Shinji Mikami Çalışmalarını ve GhostWire'ı Etkileyen Mevcut Pandemiye Dokunuyor: Tokyo

Shinji Mikami ve çalışmalarına aşina değilseniz, o gibi oyunlara yardımcı olan adamdır Resident Evil, Dino Crisis, Şeytanlar da ağlar, Vanquish, Tanrının eli, ve The Evil Within 2. Şu anda Bethesda yönetimindeki Tango Gameworks'te çalışıyor. Hainler Amerika ana listesi - ve yaklaşan oyun üzerinde çalışıyor GhostWire: Tokyo. Ancak, son zamanlarda yapılan bir röportajda Mikami, mevcut pandemiye ve bunun çalışmalarını nasıl etkilediğine ve üretim öncesi GhostWire: Tokyo.

Web sitesi sayesinde gamingbolt.comMikami'nin “bu salgının mücadelelerini şimdiki ve gelecekteki projelerden ayırmanın imkansız olduğunu hissettiğini öğreniyoruz. Başka bir deyişle, Mikami'nin yeni oyunlarında koronavirüs ile ilgili şeyleri göreceğimizden daha fazla göreceğiz:

“Resident Evil'de insanların zombiye dönüşmesinin nedeni olarak bir virüs seçtim. Bir virüsün (insanlar tarafından görülemeyen gerçek bir düşman) insanlarda muazzam bir korkuya neden olacağı fikrinden heyecan duyduğumu hatırlıyorum. Şimdi, oyunlarımın şu an yaşadığımız mücadelelerden etkilenmemesinin zor olacağını düşünüyorum. ”

Bir sonraki girişte koronavirüs ile ilgili temaları görüp görmeyeceğimiz belli değil The Evil Within veya başka bir IP, ancak şu anda Mikami ve Tango Gameworks şu anda GhostWire: Tokyo.

Ne yazık ki, orada fazla bilgi yok GhostWire: Tokyo Aynı kavram Bethesda ve Tango Gameworks'ten gelen detaylar için de geçerlidir. Ancak, E3 2019 sırasında ortaya çıkacak olan oyun, geliştirici ekibin hala üzerinde çalıştığı için ölmedi GhostWire: Tokyo.

Bahsedilen oyunun konusu hakkında Mikami, önümüzdeki başlığın yapım öncesi aşaması hakkında şunları söyledi:

“İlk ekip yaklaşık beş kişiyle başladı ve altı ay boyunca üzerinde çalıştık. Daha sonra 10 kişiye genişledik ve tam üretime geçmeden önce birkaç yıl üzerinde çalıştık. Bu muhtemelen geçmişte yaptığım herhangi bir oyunda en uzun süredir aldığım oyun. ”

Peki tüm bunlar ne anlama geliyor? Muhtemelen Mikami'nin gelecekteki bir oyunda mevcut pandemiye bir tür referans uyguladığını göreceğiz. Ayrıca, GhostWire: Tokyo Mikami'nin tek bir başlık üzerinde çalışmak için harcadığı en uzun süre olması nedeniyle yeni bir dönüm noktasına ulaştı.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.