SJWS tarafından çıkarıldıktan sonra, Team Fortress 2 ve CSGO için Geliştirici Kodu Kaynak Kodunu Sızdı

kaynak kodu

İnsanlık var olduğu sürece, ideolojik Barışçıl Bir Arada Yaşam kavramı da vardır. Bunu kavramın ifade ettiği en temel terimlerle özetlemek gerekirse, ideolojik olarak karşıt olduğunuz bir grupla bir arada yaşama kapasitesidir. Kruşçev'in 1959 konuşmasının ardından kavram, modern zeitgeiste Kapitalistlerle bir arada var olan dünya Marksistleri açısından girdi. Ortaya çıktığı gibi, her kurumun amaçlarına hizmet etmek için kademeli olarak yıkılması. Bu süreç Vox Günlerinin Yakınsama olarak ifade ettiği şeydir ve bu nedenle SJW'lerle bu birliktelik sadece savunulamaz değil, aynı zamanda ulaşılamazdır.

Dünyada bu sızıntılarla ne ilgisi var? İronik olarak onlara yol açan şey budur. Birkaç gün önce Tyler McVicker “sorunlu” söylemi ve inançları nedeniyle geliştirici grubundan çıkarıldı. Bunu ona yapanlar, ılımlı sosyal adalet savaşçılarının ılımlı ve merkezcilerin akınıydı zararsız olarak decry seviyorum ve paranoyak. Bu arada, onu inşa etmeye yardım ettiği bir şeyden uzaklaştırmak için gerekçelerini saklamaya bile çalışmazlar.

Misilleme ile Team Fortress 2 ve CSGO için kaynak kodlarını sızdırmaya devam etti. Her ikisi de, onları orijinal sızıntıdan alan ve daha sonra kız arkadaşını öldürmeye teşebbüs eden 5 kişiden birine sahip oldu.

Aynı zamanda kod tabanlarını sızdırıyordu, ayrıca Valve'ın kirli çamaşırlarını da yayınlıyordu.

Half-Life 3 ve Kaynak 2:

> Kaynak 2 kelimenin tam anlamıyla Rubikon ile Kaynak 1'dir.

> Rubikon'un en büyük özelliği Alyx'te bile bulunmayan termal fiziktir.

> Termal fizik Half-Life 3'te başlayacaktı.

> Half-Life 3, HL10'den 2 yıl sonra gerçekleşecek ve tamamen ayrı bir hikaye olacaktı.

Sol 4 Ölü 3:

> Left 4 Dead 3% 95 tamamlandı ve Unity'de yapıldı.

> Gaben buna sinirlendi, çünkü Unity oyununu yayınlamak bir “görüntü sorunu”.

> Eski muhafız oyunu Kaynak 2'ye taşımak istiyor, ancak Kaynak 2 hazır değil.

> Yeni insanlar en çok UE4'e aşinadır, bu nedenle L4D'yi UE4'e taşımak isterler.

> Gaben Kaynak 2'de yayınlanmasını istiyor.

> Kaynak 2 hazır değil.

> Proje sonsuza kadar dondurucuya konur.

Devam ediyor, başka ilginç şeyler.

> SteamVR gerçekte Oculus tarafından geliştirildi, Valve ise kontrolörlere odaklandı.

> Oculus, SteamVR'yi varsayılan olarak desteklemek istiyordu ve hepsi Valve'ın oyunlarını platformlarında satmak ve oyunlarını Steam'de satmak içindi.

> CV1'in piyasaya sürülmesinden hemen önce, Valve'ın VR Alanı Yates'in başkanı hiçbir yerde endüstriyel casusluk yapmakla suçladı ve SteamVR desteğini oyunlarından çıkarmazlarsa onları dava ile tehdit etti.

> Yates bu konuda çok mutlu çünkü insanlar onun yerine Oculus'u suçluyorlar.

Devam, sızıntıdan daha fazla şey:

Half-Life ve Nintendo:

> Nintendo, Half Life için NX'e (Switch) özel olacak Valve'a 300 bin dolar teklif etti.

> Valve onunla gitmek ve dokunmatik kontrollerle Switch için bir RTS oyunu yapmak istiyordu.

> Peder Grigori'nin “oynanabilir” kahramanlardan biri olması gerekiyordu.

> Gordon Freeman'ın bir kameo ve TALK yapması gerekiyordu çünkü “sadece bir kahraman olduğu için konuşmuyor”. Valve bunun neden geri tepme sağlayacağını anlamadı.

> Valve Lambda Savaşlarının varlığından haberdar değildi.

Doğal olarak, insanlar geldi ve tipik solcu tarzda hasar kontrolünü denedi. Gerçekler değiştirildi, gerçekler göz ardı edildi ve herhangi bir sorunlu olay önemsiz gösterildi veya kayıttan çıkarıldı. Onlara sadece yalancı geciktirme derler.

Bu sızıntılar sırasında, sohbet günlükleri ya çıktı ya da Valve'ı birbirine bağlayan en yeni nesil geliştiricilerin egolarının Mark Laidlaw'ı Valve'den ayrılmak için nasıl yönlendirdiğini detaylandırarak yeniden ortaya çıktı.

Huzurlu bir arada yaşama, ne huzurunuzu ne de örtünmenizi sağlayacak saldırgan bir düşmanla imkansızdır. İnsanlar bu gerçeği daha erken kabul ederlerse, saçmalık durdurulabilir.

(Tip oni zuka ve RichardGristle için teşekkürler)