Makale nasıldı?

1475630çerez kontrolüJason Connell, Ghost of Tsushima'da Gördüğünüz Her Yere Seyahat Edebileceğinizi Söyledi
Haberler
2020/05

Jason Connell, Ghost of Tsushima'da Gördüğünüz Her Yere Seyahat Edebileceğinizi Söyledi

En son PlayStation podcast'ine göre, Sucker Punch Productions'tan Jason Connell'dan bilgi alıyoruz. Tsushima'nın Hayaleti sanat yönetmeni ve kreatif direktör; oyunda gördüğünüz herhangi bir dağa veya yere ulaşabilirsiniz.

“Şu dağı görüyor musun? Tırmanabilirsin," Todd Howard'ın erken bir zamanda söylediği bir şeydi. Skyrim tanıtıma yardımcı olmak için E3 2011 sırasında sunum The Elder Scrolls V: Skyrim.

Dokuz yıl ileri sarıyoruz ve 17 Mayıs 2020'de Connell adlı bir Sucker Punch Productions geliştiricisi, PlayStation'ın haftalık podcast'inin 365. bölümünde aynı fikri oyunculara sunuyor.

Başka bir deyişle Connell, eğer bir konumu görebiliyorsanız Tsushima'nın hayaleti, ulaşabilirsiniz. Sınırlar söz konusu olduğunda oyunun ne kadar kısıtlayıcı olacağı belli değil, ancak bunu kesinlikle zaman gösterecek.

Bu arada Connel'ın PlayStation ekibiyle şu konulardaki konuşmasını duyabilirsiniz: Tsushima'nın Hayaleti Aşağıdaki videonun 28 dakikalık kısmına atlayarak açık dünyayı keşfedin:

Yukarıdaki videoya erişememeniz durumunda Connell'ın bahsettiği metnin metnini okuyabilirsiniz. Tsushima'nın Hayaleti açık dünya burada:

"State of Play izlemesinde uçurumun kenarında durduğunuzda, arka planda altın renkli ormanı, dağları, benzersiz ağaçları, sağ tarafta uzakta beyaz bir ağacı ve tüm bu yerleri görebilirsiniz. onlara ulaşabilirsin.

Açık dünyaya yönelik temel tasarımımızın ve felsefemizin bir parçası da feodal Japonya'da kaybolabileceğiniz bir deneyim, gerçek bir deneyim yaratmak istememizdir. Ve eğer onu görürsen, ona ulaşabilirsin. O dağ kayalıklarını görmenizi ve onlara ulaşabilmenizi istiyoruz.”

Son olarak söz konusu oyun bu yıl 4 Temmuz'da PS17 için çıkacak.

diğer Haberler