilerleme kaydetmek için uygun veya etkili öğeleri bulmak için kullandıkları metodoloji ayak uydurmadı.

 

Örneğin, bir oyuncu genellikle bir hedefe ulaşmak için hangi öğeye, eklentiye veya yükseltmeye karar verirken bir arkadaşına sorma gibi deneme yanılma, tahmin ve araştırma kombinasyonuna güvenmelidir. O zaman bile, oyuncu belirli hedefleri, karakterleri, oyun stilleri, vb. İçin en etkili olana gelmeden önce bir dizi öğe, eklenti ve / veya yükseltmeyi denemek zorunda kalabilir. oyuncular ve bir oyun içinde mevcut olan kaynaklar arasındaki bağlantıyı, özellikle de bireysel oyuncunun koşulları, karakteri ve oyun tarzına en uygun kaynakları ayırın. Oyuncular bir hedefe ulaşmak için tekrarlanan başarısızlıklarıyla hayal kırıklığına uğradıklarında, oyuncunun oyundan çıkma ve oyunun sunmayı amaçladığı şeylerin tamamını deneyimlememe olasılığı daha yüksektir. Bu nedenle, oyuncuları hem söz konusu oyun içinde hem de oyun boyunca oyuncunun oyun stili ve davranışı açısından başarılı olmalarına yardımcı olma olasılığı en yüksek olan kaynaklarla eşleştirmek için bir oyun içi platformun geliştirilmesi ve entegre edilmesi ihtiyacı ve yararı vardır. oyuncunun katıldığı birçok ek oyun. ”

Başka bir deyişle, Sony, kötü oyun tasarımı hatalarını, öğeler için açıklama eksikliğini, korkunç UI'yi, kırık hedefleri veya bu AI sistemi ile bir oyuncuyu hayal kırıklığına uğratacak bilgi olmadan diğer önemli şeyleri kapsayacak.

Başka bir deyişle, ilerlemek için bir öğeye ihtiyacınız varsa - diyelim bir yağma atıcısı diyelim, ancak% 1 düşme şansı olan bu öğede oyun içi bilgi bulmanın bir yolu yok - o zaman bu AI sistemi ya oyunda en başından beri olmalıydı yoksa ücretli bir seçeneğe götürür.

Son olarak, Sony'nin patent verilip verilmeyeceğini ve eğer öyleyse, barış içinde oyun oynamaya veya saftan büyük para kazanmaya çalışan insanları rahatsız edip etmeyeceğini göreceğiz.