343 Halo: Sonsuz Çok Oyunculu Söylenti

Yalan söylemeyeceğim, söylentileri seviyorum, ama onları örtmek tehlikeli ve zaman alıcı bir çaba. Doğru yapın ve büyük bir yargıya sahip olduğunuz için bir itibar geliştirin. Onları yanlış anlayın ve insanlar sizi her şeye inanacak olan saf bir söylenti satıcısı olarak görürler. O zaman bir söylenti için kapsam vermek zorunda olduğunuz zamanlar vardır, çünkü bunu yapmazsanız, dikkat etmiyor gibi görünecek kadar yaygınlaşmıştır.

Son zamanlarda Brad Sams tarafından ele alınan bir söylenti ile durum böyleydi. Halo: Sonsuz çok oyunculu bileşeni olmadan gönderilir.

Bu söylenti bugün erken saatlerde arttığından beri internette ilgi gördü. Neyse ki, birçok geliştirici ve yayıncının söylentiler hakkında yorum yapmadığı yerde, 343 - Hainler Amerika ana listesi - bunu hemen vurmaktan fazlasıyla istekliydi. 343'ün topluluk yöneticisi Brian Jarrard, Halo: Infinite'ın çok oyunculu bileşenlerinin gecikmesinin geçerliliği olmadığını doğruladı.

https://platform.twitter.com/widgets.js

Bu söylentinin muhtemel yaratıcıları, Microsoft'un yaklaşmakta olan yeni nesil lansmanına zarar vermek amacıyla yanlış bilgi yaymak isteyen terk edilmiş Sony hayranlarıdır. Sonuçta, konferansları düşük enerjiydi ve standart kesişimselliğinizle doluydu, ancak insanların gerçekten ilgilendiği oyunları içeriyordu. Bu oyunlar için ayrıntılar veya oynanış değil, ama oyunları vardı.

Her iki konsol da piyasaya çıkana kadar, her iki grubun da rakip markaya karşı dezenformasyon kampanyaları yürütmesi muhtemel. Kötü niyetle değil, bunun yerine diğeri hakkında olumsuz bir şey duyacaklar ve buna inanacaklar çünkü inanmak istedikleri gerçek bu. Bu, çoğu troller tarafından yaratılacak olan bu söylentileri yükseltecek; bu kadar yükseklere çıktıklarında, medyayı daha da güçlendiren sinyaller alıyorlar.

Söylentilerin yaşam döngüsü böyledir.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.