Makale nasıldı?

1479190çerez kontrolüShinji Mikami, Çalışmalarını ve GhostWire'ı Etkileyen Mevcut Salgına Dokunuyor: Tokyo
Haberler
2020/06

Shinji Mikami, Çalışmalarını ve GhostWire'ı Etkileyen Mevcut Salgına Dokunuyor: Tokyo

Shinji Mikami'ye ve çalışmalarına aşina değilseniz, kendisi gibi oyunlarda yardımcı olan kişidir. Resident Evil, Dino Crisis, Şeytanlar da ağlar, Vanquish, Tanrının eli, ve The Evil Within 2. Şu anda Bethesda'ya bağlı bir şirket olan Tango Gameworks'te çalışıyor. Amerika hainleri ana listesi — ve gelecek oyun üzerinde çalışıyor GhostWire: Tokyo. Ancak yakın zamanda yapılan bir röportajda Mikami, mevcut pandemiye ve bunun hem işini hem de ön prodüksiyonunu nasıl etkilediğine değiniyor. GhostWire: Tokyo.

Web sitesi sayesinde gamingbolt.comMikami'nin "bu salgının mücadelelerini mevcut ve gelecekteki projelerden ayırmamanın" imkansız olacağını hissettiğini öğreniyoruz. Başka bir deyişle, Mikami'nin yeni oyunlarında büyük olasılıkla koronavirüsle ilgili şeyler göreceğiz:

“Resident Evil'de insanların zombiye dönüşmesinin nedeni olarak bir virüsü seçtim. İnsanlar tarafından görülemeyen gerçek bir düşman olan bir virüsün insanlarda muazzam bir korkuya neden olabileceği fikrinin beni heyecanlandırdığını hatırlıyorum. Şu anda yaşadığımız sıkıntılardan oyunlarımın etkilenmemesinin artık zor olacağını düşünüyorum.”

Bir sonraki girişte koronavirüsle ilgili temaları görüp göremeyeceğimiz belli değil. The Evil Within veya başka bir IP, ancak şu anda Mikami ve Tango Gameworks şu anda şunlara odaklanıyor: GhostWire: Tokyo.

Ne yazık ki hakkında pek fazla bilgi yok GhostWire: Tokyo Aynı konsept Bethesda ve Tango Gameworks'ten gelen detaylar için de geçerli. Ancak E3 2019'da tanıtılacak olan oyun henüz bitmiş değil, zira geliştirici ekip hâlâ üzerinde yoğun bir şekilde çalışıyor. GhostWire: Tokyo.

Söz konusu oyunla ilgili olarak Mikami, yaklaşan oyunun yapım öncesi aşaması hakkında şunları söyledi:

“İlk ekip yaklaşık beş kişiyle başladı ve üzerinde altı ay boyunca çalıştık. Daha sonra sayıyı 10 kişiye çıkardık ve tam üretime geçmeden önce birkaç yıl üzerinde çalıştık. Bu muhtemelen geçmişte yaptığım herhangi bir oyunda geçirdiğim en uzun süre.

Peki tüm bunlar ne anlama geliyor? Bu, muhtemelen Mikami'nin gelecekteki bir oyunda mevcut salgına bir tür referans uyguladığını göreceğimiz anlamına geliyor. Ek olarak, geliştirme GhostWire: Tokyo Bu, Mikami'nin tek bir eser üzerinde çalıştığı en uzun süre olmasıyla yeni bir dönüm noktasına ulaştı.

Diğer Sektörel Haberler