Ubisoft Rapora Göre Kafatası ve Kemikleri Yeniden Başlattı

Ubisoft tekne oyununu yeniden başlattı Kafatası ve kemikler. Ancak, bunun Ubisoft'un resmi haber olmadığını belirtmekte fayda var. Amerika listesinin hainleri - duyurulmuş ancak bir yayın sitesinde, önümüzdeki oyunda çalışan insanlarla yakın bağları olan bir kelime.

Devam etmeden önce web sitesi videogameschronicle.com söylentiler ve sızıntılar söz konusu olduğunda iyi bir geçmişe sahip. İki örnekten biri, eski PlatinumGames CEO'su Tsutomu Teranishi'nin bir şekilde M-Two adıyla yeni bir şirket kurmak için eski PlatinumGames geliştiricileriyle Capcom'a döndüğü 10 Aralık 2019'a kadar uzanıyor.

Daha sonra, 30 Mart 2020'de yayın sitesi Resident Evil 3 Remake'in kredi ve bulundu bir avuç M-Two çalışanı, birkaç eski PlatinumGames geliştiricisi ve tasarımcı Teranishi.

İkinci örneğe gelince, web sitesi 3 Temmuz 2020'de Ubisoft'un Forward etkinliğinin ortaya çıkacağını bildirdi Far Cry 6 ve sinema oyuncusu Giancarlo Esposito, hangisinin doğru olduğu kanıtlandı Ubisoft'un dijital sunumu sırasında 11 Temmuz 2020'de yayınlandı.

Bununla birlikte, aynı web sitesi şimdi Kafatası ve kemikler oyun yeniden başlatıldı. Açık dünya oyunu sayesinde premium kutu modeli ile ortadan kalkacak Fortnite en tasarım ve popülerlik. Ayrıca, web sitesi Kafatası ve kemikler' eski yön Ubisoft'un diğer oyunlarına müdahale ediyordu ( Assassin Creed ) ve eldeki başka bir rekabetçi unvan yerine topluluk güdümlü bir oyun istedi.

Web sitesinin ne hakkında söylendiğini okuyabilirsiniz Kafatası ve kemikler' burada yeniden başlat:

"İsimsizlik koşuluyla konuşan geliştirme kaynaklarına göre, Skull & Bones, Ubisoft'un Assassin's Creed, The Division ve Watch Dogs gibi mevcut açık dünya oyunları portföyü arasında benzersiz bir konum elde etmek için mücadele ediyordu. Singapur konseptini iyileştirmeye çalışırken birbirini izleyen gecikmeler.

Kaynaklar, geçen yıl oyunu tamamen yeniden başlatma ve Ubisoft'un diğer açık dünya oyunlarının premium kutu modelinden uzaklaşmaya karar verildiğini söyledi.

Yeni Skull & Bones'un 'canlı' bir oyun modeline yöneldiği VGC'ye söylendi. Oyun artık, topluluğun toplu eylemlerine bağlı olarak zaman içinde büyük ölçüde gelişecek ve değişecek görevler, karakterler ve hikayeler içeren kalıcı bir oyun dünyasına sahip olacak.

Bu, düzenli güncellemeler alan, ancak nispeten statik dünyalar, hikayeler ve içerik alan The Division 2 gibi GaaS başlıklarından farklıdır.

Gelişimi hakkında bilgi sahibi bir kişi, Epic'in Fortnite'ının sosyal ve "canlı hikaye anlatımı" unsurlarının Skull & Bones'un yeni yönü için güçlü bir ilham kaynağı olduğunu söyledi. Yeniden başlatılan Skull & Bones'un işbirliğine daha güçlü odaklanacağını söylediler çünkü Ubisoft, genellikle diğer serilerini oynayan rekabetçi aksiyon hayranlarının ötesindeki izleyicilere hitap etmeye hevesli.

[…] Ubisoft bu hikaye hakkında yorum yapmayı reddetti. ”

Ubisoft, web sitesinin parçası hakkında yorum yapmayı reddettikten sonra, Kafatası ve kemikler' eski yaratıcı yönetmen Justin Farren'in yerine editör VP Elisabeth Pellen geçti. Bilmiyorsanız, Pellen 20 yıldır Ubisoft'ta çalıştı ve 2003 atıcısını yazdı ve yönetti. XIII ve led seviye tasarımı için Kıymık Hücre: Pandora Yarın.

Son olarak, Kafatası ve kemikler Nisan 2021'de Ubisoft'un mali yılında bir süre serbest bırakılacak.