Yu Suzuki, Shenmue 4'ü Geçici İşlere ve Daha Geniş Bir İzleyiciye İtiraz Etmek İstiyor

Yu Suzuki, Epic Games Store'un zamanlanmış münhasırlık çöküşünün katkıda bulunmadığına inanıyor Shenmue 3düşük satış ve düşük performans. Bunun yerine, "daha geniş bir kitleye" ve "geçici kişilere" hitap etmesi gerektiğine inanıyor. Shenmue 4.

Sayesinde videogameschronicle.comhakkında biraz bilgi edinebilirsiniz Shenmue 3 ve aşağıdaki blok alıntıda ayrıntıları verilen piyasa performansı:

“[…] Oyun, 70,000 Kickstarter destekçisinin ötesinde önemli bir seyirci bulamadı gibi görünüyor. Shenmue 3, İngiltere tablosuna 17. sıradan giriş yaptı ve Japonya'daki lansman haftasında sadece 18,000 kopya sattı. İngiltere'de, Shenmue 3, lansman sırasında bir önceki yılki Shenmue 1 ve 2 remaster'ın yarısından biraz fazlasını sattı.

Shenmue 3'ün yayıncısı Deep Silver bile kısa süre önce bunu bir "kitlesel pazar ürünü" değil "temel niş" oyun olarak nitelendirdi.

Deep Silver ve The Epic Games Store'un, Shenmue 3 iyi çıkmadı, Suzuki'nin bir sonraki planı, desteklemeye yardımcı olmak için "daha geniş bir kitleye" ve "geçici kişilere" yönelmek Shenmue 4piyasadaki performansı.

Yukarıdaki düşünce videogameschronicle.com Suzuki'nin şunları söyleyen yeni çevrilmiş bir parçasında:

“Shenmue 3 ile hayranlar için bir oyun yarattım, ama eğer Shenmue 4 yapma fırsatım varsa - ve sanırım yapacağım - sıradan kullanıcıları nasıl tatmin edeceğimi biliyorum, bu yüzden herkesin memnun edebileceği bir oyun yapmak istiyorum .

Shenmue 3 ile hayranların seslerine gerçekten cevap verdim, bu yüzden para kazanmayı düşünmüyordum. Ama bir şirket yönettiğim için devam edersem ne satabileceğimi düşünmeliyim. Bunun hakkında tekrar tekrar ciddi şekilde konuşuyorum. ”

Son kez Suzuki büyüdü Shenmue 4 26 Ağustos 2020'ydi. O gün Suzuki, Epic Games Store'un parasının son taksiti güvence altına almayacağını söyledi. Shenmue dizi. Ve satış konusuna gelince, söz konusu yayın sitesi Suzuki'nin daha fazla insanı almaya çekmeye yönelik en son planını vurguluyor. Shenmue 4:

“Ana görevleri ve yan görevleri, nerede para alışverişi yapabileceğinizi veya nerede savaşabileceğinizi tanımlamak için görev işaretleyicilerine sahip olmak istiyorum. Zamanı daha özgürce atlayabilmek için, zamanı daha özgürce ilerletmek için bir bankta oturabilmeyi de istiyorum.

Hikayede daha hızlı ilerlemek isteyenlere genel olarak daha sorunsuz bir deneyim sunmak istiyorum. İçerik miktarı Shenmue 3'tekiyle aynıysa, oyuncular yaklaşık 1.5 kat hızda ilerleyebilirler. "

Suzuki ayrıca açık dünya oyunlarının söz konusu türe gelince "ayırt etmenin zorlaştığını" düşünüyor. Bunun yerine, doğrusal alanları daha fazla insanla keşfetmek istiyor:

“Bence 'açık dünya', şu anki oyun trendlerini yönlendiren sihirli bir kelime, şimdi tüm muhteşem görünümlü oyunlar ona doğru gidiyor, ancak bu tür içinde farklılaşmak zorlaşıyor gibi geliyor. Bir dahaki sefere, açık dünyaya bağlı kalmak yerine kapalı bir alana sahip olmanın ilginç olup olmadığını merak ediyorum.

Ayrıca, çok fazla insan yoksa, Çin'e benzemiyor, bu yüzden aynı anda şehirde yürüyen karakter sayısını artırmak istiyorum. "

Son olarak, Suzuki hem oyuncuların hem de taraftarların aynı talebi göstermesini umduğunu söyleyerek sonuçlandırıyor. Shenmue 4:

Umarım Shenmue 20 için 3 yıl bekleyen ve memnun olan hayranlar da Shenmue 4 için aynı talebi gösterecektir. ”

Bütün bunlarla birlikte, atlayacak mısın Shenmue 4, ya da bir sonraki taksit için sabırsızlanıyor musunuz?