Söylentiler: Yaramaz Köpek Geliştirici Son Sızdırdı Kötü ve Düşman Çalışma Ortamına Misillemede İki Detay

Bir sızıntının motivasyonlarının ne olduğunu asla bilemeyeceğimiz zamanlar vardır. Bizi sadece dikkat için olup olmadığını, hype oluşturmanın veya paylaşmanın ya da onlara karşı işlenen hataların misillemesinde olup olmadığını tahmin etmek için ayrılmak. İçin ABD'nin Sonu 2 eğer bir rapor Sosis Rulo doğru olduğu ikincisi gibi görünüyor.

Oyundaki çeşitli sızıntılardan dolayı yanlış bir şey yok uyandı. Sonuçta, bu, bir test cihazının üzgün olduğu için çıkarılmasıyla övünen bir şirketten geliyor, çünkü bildirdiği gibi sıkı ve ilgi çekici ürünler geliştirmek yerine gündemleri itmeyi tercih ediyorlardı. GameSpot. Bu nitelikte oyunlar üreten bir şirketle, çalışma ortamının psikolojik iyiliğine elverişli olamayacağını varsaymak gerekir.

Anlaşıldığı üzere, kaynağına göre, şirketin toksik çalışma ortamı hakkında sessiz kalmak veya son kontrolleriyle yüzleşmek için bir gizlilik anlaşması imzalamaya zorlanan geliştiricilerde% 70 ciro oranı olduğunu belirten durum böyle. saklı kalmak. Meraklılar, evet bu yasa dışı, ama bir avukatın size söyleyeceği gibi: Yüzlerceinizi almak için onlara binlerce ödeme yapabilir veya sadece stüdyoda istediklerini yapabilirsiniz.

Sadece çalışma ortamı kötü olarak tanımlanmadı. Projenin kendisi, her ikisinin bir sonucu olarak üzerinde çalışmak zorunda kaldıkları en kötü durumlardan biri olarak tanımlanıyor kurum içi politika ve kültürü iptal et.

“Birçok insan bunun üzerinde çalışmak zorunda kaldıkları en kötü projelerden biri olduğu konusunda hemfikirdi ve bunun nedeni sadece bazı insanların bu konuya katılmamaları değil. Takım üyelerinden bazıları Hristiyan olsa da ve oyunun 'mesajı' ile kesinlikle aynı fikirde olmasalar da, aynı zamanda profesyoneldirler ve işi yapmak için kişisel politikalarını bir kenara koyabilirler. Tüm bunlar için asıl sorun, çalışma ortamı. ”

“Takım oyuna çok fazla bölündü ve hikayesiyle ilgili endişelerinizi dile getirmek bile bazı kişileri üzecek; genellikle söz konusu kişinin kapalı fikirli veya hatta fobik veya böyle saçmalık olarak adlandırılmasıyla sonuçlanır. Bazı insanlar tam anlamıyla dillerini ısırmak ya da işlerini, kariyerlerini bile bir öfke çetesine kaybetmekten korkmak zorundalar. ”

“Gerçekten üzücü olan, hiç kimsenin bunlardan bahsetmesine izin verilmemesi. Birçok çalışan, kurum içi politika nedeniyle Naughty Dog'dan ayrıldı ve sıkı bir NDA altındalar ve stüdyoda 'yapım uygulamaları' sırlarını kesinlikle tartışamıyorlar. Hata!”

Ilımlılar ve merkezciler, sadece uzun süren kalkınma saatlerinden bahsettiğini savunacaklar. Bu bahanenin kaynaklarının etrafına atılmasını beklemek, vaktinden önce çürütmüştür. Naughty Dog'da çalışmanın neden perişan bir çaba olduğu konusunda hiçbir belirsizlik bırakmak.

“Naughty Dog'dan ayrılan kıdemli ekip buydu ve bunun 'uzun çalışma saatleri' nedeniyle gülünç olduğunu varsaymaktı. Oyun geliştirmede çalışan herkes bunun boktan bir şey olduğunu bilir. Hatırlayabildiğim için, gelişme her zaman böyle olmuştur; işe alın, kahve alın ve gün için size verilen görevi tamamlayana kadar ayrılmayın. Eğlencenin bir parçası. Yaşam tarzının bir parçası. Eğlenceli olmayan, zehirli bir ortamda çalışmaktır. ”

Bunu akılda tutarak oyun başarısız olursa, muhtemelen yüksek seviyeli kalkışlar veya stüdyoda doğrudan sonlandırmalar olacaktır. Yaramaz Köpek'in kepenklenmesi muhtemel değildir, ancak kötü bir üne ve yeteneğe sahip herhangi bir işgücünü tutamamak, stüdyoyu Sony'ye etkili bir şekilde değersiz hale getirir. Özellikle ilerici politikalarla sadece iki franchise'ını, yeni IP duyurularının herhangi bir hype üretemeyeceği bir noktaya harap ettikten sonra.