Makale nasıldı?

1551300çerez kontrolüTechnoTsunami Uygulamalı Önizleme
medya
2020/04

TechnoTsunami Uygulamalı Önizleme

[Açıklama: Ürün anahtarı ücretsiz olarak alındı]

Geçenlerde deneme fırsatım oldu TeknoTsunami oyun şu anda yayında olduğundan erken erişime açıldı buhar deposu. TeknoTsunami solo geliştirici Neon Castle'ın bir macera oyunudur. İnsanların Dünya'daki hayatlarını sürdürürken bilinçlerini robot bedenlerde rahatlamak için gönderdikleri, retro-fütüristik bir art deco uzay gemisi gemisinde geçiyor. Siz bir koleksiyoncusunuz ve bu oyundaki birçok şeyde olduğu gibi bunun ne anlama geldiği size açıklanmayacaktır, ancak aslında nedenlerden dolayı gelecekten bir şeyler topluyorsunuz.

KASTXMv

Bu alternatif zaman çizelgesinde insanlığın uzay yolculuğunu nasıl kurduğunu açıklayan bilgilerde oldukça ilginç bilgiler var. 1. Dünya Savaşı sırasında, bölünme durumunda nesnelerin iki kutup arasında büyük mesafeler boyunca ışınlanmasına olanak tanıyan oldukça manyetik bir metal keşfedildi. Bu keşfin ardından insanlık, önce maymunları, ardından da insan ruhlarını göndererek uzay araştırmalarına başladı. Bu arada nesnelerin zaman yolculuğunun keşfedilmesine yol açan deneyler de vardı ama bu benim için tam olarak açık değildi. Bunların her ikisi de bir araya gelerek kendinizi üzerinde keşfedeceğiniz uzay fuarı yolcu gemisinin oluşumuna yol açar.

Genel olarak birkaç gramer sorununa rağmen, hikaye hafif bir merakla idare edilebilir. Bu notlar aynı zamanda bu Tekno Tsunami boyunca tek rehberiniz olarak da hizmet vermektedir. Ana göreviniz olan asansöre güç vermek dışında, nasıl ve hatta nereye ilerleyeceğinize dair başka hiçbir gösterge sunulmayacaktır. Tamamlayamadığım bir görev. Bunun mümkün olmamasından mı yoksa araştırmalarım sırasında önemli bir öğeyi veya notu kaçırmış olmamdan mı kaynaklandığından emin değilim.

fKy7KPL

Oyuna başlamak, oyuncuları kararsız bir şekilde kilitli bir odaya bırakır ve ilk göreviniz kaçmak olur. Yerde yatan bir ceset, günlüğünüzde keşfedeceğiniz ilk yan görevinizdir. Seni öldürmeye teşebbüs etmeden önce, önemli bir "şey" yutmuştu ve onu kesip söylediği bir şeyi almak için bir doktor çantasına ihtiyacın var. Nasıl kaçacağınıza dair tek ipucunuz, henüz seslendirmesi olmayan bir kayıt ve bir nottur. Kayıt size kasayı bulmanız talimatını veriyor, bunun saat olduğu ortaya çıkıyor ve çözüm nottaki saat. Bunlardan hiçbirine dair bir belirti yok ve saatin kasa olduğunu ancak masanın üstüne atlayıp saate baktığınızda keşfedeceksiniz.

Oyun elinizi biraz tutmasa da en azından diğer macera oyunlarına göre daha az karmaşık olduğunu söyleyeceğim. Bunu yaşadıktan sonra kendinizi daha akıllı hissedeceksiniz çünkü tüm ilerlemenin, sizin büyük beyinli çıkarımlarınızla var olması gerekecek. Bu sayede oyun her şeyi kendiniz keşfetmeniz gerektiği hissini yaşatıyor. Gerçek bir macerada yapacağınız gibi.

Başlangıç ​​odasından sonra, saldırıya uğramış bir taretten koleksiyoncu olduğunuzu öğreneceksiniz. Bu açıklanamayacak ama uzayda sıkışıp kalıyorsunuz ve oyuncular doğal olarak istifçidir, dolayısıyla oyun açıklamaya gerek kalmadan idare etmeyi başarıyor. Bulduğunuz her öğe, istatistiklerinize/yeteneklerinize küçük bir destek sağlayacaktır. Bu oyunun geliştirilmesinde daha sonra daha önemli olacağına inandığım bir şey var, ancak eşya kapasitesindeki artışlar dışında büyük ölçüde alakasızdı.

İlk alanı yaklaşık 3-4 kez daire içine aldıktan sonra potansiyel bir çıkışı gösteren seviyenin planının ters olduğu sonucuna vardım. Çıkışın tüm oyun boyunca kodunu çözemediğim dördüncü odada olmamasını umarak beni üç odayı da kontrol etmeye zorluyordum.

Sonunda, tam olarak doğru yerde olacak bir masanın altına çömeldikten sonra, bazı ızgaraları kırabileceğinizi keşfettim ve savaşın zorlu olduğunu keşfetmek için başlangıç ​​​​alanından kaçmayı başardım.

OCHGQmC

Bir silah aldıktan sonra daha kullanışlı hale gelir, ancak yakın dövüş saldırıları neredeyse her zaman sizi vururken, mermiler daha fazla isabet gerektiriyor gibi görünür veya ıskalar. Çekim şaşırtıcı derecede sağlam. Kafadan vuruşlar vücut vuruşlarından daha fazla hasara neden olur ve ıskaladığınızda bunun nedeni oyundan ziyade ıskalamanızdır.

Şu anda oyunun yönü eksik. Bir asansöre güç vermenin asıl görevinin, güç odası için bir sigorta bulmanızı gerektirdiğini keşfedeceksiniz. Oynarken bulamadığım bir şey. Tamamlanması uygunsa, yan görevlerin çoğunu tamamlayabildim. Herkesin bildiği gibi zor bir bulmaca, elime alamadığım bir dizüstü bilgisayarı bağladı, ancak bu, bir hata nedeniyle tamamlayamadığım tek görevdi. Diğerleri her zaman ya tamamen yapamamayı ya da daha fazla ilerlemek için gücü toplayamadığım için öyle görünmeyi içeriyordu.

eP46dHQ

Oyunda geçirdiğim süre boyunca patronu öldürdüm, birkaç eşyayı aldım, çeşitli ölümlerden kurtardığım insan sayısına biraz kıkırdadım ya da her şeyden habersiz dolaştım. Bunun bir önemi olduğunu sanmıyorum ama oldukça eğlenceliydi.

s9eRu5w

Genel olarak deneyim oldukça kabaydı. İlerlemenin bir yolunu bulmak için her şeye baktığım oyunlardan biri oldu. Notları kaçırdığımda, onları ikinci veya üçüncü taramada bulduğumda, ilk etapta onları nasıl kaçırdığımı şaşırdığımda mahkum oldum.

Başlangıç ​​alanındaki tekrarlar ve çeşitlilik eksikliği nedeniyle zayıflayana kadar oldukça etkileyici olan varlıklara sahip, solo bir geliştirici projesi gibi geliyor. Hangisinin güçlü veya kırılabilir ile etkileşime girdiğini keşfetmek için her öğeye gitmek zorunda kalmak sinir bozucuydu. Doğal olarak bunlar, geliştiricinin geliştirileceğini söylediği oyunun unsurlarıdır. Şimdilik, oyunun birkaç aylık geliştirme sürecinden sonra nasıl şekilleneceğini görmek için biraz beklemek daha iyi olur.

diğer Medya