Atomic Heart, Sıradan ve Sert Oyuncular İçin 2 Zorluk Ayarına Sahip Olacak

Rağmen Atomik kalp çıkış tarihi yoksa oyun öngörülebilir gelecekte PC, PS4 ve Xbox One'da piyasaya sürülecek. Oyuncular ve hayranlar hakkında daha fazlasını görmeye ve duymaya hazır olsak da Atomik kalp "Yakında", yayıncı ve geliştirici Mundfish bir Bana Her Şeyi Sor (AMA) oturumu düzenledi ve en ilginç soruları ve yanıtları derledi. Atomik kalp okuyucular için.

Bu soru ve cevaplardan biri, Atomik kalperişilebilirlik ve işe alımın birçok yayıncının ve geliştiricinin oyun endüstrisi çevresinde yaptığı bir konuşma olduğu göz önüne alındığında.

Bununla birlikte, ilk hayran sorularını ve Mundfish'in cevabını buradan okuyabilirsiniz. steampowered.com:

Q: Atomik Kalp birden fazla zorluk seviyesine sahip mi?

A: Atomik Kalp'te 2 zorluk seviyesi olacak.
Birincisi, Ruh benzeri türün gazileri ve ciddi bir meydan okumayı sevenler için “hardcore” zorluktur.
Oyunumuzun denge ve savaş sistemi üzerinde çalışırken bu modu referans olarak kullanıyoruz.

Ama diğer oyuncuları da unutmadık. İkinci zorluk seviyesi, Atomik Kalp dünyasının daha geniş bir izleyici kitlesinin keyfini çıkarabilmesi için oyunu uyarladığımız “Hikaye oyunu” dur. Oyunu tamamlamak için herhangi bir zorluklar ve “platin” kupa olmayacak. Bu zorluk seviyesini Bioshock ile karşılaştırabilirsiniz.

Bununla birlikte, savaş sistemi ve oynanış tecrübeli ve sıradan oyuncuların zevk alması için her iki zorluk seviyesine de uyarlanmıştır.

Bunların yakın olmaları nedeniyle ayrı soru ve cevaplar olarak ayrılmak yerine, Atomik kalp "run n 'gun" ve gizliliğini burada sağlar:

Q: Oyunu ateş etme ve koşma oyunu olarak oynayabilir misin? Prey 2017 gibi cephaneyi korumanız mı gerekiyor yoksa BioShock gibi bir sürü cephane mi olacak? Ve gizli bir oyun için uygun bir seçenek midir?

A: Atomic Heart bir anlamda "run n 'gun" oyunudur. Ama "eğer" ve "sonra" eklemelisiniz: "Eğer ateş ederseniz koşun. Kollectiv ağında tehdit mekaniği olduğu için her şey gürültü yapmanın tavsiye edilmeyeceği şekilde düzenlenmiştir. Ağ, faillere sert tepki verecektir ve bulunduğunuz yere yeni bir robot grubu göndererek yüksek sesle silah sesi tepki vermek için ciddi bir nedendir. Yine de bazen hayatta kalma meselesi olduğu için çekim yapmanız gerekecek. Sonuçlara gelince - bunu daha sonra halledeceksiniz.

Bazı yerlerde gizlenebilirsiniz, ancak oyunu tam gizlilikle bitirmek mümkün değildir. Böyle bir hedef belirlemedik ve bunun pek mantıklı olmadığını düşünüyoruz - oyundaki mücadele bize göre çok zevk veriyor ve gizlilik uğruna kendimizi savaştan mahrum bırakmak oyunumuz için en iyi çözüm değil.

Oyundaki silahlara gelince, modüller vb. Sayesinde silahları ve yakın dövüş silahlarını özelleştirebilir ve değiştirebilirsiniz. Dahası, bir sürü silah türü olacak Atomik kalp:

Q: Silah özelleştirmesi ne kadar sağlam olacak? Silah ilerlemesi mi yoksa ekipman tabanlı yükseltme sistemi mi olacak? Ve oyunun tamamında kaç tane silah ve yakın muharebe silahı bulunacak?

A: Silahlar yükseltilebilir ve daha güçlü ve daha kesin hale getirilebilir. Özel saldırılar için belirli silahlara özel modüller kurabilirsiniz. Ayrıca, her türden en az 10 tane olacaktır.

İlginçtir, Atomik kalp oyuncu seviye yükseltme sistemine sahip olmayacak, ancak birleştirilebilecek mekanikler aracılığıyla beceriler kazanmak mümkündür:

Q: Bir dikmek / beceri ağacı seviye yükseltme sistemi olacak mı?

A: Oyuncunun seviyeleri yok ancak birbirleriyle birleştirilebilen ilginç mekaniklerle beceriler edinebilirsiniz.

Oyunda sadece ana hikaye görevinden daha fazla olup olmayacağını merak edenler için, sınırlı sayıda yan görev olduğunu bilmek muhtemelen memnun olacaktır. Atomik kalp:

Q: Oyunda isteğe bağlı veya yan görevler olacak mı?

A: Elbette yan görevler var. Bunların çoğu yok, sonuçta oyun bununla ilgili değil - yan görevler konuyu tamamlayacak, biraz daha ortaya çıkaracak. Ancak sizi beyninizi gerektiği gibi zorlamaya zorlayacak epeyce bulmaca olacak.

Gelince Atomik Kalp tür, ayrıntılar aşağıdadır:

Q: Oyun sürükleyici bir sim olacak mı? Ve bu, tam bir kurgu Sovyet oyunu mu olacak yoksa bazı tarihi unsurlar mı olacak?

A: Türü mektuba uydurmaya ve kanonik olarak takip etmeye çalışmıyoruz. Ancak, oyunun bir kasırga yakın dövüş, atıcı ve sürükleyici sim karışımı olarak algılandığından emin olabiliriz. En azından bu türden oyunlar oynayan ve Atomic Heart'ı deneyen herkes tam olarak bunu söylüyor.

Ayrıca tarihsel olarak doğru bir oyun yapmaya çalışmıyoruz. Oyun, Büyük Vatanseverlik Savaşı (SSCB dışında doğanlar için XNUMX. Dünya Savaşı) ve diğer önemli tarihi olaylar gibi o yılların olaylarını anlatıyor. Ancak kesinlikle çıldırdığımızı ve oldukça farklı yılların olaylarını tek bir paket halinde karıştırdığımızı düşünecek insanlar olacak. Kimseyi ikna etmeyeceğiz - belki de gerçekten deliyiz.

Son olarak, Atomik kalp bir işçilik sistemine sahip olacak, daha önce detaylandırdığımızve Paskalya Yumurtaları ve muhtemelen birden fazla son olacak. Yukarıda belirtildiği gibi, bu oyunla ilgili daha fazla bilgi yakında açılacak, ancak bu arada, işte resmi tanıtım fragmanı.