Epic Games, God of War'un Yüz Animasyon Teknolojisinin Arkasındaki Şirket olan Cubic Motion'ı Satın Aldı

Görünüşe göre Tim Sweeney'nin Epic Games bir kez daha haberlerde yer aldı. Bu kez şirket, Sony ve Santa Monica Studio'nun soya baskısında olduğu gibi yüz animasyonlarının arkasındaki şirket olan Cubic Motion'ı yakalamayı başardı. God of War ve diğer bilinen üçlü-A oyunları. okumaya devam et "Epic Games, God of War'un Yüz Animasyon Teknolojisinin Arkasındaki Şirket, Cubic Motion'ı Satın Aldı"

Ray-Tracing DXR özellikli Unreal Engine 4 Oyunları Geç 2018'te Serbest Bırakılacak

Unreal Motor 4 DXR

Ninja Teorisi Hellblade Belirli oyuncular için bir fincan çay olabilir ya da olmayabilir, ancak projeyle ilgili bir şey açıkça ve tartışmasız bir şekilde kayda değerdi: Unreal Engine'in gerçek zamanlı motor içi çalışma süresine sinematik kalite grafikleriyle performans yakalamayı doğrudan dönüştürme yeteneği 4'in tasarım ve animasyon hattı.

Basit bir şekilde, devasa Hollywood tarzı bir performans yakalama stüdyosuna sahip olmak yerine, ayrı bir stüdyondaki tüm ses ve hareket yakalama işlemlerini gerçekleştirin, ardından verileri yakalayın ve animasyon ekibine onu temizlemek ve uygulamak için gönderin. Farklı bir stüdyonun oyunu olan Ninja Theory, sinemadaki tüm sinemasal performansı yakalamayı başardı ve üçüncü parti temizlik, değişiklik veya değişiklik gerektirmeden doğrudan Unreal Engine 4'e kaydetti. okumaya devam et "Ray-Tracing DXR Özellikli Unreal Engine 4 Oyunları 2018 Sonlarında Çıkacak"