Jason Connell, Tsushima Hayaletinde Gördüğünüz Herhangi Bir Yere Seyahat Edebilirsiniz

En son PlayStation podcast'ine göre, Sucker Punch Productions'tan Jason Connell'den bilgi alıyoruz. Tsushima'nın Hayaleti sanat yönetmeni ve yaratıcı yönetmen - oyunda gördüğünüz herhangi bir dağa veya yere ulaşabilirsiniz.

“O dağı görüyor musun? Tırmanabilirsiniz ”diyor Todd Howard'ın Skyrim tanıtımında yardımcı olmak için E3 2011 sırasında tanıtım The Elder Scrolls V: Skyrim.

Dokuz yıl ileriye ve 17 Mayıs 2020'de Connell adında bir Sucker Punch Productions geliştiricisi, aynı fikri PlayStation'ın haftalık podcast'inin 365. bölümünde oyunculara sunuyor.

Başka bir deyişle, Connell, Tsushima'nın hayaleti, ulaşabilirsiniz. Sınırlar söz konusu olduğunda oyunun ne kadar kısıtlayıcı olacağı belli değil, ama zaman kesinlikle anlatacak.

Bu arada Connel'in PlayStation ekibiyle tartıştığını duyabilirsiniz. Tsushima'nın Hayaleti Aşağıdaki videonun 28 dakikalık işaretine atlayarak açık dünya:

Yukarıdaki videoya erişemiyorsanız, Connell’in hakkında konuştuğu bir konuşma metnini okuyabilirsiniz. Tsushima'nın Hayaleti burada açık dünya:

“Bu State of Play görüntülemesinde uçurumun kenarında dururken, arka planda altın ormanı, dağları, eşsiz ağaçları, sağa doğru uzakta beyaz bir ağacı ve tüm bu yerleri görebilirsiniz. onlara geçebilirsiniz onlara ulaşabilirsiniz.

Ve bu açık dünya için temel tasarım ve felsefemizin bir parçası, feodal Japonya'da kaybolabileceğiniz bir deneyim, gerçek bir deneyim yaratmak istedik. Ve eğer görürseniz, ona ulaşabilirsiniz. Bu dağ kayalıklarını görmenizi istiyoruz ve onlara ulaşabilmenizi istiyoruz. ”

Son olarak, söz konusu oyun bu yıl 4 Temmuz'da PS17 için piyasaya sürülecek.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.