Söylentiler: Death Stranding'in Satışlarının Kötü Olduğu Bildirildi

Ölümün Cıvıltısı şu anda rapor edilen başarısızlığında doruk noktasına ulaşan bir endüstri hataları bağında oturuyor. Başlangıçta, oyun mutlak bir başarı gibi görünüyordu. Bir noktada, rekor üç milyon kullanıcı PS4 ve Japonya'da, jenerasyonun en başarılı yeni IP lansmanlarından birine sahipti. Kitguru.

Sonra Dusk Golem'in son sızıntısına göre, Oyun Dünyası Gözlemcisi, satışlar düştü. Aşağıdakiler de dahil olmak üzere birçok önemli oyunu etkileyen bir trend Ölümcül Deney 3, Final Fantasy 7 Remakeve rezil olarak Savaş 5 Gears. Pazarlamanın son derece iyi lansman satışları sağlamayı başarması, ancak insanlar oyunu deneyimleme şansına sahip olduktan sonra, sonraki haftalarda satışlar can sıkıcı olur.

Ölümün Cıvıltısı sosyal bölünmelerden bahseden pazarlaması ile hiç bir iyilik yapmadı. Trump ve Brexit destekçilerine saldırmak. İkisi de ara dönemde popülerlik kazandı. Sadece kendilerini mutlak bir hor görmedikleri geniş toplumdan soyutlayan ve birbirlerini kabul etmeyen yalıtılmış cepleri bırakmak.

İronik olarak, göreceğiniz gibi, insanlar ne zaman eleştirirse Ölümün Bükümleri, Her zaman hazırlıklı bir imbik olurdu. Konuştuğum kişi eleştirilerini bitirdikten sonra hemfikir olurdum ve sonra onlara işaret ederim Kojima, Sony'nin bunun için boş bir çek yazmasını sağladı. Gözleri aydınlanır, yüzlerine bir gülümseme yayılır ve Ölümün Cıvıltısı aniden o kadar da kötü değildi. Sonuçta, Sony'ye yapıştı ve görünüşe göre şaka doğru.

Sony'nin geliştirilmesine büyük para harcadığı bildiriliyor Ölüm Gergindir. Sadece üç milyondan fazla birimin toz toplayan depolarda oturması. Orijinaline benzer Tomb Raider Yeniden başlatma, Square oyunun yaralanmasından milyonlarca daha fazla satmayı amaçladı.

Son ürünün başlangıçta alay edilen oyun gibi görünmediğini düşünüyorsanız, çünkü piyasaya sürülmeden bir buçuk yıl önce yeniden başlatıldı. Sonuç olarak Sony'nin karanlık doğadan mutsuz olması, orijinal oyunun yönünü almıştı. Diğer stüdyolar Kojima'nın Sony'nin favorisi olduğundan şikayet ettikten sonra, Sony oyunun birçok yönünü biraz tatmin edici hissetmemek için çıkış tarihini uzatmayı reddetti.

Şimdi kişisel olarak şüpheci olduğum söylentinin bir parçası geliyor. Konami, Sony ve Kojima ile yeni bir gelişme geliştirmek için çalışıyor. Silent Hill oyun. Konami'nin kendilerinin sahip olduğu bir düzenleme önceden reddedildi.

Daha önce ele alındığı gibi, Silent Hill oyunu geliştiriliyor, ancak Konami'nin belirttiği gibi, rapor edildiği gibi değil. O zamanlar söylentiye atıfta bulunan Sony, franchise'ı yeniden başlatıyordu ve geliştirme aşamasında da epizodik bir oyun oynadı.

Önümüzdeki birkaç ay içinde, Sony'nin Silent Hill oyununu taklit etmesi muhtemel olduğundan emin olacağız. PlayStation 5'in lansmanı. Bu, zayıf tasarımı, donanım sorunları ve Last of US 2 fiyaskoları üzerindeki olumsuz PR'nin üstesinden gelmek için yeterli olacak mı? Bu şüphelidir.

