Kojima Productions'a Göre Death Stranding PC Sürümü Bir Film Gibi

Yürüyen simülatörler ortaya çıktığında görüşler genellikle bölünür ve yerleşir. Birçoğu bu türü kesinlikle en düşük oyun sınıfı olarak görüyor. Hayranları sinematik çekiciliğin tadını çıkarırken, tür sunuyor veya sunma potansiyeline sahip. Bu çizgiler kaçınılmaz olarak ilk AAA yürüme simülatöründe oluşturuldu, Death Stranding.

Şimdi sinematik deneyim PC gelişmiş görseller, ultra geniş destek, yeni bir zorluk modu ve Half-Life. Oyunla ilgili sorunların hiçbirini ele almadığı veya oyundaki herhangi bir sorunu çözmediği için çok fazla işbirliği yapmayan bir işbirliği Half-Life serileri bir süredir kültürel açıdan önemliydi.

Sanat Yönetmeni Yoji Shinkawa, Geoff Keighley ile yaptığı röportajda, PC sürümü için oyunda yaptıkları görsel iyileştirmeleri anlatıyor. Özellikle, bir oyuncunun ultra geniş ayarıyla alabileceği bilgi miktarına odaklanır. Ultra geniş bir monitöre sahip olmak istiyorsanız kullanabileceğiniz bir ayar. Bunun ötesinde, ultra genişlik, oyunu şu anda üzerinde bulunan Tv dram vibe ile karşılaştırıldığında bir film gibi hissediyor. Playstation 4.

“Yani bir öncekine kıyasla, bir önceki oyunda bir TV dizisi izlediğinizi söyleyebilirim, ancak bu sefer PC sürümünde, bir film izlediğiniz izlenimi ediniyorsunuz. sinema."

Gazeteci ve oyunun yaratıcıları grafiklere odaklandığında bir oyun hakkında söylenecek bir şey var. Garip olan şey, oyunun orijinal pazarlamasının bir işareti olan sosyal bağlantı özelliklerinin oyunun reklamında nasıl bulunmadığı. Bunun yerine, odak daha iyi bir kare hızı, fotoğraf modu ve ultra geniş desteğe yerleştirilir.

Bu noktada, bunu okuyan herkes oyunu isteyip istemediğini zaten biliyor. Oyun Denuvo yazılımı ile birlikte gelir.