Makale nasıldı?

1491140çerez kontrolüAtomic Heart, Sıradan ve Zorlu Oyuncular İçin 2 Zorluk Ayarına Sahip Olacak
Haberler
2020/07

Atomic Heart, Sıradan ve Zorlu Oyuncular İçin 2 Zorluk Ayarına Sahip Olacak

Rağmen Atomik kalp Çıkış tarihi belli olmasa da oyun yakın gelecekte PC, PS4 ve Xbox One'da piyasaya çıkacak. Gerçi biz oyuncular ve hayranlar bu konuda daha fazlasını görmeye ve duymaya hazırız. Atomik kalp "yakında" yayıncı ve geliştirici Mundfish, Bana Her Şeyi Sor (AMA) oturumuna katıldı ve konuyla ilgili en ilginç soru ve cevapları derledi. Atomik kalp okuyucuların incelemesi için.

Bu sorulardan ve cevaplardan biri, işin zorluğu etrafında dönüyor. Atomik kalpErişilebilirlik ve katılım, birçok yayıncı ve geliştiricinin oyun endüstrisinde yaptığı bir tartışma olduğu göz önüne alındığında.

Bununla birlikte, hayranların ilk sorularından birini ve Mundfish'in cevabını burada okuyabilirsiniz. steampowered.com:

Q: Atomic Heart'ın birden fazla zorluk seviyesi var mı?

A: Atomic Heart'ta 2 farklı zorluk seviyesi olacak.
Bunlardan ilki, Souls benzeri türün emektarları ve ciddi mücadelelerden hoşlananlar için "hardcore" zorluktur.
Oyunumuzun denge ve dövüş sistemi üzerinde çalışırken bu modu referans olarak kullanıyoruz.

Ancak diğer oyuncuları da unutmadık. İkinci zorluk seviyesi, Atomic Heart dünyasının daha geniş bir izleyici kitlesi tarafından keyifle izlenebilmesi için oynanışı uyarladığımız "Hikayenin oynanışı"dır. Oyunu tamamlamak için zorlu mücadeleler ve "platin" kupa da olmayacak. Bu zorluk seviyesini Bioshock ile karşılaştırabilirsiniz.

Bununla birlikte, dövüş sistemi ve oynanış, deneyimli ve sıradan oyuncuların keyif alması için her iki zorluk seviyesine de tamamen uyarlanmıştır.

Yakın yapıları nedeniyle bunları ayrı soru ve cevaplar olarak bırakmak yerine, nasıl yapılacağını okuyabilirsiniz. Atomik kalp "koş ve silahla" ve gizliliği burada hallederiz:

Q: Oyunu vur-kaç oyunu olarak oynayabilir misin? Prey 2017 gibi cephaneyi mi saklamanız gerekiyor yoksa BioShock gibi çok fazla cephane mi olacak? Ve gizlilik, bir oyun için uygun bir seçenek midir?

A: Atomic Heart bir bakıma “koş ve silahla” oyunudur. Ama “eğer” ve “o halde”yi de eklemelisiniz: “ateş edersen koş. Kollectiv ağının tehdit mekanizmaları olduğu için her şey gürültü yapılması tavsiye edilmeyecek şekilde ayarlanmıştır. Ağ, faillere sert tepki verecektir ve yüksek sesli bir silah sesi, bulunduğunuz yere yeni bir robot grubu göndererek tepki vermek için ciddi bir nedendir. Ancak bazen bu bir hayatta kalma meselesi olduğundan ateş etmek zorunda kalacaksınız. Sonuçlarına gelince; bunu daha sonra halledeceksiniz.

Bazı yerlerde gizliliğe geçebiliyorsunuz ama oyunu tam gizlilikle bitirmeniz mümkün değil. Biz böyle bir hedef koymadık ve bunu pek de mantıklı bulmuyoruz – oyundaki dövüş bize göre çok keyif veriyor ve gizlilik uğruna kendimizi savaştan mahrum bırakmak oyunumuz için en iyi çözüm değil.

Oyundaki silahlara gelince, modüller vb. sayesinde silahları ve yakın dövüş silahlarını kişiselleştirebiliyor ve değiştirebiliyorsunuz. Üstelik oldukça fazla silah türü olacak Atomik kalp:

Q: Silah özelleştirmesi ne kadar sağlam olacak? Silah ilerlemesi veya ekipman bazlı yükseltme sistemi olacak mı? Peki tam oyunda kaç silah ve yakın dövüş silahı mevcut olacak?

A: Silahlar yükseltilebilir ve daha güçlü ve daha hassas hale getirilebilir. Özel saldırılar için bazı silahlara özel modüller takabilirsiniz. Ayrıca her türden en az 10 adet bulunacaktır.

İlginçtir, Atomik kalp Oyuncu seviye atlama sistemi olmayacak ancak aşağıdakilerin birleştirilebileceği mekanikler aracılığıyla beceriler kazanmak mümkün:

Q: Yetenek/beceri ağacı seviye yükseltme sistemi olacak mı?

A: Oyuncunun seviyeleri yoktur ancak birbirleriyle birleştirilebilecek ilginç mekaniklerle beceriler kazanabilirsiniz.

Oyunda ana hikaye görevinden daha fazlasının olup olmayacağını merak edenler, oyunda sınırlı sayıda yan görev bulunduğunu bilmekten memnuniyet duyacaktır. Atomik kalp:

Q: Oyunda isteğe bağlı veya yan görevler olacak mı?

A: Elbette yan görevler var. Bunlardan çok fazla yok, sonuçta oyun bununla ilgili değil; yan görevler hikayeyi tamamlayacak, onu biraz daha ortaya çıkaracak. Ancak sizi beyninizi gerektiği gibi zorlamaya zorlayacak pek çok bulmaca olacak.

Gelince Atomik Kalp türe göre ayrıntılar aşağıda yer almaktadır:

Q: Oyun sürükleyici bir simülasyon mu olacak? Peki bu tamamen kurgu bir Sovyet oyunu mu olacak yoksa içinde bazı tarihi unsurlar da olacak mı?

A: Türü harfiyen eşleştirmeye ve onu kurallı bir şekilde takip etmeye çalışmıyoruz. Ancak oyunun kasırga yakın dövüşü, nişancı ve sürükleyici simülasyonun bir karışımı olarak algılandığını kesin olarak söyleyebiliriz. En azından bu türdeki oyunları oynamış ve Atomic Heart'ı denemiş olan herkes tam olarak bunu söylüyor.

Ayrıca tarihsel açıdan doğru bir oyun yapmaya çalışmıyoruz. Oyun, Büyük Vatanseverlik Savaşı (SSCB dışında doğanlar için XNUMX. Dünya Savaşı) gibi o yıllara ait olayları ve diğer önemli tarihi olayları anlatıyor. Ama kesinlikle delirdiğimizi ve oldukça farklı yılların olaylarını tek bir sıkı pakette karıştırdığımızı düşünecek insanlar olacaktır. Kimseyi ikna etmeyeceğiz; belki de biz gerçekten deliyiz.

Son olarak, Atomik kalp bir işçilik sistemi içerecek, daha önce detaylandırdığımızPaskalya Yumurtaları ve muhtemelen birden fazla sonu olacak. Yukarıda belirtildiği gibi, bu oyun hakkında daha fazla bilgi yakında ortaya çıkacak, ancak bu arada, işte resmi tanıtım fragmanı.

diğer Haberler