Darkbolt, Lovecraftian Hayatta Kalma-Korku Oyunu Açıklandı

Darkbolt

Kıyamet sonrası oyunlar aldığımızda (ve bol miktarda var) ve Lovecraftian unvanlarına sahip olduğumuzda (ve bunlarda da bol miktarda var) çoğu zaman bir Lovecraftian dünyasında temalı hayatta kalma korku oyunları almıyoruz kıyamet sonrası bir cehennemde. Geliştirici Overflow, bu meydan okuma ile denilen bir izometrik haydutla mücadele ediyor Darkbolt.

Bir Lovecraftian kıyametinde hayatta kalan olarak oynuyorsun. Kaynaklar sınırlıdır, ölüm olasılıkları yüksektir ve dolaşan canavarlar vardır.

Oyun permadeath özellikleri, böylece akıllı seyahat etmek ve savaş seçmek ve seçmek zorunda. Savaş, aksine izometrik mekaniğe dayanıyor Diablove mimari ve görsel motif Gotik bir his veriyor.

Aşağıdaki bazı prototip görüntüleri ile oyunun nasıl bir şey olduğunu görebilirsiniz.

Binaların içine ve dışına taşınırken yapılması gereken bazı belirgin görsel hatalar ve iyileştirmeler ve bazı küçük kırpmaların yanı sıra AI şu anda çok akıllı değil, ancak harika bir oyunun vaadi kesinlikle var.

Bana birçok yukarıdan aşağıya sürümünü hatırlatıyor Kanla bulaşan bazı açılardan.

Düşmanları duvara tatar yayı cıvataları ile sabitleyebilme veya yolları kapatmak için ateş kullanma veya açık kapıları kırmak için kaba kuvvet kullanma gibi fizik tabanlı etkileşimlere yoğun odaklanma oldukça iyidir.

Yine, oyun hala çok fazla ayrıntıya ihtiyaç duyuyor, ancak orada olan şey kesinlikle heykel ve eğlenceli bir şeye benzetilmiş gibi görünüyor.

Sınırlı cephane ve kaynaklar, karanlık atmosfer ve boyut dışı korkuların öne çıkması ile birleştiğinde, hayatta kalma-korku alt türüne düzgün bir giriş olarak deneyimi daha da artırabilir.

Yine, tüm AAA stüdyoları “çeşitlilik” ve “içerme” (temel olarak anti-beyaz erkekler ve çiftler için kod kelimesi) üzerine odaklandığından ve propagandalarınızı iyi oyunlar yapmak için endişelenmek için boğaz.

Eğer ilgileniyorsanız Darkbolt oyunun gelişimini veya istek listesini takip ederek Buhar mağaza sayfası.

(Johntrine haberi için teşekkürler)