Kevin Ramirez, EA'nın Ultimate Team Modunun California Eyaleti Kumar Yasalarını İhlal Ettiğini Söyledi

Kendinizi gerçekten ölü olarak yakalayamayacağınız bir eyalet, EA'e karşı aktif olarak toplu dava açmaktır. FIFA ve Delirtmek. İki oyun, Ultimate Team modunu barındıran iki oyuna atfedilebilecek Kaliforniya kumar yasalarını ihlal eden unsurlar içeriyor. okumaya devam et "EA'nın Nihai Takım Modu, Kaliforniya Eyaleti Kumar Yasalarını İhlal Ediyor, diyor Kevin Ramirez"

Andrew Wilson'a Göre EA, Yeni Nesil Video Oyunu Fiyat Artışını Düşünüyor

Sonra İki tane al, Ubisoft, ve Capcom Gelecek nesil fiyat artışlarına ilgi duyduğunu ifade eden EA'ya benziyor. Hainler Amerika ana listesi - mücadeleye katıldı ve video oyunu fiyatlarını artırmayı düşünüyor. PS5 ve xbox Seri X dönüyor. okumaya devam et "Andrew Wilson'a Göre EA, Yeni Nesil Video Oyunu Fiyat Artışını Düşünüyor"

EA, EA Access'in Steam'e Geleceğini Duyurdu, Ancak Hala Menşe Gerektiriyor

Electronic Arts, EA Access from Origin olarak bilinen abonelik hizmetini getiriyor. PS4, ve xbox Bir ara "yakında" Steam'e. Başka bir deyişle, waifu cadı avlarına ve rezil zevke polisine ev sahipliği yapan şirket, EA'nın Origin'i yeni sinsi oyunuyla desteklemesine izin verecek. okumaya devam et "EA, EA Access'in Steam'e Geleceğini Duyurdu, Ama Hala Kaynak Gerektiriyor"

Yıldız Savaşları: Filoların Düşük Fiyat Noktası Ölçeğe ve Değere Bağlı, Blake Jorgensen İddiaları

Yayıncıların ve geliştiricilerin, oyunların “yeni nesil” sine geçiş fiyatlarını artırmak için hızlandıkları göz önüne alındığında, 69.99 $ ve 79.99 $ 'lık bir konuşmanın yeni bir oyun satın almak için temel fiyat haline gelmesi oyun endüstrisinde daha da önem kazanıyor. Ancak, EA - sürekli büyüyen bir şirket Amerika listesinin hainleri - ve Motive Stüdyoları gemi arıyor Yıldız Savaşları: Filolar standart fiyatın neredeyse yarısı bu Ekim ayında geliyor. okumaya devam et "Yıldız Savaşları: Filoların Düşük Fiyat Puanının Ölçek ve Değer Nedeniyle Olduğunu İddia Ediyor, Blake Jorgensen"

Electronic Arts, Büyük Bir Stüdyo Edinirken “Her Zamankinden Daha Çok İlgileniyor”

Electronic Arts kısa bir süre önce ilk çeyrek sonuçlarını açıkladıktan sonra şirketin Andrew Wilson ve Blake Jorgensen gibi yöneticileri içeren bir çağrısı vardı. Söz konusu çağrı sırasında, ikinci isim EA'nın "büyük varlıklar" veya ileriye dönük stüdyolar edinme konusunda "her zamankinden daha fazla ilgilendiğini" belirtti. okumaya devam et "Electronic Arts Büyük Bir Stüdyo Edinmekle" Her Zamankinden Daha İlgileniyor "

EA Sports UFC 4 WWE 2K'yı Yansıtma Sistemini Yeniliyor

UFC 4

Sanki EA Sports UFC 3 sadece çıktı, ama zaten çalışmalarında dördüncü bir oyun var xbox Bir ve PS4. Yeni oyun, yaklaşık dört buçuk dakikada toplanan ve yüksek darbe anlarını, sıkışma ve yayından kaldırma için gerçek oyuncu hareketini ve genel bir top-ve-pound ve teslim sistemini kapsayan bir tanıtım fragmanı aldı. okumaya devam et "EA Sports UFC 4, WWE 2K'yı Yansıtmak İçin Gönderim Sistemini Yeniledi"

BioWare, Mark Darrah'a Göre Bir Sonraki Dragon Age Oyununda İlerliyor

Koronavirüs dolaşırken, bazı geliştiriciler daha önce olduğu gibi görevleri yerine getiremezler. Bununla birlikte, BioWare şimdi bir sonraki geliştirirken evden çalışan bir ekip Dragon Age oyun. Tüm bunlara rağmen, BioWare'deki baş yapımcı sonraki Dragon Age oyun bu zor zamanlarda hala şekilleniyor. okumaya devam et "BioWare, Mark Darrah'a Göre Bir Sonraki Ejderha Çağı Oyununda İlerliyor"

