HammerHelm Uygulamalı Önizleme: Çok Sayıda İçerikli Şehir Oluşturucu

[Açıklama: Bu makalenin içeriği için bir önizleme kopyası sağlandı]

Dikkatimi çektiğimde, HammerHelm acil heyecan getirdi. Burada, aynı anda çeşitli tehditlere karşı bu yerleşimi keşfederken ve korurken cüceler için bir yerleşim kurmaya odaklanmış bir macera oyunu vardı. Üs veya şehir yönetimini nerede veya ne zaman sevmeye başlayacağımı söyleyemem, ama benim için büyük bir hayranlığım var, bu yüzden bu oyunu denemek için sabırsızlanıyordum.

Oyuna başladıktan sonra biraz kaba oldu. Çoğu oyunda olduğu gibi, ilk çabam seçenekler menüsüne gidip tuş takımlarını öğrenmekti. Bazı anahtarlar oldukça garip. Örneğin, WSDA'ya yakın tuşlar hiçbir şeye atanmadığında tekme K olarak ayarlanır. Eğer bu klavye sadece bu karar mantıklı olurdu, ama pratik olarak, oyunda hiç tekme kullanmam anlamına geliyordu. Bazı anahtarları yeniden eşlemeliydim, gerekirse bazı oynatma sürelerinden sonra yaptığım bir görev, ancak seçenekler menüsünde bir hata ile karşılaşmak bana geri dönmek için utangaç bıraktı.

Tuş bağlama ekranından menüden çıkmak oyunun Windows moduna girmesine neden oldu. Ayarların geri döndürülmesi ve düzeltilmesi, tam ekrana geri döndürür, ancak her ESC veya X'i tıklamak oyunu Windows moduna geri döndürür. Sadece bir yeniden başlatma sorunu çözmeyi başardı, ancak seçenekler menüsüne dönüş konusunda oldukça utangaç oldum. Ayrıca oyun oldukça sakin ve kolaydır, bu yüzden konunun tekrarını riske atmaya gerek kalmadı.

Oyunda grafik olarak bir kez iyiydi. Çok etkileyici değil, ama daha uzun süre oynadığım üzerimde büyüyen eşsiz bir çekiciliğe sahip. Rahat oluncaya kadar kendimi estetiğe bağlı buldum. Kesinlikle kendimi sadece hud'un bir unsuru olmaktan ziyade düşmanların üzerinde yüzen üç boyutlu sağlık kutularına tapıyorum. Küçük ama oldukça çekici bir özellik.

Bir eğitim, ilk keşif ve şehir kurma mekaniğinde size yol gösterir, ancak tamamlandığında oyun boyunca ilerlemeye nasıl devam edeceğinizi keşfetmek size kalmıştır. Neyse ki, biraz zeka uzun bir yol kat ediyor ve sistemin kendisi cezalarıyla sert değil. Asla yiyecek veya bira üretmeniz söylenmediği için yiyecekleriniz tükenirse, üretkenlikte bir düşüşle birlikte gelen ahlaki bir düşüş yaşarsınız. Bu, bir şeyi kaçırmak için hoşgörü göstererek rehberlik eksikliğinin üstesinden gelmek için uzun bir yol kat etti.

Dediğim gibi oyun başlangıçta biraz kaba. Kasaba depolamasını tüm işçilik etkileşimleri için merkezi bir depo olarak kullanmak yerine neden kaynak tutmam gerektiğini merak ettim. Nihayetinde, rastgele oluşturulan cüceler büyüleyici, çok kültürlü bir mesajın görünümünü verdi. Eğlencemde uğraşmak istediğim bir şey değil, ama nihayetinde sadece siyasi bir açıklama olmadığını anlıyorsunuz, sadece RNG'ler. Onları değiştirmek için bir seçenek güzel olurdu. Birkaç NPC, saçlarını, renklerini ve yeleklerini, bir RNG sisteminin ürünü yerine köyü daha fazla benim yapmak için değiştirmek istedim.

Biraz oynadıktan sonra oyun basitçe çaldı.

Kendimi rastgele oluşturulmuş bir göreve doğru yola çıkarken, bir sonrakine gitmeden önce biraz daha inşa etmeye ya da zanaat yapmaya geri döndüğümde oyun döngüsüne dalmış buldum. Dünya haritası çok büyük değil, ancak oyunu yapay uzatma önlemleriyle sürüklemeden büyük hissetmek için yeterince büyük.

HammerHelm en mevcut yapı iyileştirme için biraz alan bırakıyor, ancak aynı zamanda bol miktarda içerik sağlıyor. Tam sürümden önce kendimi yakmama arzum olmasaydı oyuna saatler ve saatler içinde kolayca gömülebilirdim. Ne yazık ki, gelişmiş bir savaş sistemi, daha fazla görev, bina ve canavarla tamamlandığında geri dönemezdim.

Erken Erişim yapanlar bu proje ile emin ellerde. Geliştirici, topluluklarıyla hem aktif hem de iletişimsel olmuştur. Önceden tamamlanmış bir içerik var ve önyükleme yapmak için işlevsel oyun içi var.

Şu anda, HammerHelm aşırı kullanılabilir buhar deposu $ 14.99 için.