Makale nasıldı?

1640540çerez kontrolüİnsanlık: OneAngryGamer Dürüst İnceleme
yorumlar
25 Eylül 2021

İnsanlık: OneAngryGamer Dürüst İnceleme

İnsanoğlunu başlangıçta başlatmak istiyorsanız, binlerce yıldır amaçsızca dolaşan ve sizden onlara yaşamak için hoş bir yer bulmanızı isteyen birkaç Neolitik kabile insanının komutasını alın. Yerleştikten sonra, onları Mars yüzeyine bir keşif gezisi gönderecek ilk insanlara dönüştürme sürecine başlamanızı önerir.

İnsanoğlu, diğer oyunların yapmadığı bir hile içerir: Oyun sırasında sadece bir grup olarak oynamak yerine, oyun sırasında birkaç grup olarak oynamak arasında seçim yapmanıza izin verir. İnsanların ve kültürlerin zaman içinde değiştiğini yansıtmak için oyuna bir Romalı olarak başlayabilir ve daha sonra her seferinde size sunulan yeni bir vurgu ve bir dizi avantaj ve avantajla bir Venedikli veya İtalyan olarak oynayabilirsiniz.

Buradan İndirin

Humankind'i örneklemek adına, siz oyunda ilerlerken, yol boyunca Asya'dan Afrika'ya ve Avrupa'ya atlayarak erişebileceğiniz çeşitli hiziplerin bir örneği olarak İtalyan soy ağacını kullanacağım. İnsanlık, önceden yapılmış bir cetvel kullanmak yerine kendi cetvelinizi yaratmanıza izin verir; böylece avatarınız sizin gibi kıyafetlerinizi değiştirecek ve şehrinizin mimarisi kültürel değişiminizi temsil edecek şekilde değişecek.

insanoğlu

Oyun boyunca bir tarafı seçip taktiklerine ve faydalarına bağlı kalmak bir acıdır, ancak Humankind geçişindeki kültür, gezegen ve kaynakları değiştikçe ve içindeki konumunuz değiştikçe yöntemlerinizi değiştirmenize izin verir. Adil olmak gerekirse, Amplitude, iyi bilinen bir markanın veya sadık hayranların talepleri tarafından kısıtlanmadıkları için Civilization'ın modelinde yaptığı değişikliklerle acımasız olmuştur ve 4X türündeki deneyleri birkaç başarıya veya en azından birkaç başarıya yol açmıştır. , yükseltme.

PC'deki En İyi 15 Oyun

Verdiğiniz her kararın yalnızca yansımaları vardır ve her biri İnsanoğlunda kendi kişisel imparatorluğunuzun yaratılmasına katkıda bulunur. Daha büyük bir alanda oynamak istiyorsanız, genellikle yaptığınız gibi fareyi haritanın üzerine getirin ve şehir düzeyinde kararlar verin. Uğraştığınız tek para birimi altın (bir şeyler satın almak için kullanabileceğiniz) ve Humankind'deki etkidir. Daha sonra her birim, küçük bir taktik savaşta veya bir şehrin kuşatması söz konusu olduğunda, bu yığınlarla savaşma zamanı geldiğinde çok daha karmaşık bir savaşta savaşmak için oyun küresine yerleştirilebilir.

Bu incelemenin resimleri haritanın güzelliğinin hakkını vermiyor; her yeni oyunda sadece etrafını dolaşmak ve hepsini almak sürekli bir zevk kaynağı. Büyük strateji oyunlarını değerlendirirken, çoğu zaman ne yaptığınızı merak ediyorum. Her şeye sahip olmak ne kadar güzel olsa da, bir oyunun başarısı için en temel unsurların, üzerine tıklayıp tekrar oynayacağınız unsurlar olduğuna inanıyorum.

insanoğlu

Humankind'de zamanınızın çoğunu şehirlerinizi yöneterek ve insanları farklı işlere ayırarak geçireceksiniz. Ayrıca oyunun en sevdiğim yönü de bu. Bölgenizi genişletmek ve sistematik olarak yükseltmek ve onlara seçenekler sunarak insanlarınızın büyümesini etkilemek. Bir kale kurduğunuzda, oyun gerçek bir 4X macerasından çok Cities: Skylines'a dönüşerek kendi başına bir hayat sürer.

Humankind'de şehri yönetmek zevklidir, ancak harika bir 4X oyununu karakterize eden koşuşturma veya kriz artışlarından yoksundur. Pek çok mekanizma diplomasi, ticaret ve anlaşmazlıklar diğer her yerde olduğu kadar karmaşık ve karmaşık olabilir, ancak bir nedenden dolayı AI'nın size karşıdan el sallamaktan çok daha fazlasını yaptığı görülmez.

PlayStation 5 için En İyi Oyunlar

Rakiplerinizi Humankind'de takip etmeniz veya onlarla uzun vadeli bağlantılar kurmanız imkansız, çünkü oyunun isimsiz, kültür değiştiren fraksiyonları kime karşı olduğunuzu hatırlamayı zorlaştırıyor. Oyuncunun, 300 tur boyunca bir elektronik tabloya tıklayıp rahatlamak yerine, kendisinden daha büyük bir şeyin hayati bir parçası olduğunu hissettiği hikayeler anlatmak önemlidir.

Oyunun çağlarında ilerledikçe, birçoğu oyun boyunca, oynadığınız süre boyunca yalnızca bir kez görünen, aralarından seçim yapabileceğiniz beklenmedik şekilde çok sayıda farklı uygarlık keşfedeceksiniz. Oyunun çağlarında ilerledikçe, birçoğu tek bir dönemde ortaya çıkan (örneğin, Persler, Meksikalılar ve Zulular) beklenmedik şekilde çok sayıda farklı uygarlık keşfedeceksiniz.

insanoğlu

Başka bir deyişle, Humankind'in son oyunu ve ona doğru yürüyüş, tıpkı Civ'de olduğu gibi korkunç. Strateji oyunları söz konusu olduğunda, oyunun geri kalanına nasıl yaklaşırsanız yaklaşın, oyuncular her zaman bir tür önceden belirlenmiş zafer koşuluna doğru dolambaçlı olacaklardır. Tüm oyun perspektifinden bakıldığında, insanlık hiçbir zaman bir endüstri devini tek bir oyunla deviremeyecekti. Serinin mükemmele yakın olması ve kategorisindeki devasa boyutu nedeniyle, insanlar Civilization ile rekabet etmek için hiçbir zaman başka bir şeye ihtiyaç duymadı ve hiçbir zaman uzun vadeli bir tehdit olmadı.

Civilization'ın başarısı göz önüne alındığında, yamalar, güncellemeler, genişletmeler ve kaçınılmaz olarak onunla birlikte gelecek olan devam sürümleri aracılığıyla artık açık olduğu için kendi oyunlarında neler başarabileceklerini görmek beni heyecanlandırıyor.

Dragon Age 2: Hawke'nin Trajedisi

Diğer İncelemeler