Tam Gönderim

Aslında bunun hakkında biraz konuşabilirim. Şimdi devam edin ayrıntılar üzerinde biraz bulanıkım, bu benim anlayışımdan, duyduğum şeyi olabildiğince doğru bir şekilde elde etmeye çalışacağım, ancak bunun parçalarını da kesiyorum. Ayrıca bazıları için bazı tartışmalı şeyler söylemek üzereyim, bu yüzden hazır olun. Bunların hiçbiri şahsen doğrulayabileceğim herhangi bir kaynaktan değil, ama duyduğum şey bu.

Death Stranding bir floptu. Başlangıçta iyi satıldı, ancak üretilenlerin 3 milyondan fazla satılmayan kopyasına sahip olduğunu duydum, ancak satışlar bir taramayla yavaşladı ve oyun, herkesin umduğu gibi yapmadı. Death Stranding'in aslında çok farklı bir oyun, çok daha karanlık ve daha korku dolu olması gerekiyordu, ancak lansmandan yaklaşık bir buçuk yıl önce gelişme yeniden başlatıldı. Sony ve Kojima'nın bazı anlaşmazlıkları vardı ve Sony'nin Worldwide Studios'taki diğer bazı stüdyolar Kojima'nın oyun için aldığı paradan biraz üzülmüştü ve anlaşmazlıklar Death Stranding'in PS5 oyun ve yumuşak yeniden başlatmadan sonra bile serbest bırakmak için daha keskin bir pencere. Burada daha çok bir şey var, ama bu ilgilendiğim kısım.

Konami Silent Hill geliştiricileri için alışveriş yaparken orijinal olarak Sony ve Konami bir anlaşmaya vardılar, detaylar hakkında tamamen net değilim ama Toyama bir korku oyunu yapmakla ilgileniyordu, ancak Siren IP'si daha niş bir şey ve daha düşük bir bütçe elde edersiniz. Her nasılsa, ayrıntılar hakkında daha açık olsaydım, ancak SOMEHOW birkaç değişkenin, Sony'nin Toyama'nın bir korku oyunu üzerinde çalışmasına izin vermek için Konami ile çalışmak için yola çıktığını, ancak arkasında daha fazla tanınan bir korku oyunu olduğunu söyledi. Siren'den, tabii ki Silent Hill'i kastediyorum. Sony, aynı zamanda Death Stranding'in Kojima'nın istediği gibi bir korku oyununda çalışmasına neden olduğu için Koni'nin Kojima ve Toyama'nın oyunu için tasarıyı uygun hale getirmesinden dolayı bir kayıp olduğu fikrine sahip gibi görünüyordu (Konami fona yardım edecek gibi) zaten ne olursa olsun oyun). Kojima Pro'nun tarafında, Death Stranding'in çok fazla işe yaramadığı için Japonca bir gurur vardı, bu yüzden kendilerini daha fazla kanıtlamak istiyorlar. Sony bu konuda iyi ama DS gibi bir bütçeyi şişirmeden bir oyun yapmak için değil ve bir korku oyunu, hatta bir Silent Hill oyununun tanınmış bir marka olarak ve zaten ekli adıyla önceden oluşturulmuş hype yapabileceğini düşünüyorlar. onlar için daha fazla finansal getiri ve platformları için güçlü bir unvan. Bir korku oyunu yapan ve Silent Hills yapan Kojima'nın arkasında hype var, Toyama ve Team Silent üyeleri yeni bir Silent Hill oyunu yapmak için geri dönüyor ve Sony ve Konami, her iki tarafı da mutlu ve karşılıklı yarar sağlayan bir anlaşma yapabildi. Bunların her ikisi de.

Bu süper bir aşırı basitleştirme, ama temel olarak Konami sadece birisinin iyi bir Silent Hill oyunu yapmasını istedi ve seçtikleri sahayı finanse etmeye istekliydi, Sony, Toyama'nın bir sonraki projesi için istediği şey ve Kojima'nın Death Stranding'ten sonra daha küçük bir bütçe oyunu, oyunculara ilgi duyacağına inandıkları bir başarısızlıktı ve Sony ve Konami ile bu projelere fon sağlayan bir anlaşma yapıldı (açıklığa kavuşturmama rağmen, Kojima oyunu hala bu noktada görüşmelerde. süresi).