Anthem'in Yeniden Tasarımı, Yeni Bir Oyun İçin Takımın Küçülmesini Görüyor

Aramak Marşı adlı geliştirme döngüsü sorunlu, hafifçe koyuyor. Bu, sağlam bir plan olmadan her şeyin son aylarda her zaman olduğu gibi bir araya geleceğine inanan yöneticilerin ve proje liderlerinin kötü yönetiminden rahatsız olan bir gelişme döngüsüdür. Ancak siyaseti zorlamak projenin en önemli unsuruydu. Geliştiricilerin bir projesi, E3 2017 fragmanı düşene kadar nereye gidecekleri hakkında hiçbir fikirleri yoktu.

Lansman sonrasında durumun iyileştiğini görmedim. Oyuncular oyunu mülayim, sönük ve benzer oyunlardan geriye doğru büyük bir adım olarak buldular Kader. Frostbite, yeni içerik geliştirmeyi büyük bir acı haline getirdi. Geliştiricinin radyo sessizliğinin uzun çizgileri tarafından iyileştirilmeyen bir konu.

Nihayetinde, önde gelen programcılardan üçü Bioware'den ayrılacak ve Cataclysm başarısız oldu revizyon yapan oyunculara söz verilmişti. Azalan oyuncu tabanını desteklemeyen Electronic Arts, geliştirme konusundaki fişi zorla çekti ve geliştiricileri üzerine kaydırdı Dragon Age 4 veya SWTOR.

Geliştirme için tamamen iptal edilmedi Anthem stüdyo direktörü Christian Dailey blog güncellemesi. Durdurulmamasına rağmen, geliştirme ekibi önemli ölçüde küçültü. Mevcut açıklama ile, revizyon orijinalin yeniden başlatılması yerine etkili bir şekilde yeni bir oyundur.

“Marşı kuluçka takımı başladı ve tasarım hipotezlerimizi doğrulamaya başlıyoruz. Kuluçka içsel olarak kullandığımız bir terimdir - aslında geri döndüğümüz ve kısa sürdüğümüze inandığımız alanları iyileştirmek ve şu anda Anthem hakkında sevdiğiniz her şeyi kullanmak için deneyler / prototipler üretmemiz anlamına gelir. Biz küçük bir takımız - yaklaşık 30-ish, ilk önemli kilometre taşı hedeflerimize ulaşmak için yola çıkarken yolumuza devam ediyoruz. Spoiler - bu daha uzun bir süreç olacak. Ve evet, takım küçük ama tüm mesele zamanımızı alıp çizim tahtasına geri dönmek. Ve küçük bir ekip bize daha büyük bir kişinin karşılayamayacağı çevikliği veriyor. ”

Bir gülümsemeyle, gelişim durumunu mümkün olan en iyi şekilde boyamaya çalışır. Yine de bu, iki stüdyo olan şeyin 30 geliştiriciye nasıl düşürüldüğünü silemez. Açık bir işaret Electronic Arts, Anthem markasının ileride önemli bir inanç göstermedi.

Muhtemelen, radyo sessizliğinin sık görülen noktalarından kaynaklanan tepki nedeniyle, mesaj, fan tabanından geriye kalanlarla nasıl daha iletişimsel ve açık olacaklarını detaylandırmaya devam ediyor. Benzer ve tekrarlanan vaatler yapıldıktan sonra hiçbir zaman teslim edilemeyen bir değer elde etmek zor.

“Bu deneyimin ekip ve oyuncularımız için gerçekten farklı olmasını istiyoruz, ancak üstesinden gelmek için bazı zorluklar yaşadığımızı biliyoruz. Sizi gittikçe dahil etmek ve nereye gittiğimiz ve nereye gittiğimizle ilgili beklentileriniz konusunda açık ve dürüst olmak istiyoruz. Gerçek şu ki, harika görünen ama kesim odası zemininde ya da çok fazla zaman harcadığımızı hissetmenin emebileceğini düşündüğünüz şeyler göreceksiniz - ama deney ruhuyla hepsi sorun değil. Anthem'e olan tutkunuz ve ilginiz nedeniyle size mümkün olan tüm şeffaflığı sağlamak istiyoruz. Ama bununla birlikte, sosisin nasıl yapıldığını görmek geliyor - ki bu her zaman hoş değil. ”

“Ayrıca, bu değişiklikleri ve ilerlememizi göstermek / konuşmak için herkese bazı düzenli iletişimleri bir araya getirmeye başlamak istiyoruz. Bu blog bir örnektir, ancak sizi günden güne daha fazla dahil etmek istiyoruz ve umarım size ekiple gerçek etkileşimler kazandırırız. Bu güncellemeler geçici bir canlı yayın veya sosyal medyada yayınlanan bazı harika konsept sanatlar şeklinde olabilir veya ara sıra köşemde ağlayan bir topta kıvrılmış bir şekilde beslenirim…

Sizi ilerlememize sokmaya başladığımızda, güncelleme kadansımızın nasıl görüneceğine dair herkese geri döneceğiz. ”

Belki de Electronic Arts, siyasete odaklanmak ve Stasi ajanlarıyla ortaklık kurmak ve geliştiricilerini ve tüketicilerini dinlemek için daha fazla zaman harcarsa, kendilerini bu karmaşa içinde bulamazlardı. Dragon Age 4, yakın zamanda böyle olacak gibi görünmeyen çok nefret edilen Frostbite motorunu kullanan başka bir Battle Royal unvanı olarak bildirildi.