Crysis Retro İncelemesi: Bugüne Kadar En Teknik Olarak Elde Edilen FPS

Crysis Retro İnceleme

Başlık: crysis
Tür: First-Person Shooter
platformlar: PC
Geliştirici: Crytek
Yayıncı: Electronic Arts
Tarihi bırakın: Kasım 13th, 2007

13 yaşındaki bir oyunun retro incelemesi için bir manşet, şu andaki oyun durumu göz önüne alındığında (öngörülemez gelecek için) zorlanmayacak veya geçersiz kılınmayacak bir gerçeği içerebilir. Ve hayır, yanlış okumadın. crysisdaha iyisi ya da daha kötüsü, hala teknik olarak en başarılı birinci şahıs nişancıdır ve görünüşte kralı tahtından indirmeye niyetlenen bir oyun yoktur. Oyun endüstrisinin 2007'den bu yana ne kadar gerilediğini utanç verici, ancak zarlar bu şekilde düştü. okumaya devam et "Crysis Retro İncelemesi: Bugüne Kadar Teknik Olarak En Çok Elde Edilen FPS"

EA ve Final Grev Oyunlarının Roket Arenası PC Numaraları Raporlara Göre Üzülmüş

EA ve Final Strike Oyunları yayınlandı Roket Arenası için PC, PS4, ve xbox Biri 14 Temmuz 2020'de, ancak Steam üzerinden PC sayıları yeni raporlara göre bir “uyandırma, kırılma” vakası gibi görünüyor. okumaya devam et "Raporlara Göre EA ve Final Strike Games Rocket Arena PC Numaraları Üzücü Görünüyor"

EA Sansürleri Redskins Adı Ve Logosu Madden NFL 21 için Genel Bir Şey İçine

Madden NFL 21 Yeni bir güncelleme ile EA - Amerika listesinin hainleri - “Redskins” in sembolizmi “tartışmalı” olduğu için Washington Redskin'in takım adını ve logosunu “genel” bir şeye değiştirecektir. Elektronik Sanatlar sözcüsü yakın zamanda değişikliklerin grafiksel güncellemelerin ötesine geçeceğini kabul eden bir mektup gönderdi. okumaya devam et "EA, Redskins'in Adını ve Logosunu Madden NFL 21 İçin Genel Bir Şeye Sansürledi"

İkili Ordu: 40. Gün Retro İnceleme: Bir Bygone Dönemi Erkekçe Eşli Oyun

40. Gün İncelemesi Ordusu

Başlık: İki Ordusu: 40th Günü
Tür: Üçüncü Kişi Nişancı
Oyuncular: 1 - 2 (çevrimiçi veya bölünmüş ekran işbirliği)
platformlar: xbox 360, PS3
Geliştirici: EA Montreal
Yayıncı: Electronic Arts
Tarihi bırakın: Ocak 12th, 2010

Artık onları böyle yapmıyorlar. Bazılarınızın bildiği gibi, neredeyse her yeni AAA başlığı pozzed dejenerasyon ve Sol kanat propagandası ile dolu olduğu için eski oyunları oynamaya ve incelemeye geri döndüm. Şimdi söyleyecek çok şeyim yokken İki Ordusu: 40th Günü, 2008 yılındaki gezinin devamı İki kişilik bir ordu, Evde iyi bir şekilde oturan testosteron dolu bir üçüncü şahıs nişancı olduğunu söyleyebilirim (orta derecede eğlenceli değilse) Gears of War kahverengi ve gri palet tekelinin en parlak günlerinde ortaya çıkan klon. okumaya devam et "Army Of Two: The 40th Day Retro Review: A Manly Co-op Game from A Bygone Era"

EA, Daha Fazla Yıldız Savaşları Oyunları Yapmak İçin LucasArts ve Disney Ortaklığını İki Katına Çıkmak İstiyor

Görünüşe göre daha fazlası olacak Yıldız Savaşları Öngörülebilir gelecekte EA'dan. Yakın zamanda yapılan bir yatırımcı çağrısında, şirket CEO'su Andrew Wilson şu anda EA kapsamındaki lisansın başarısına ve LucasArts ile Disney arasındaki ortaklığın ilerlemeyi nasıl güçlendireceğine değindi. okumaya devam et "EA, Daha Fazla Star Wars Oyunu Yapmak İçin LucasArts ve Disney Ortaklığını İkiye Katlamak İstiyor"

Electronic Arts Online Oyun İçin Irkçılık, Cinsiyetçilik ve Homofobiyi Azaltmak İçin Yeni Kurallar Duyurdu

Electronic Arts veya EA, çevrimiçi oyunları söz konusu olduğunda ırkçılığı, cinsiyetçiliği, homofobiyi ve tacizi engellemek için farklı programlara ve araçlara para harcıyor. Diğer bir deyişle, oyuncuların "kötü İnternet öcüleri" olmalarını önlemek için isimler, konuşmalar ve eylemler yoğun bir şekilde izlenecektir. okumaya devam et "Electronic Arts, Irkçılığı, Cinsiyetçiliği ve Homofobiyi Önlemek İçin Çevrimiçi Oyun İçin Yeni Kurallar Duyurdu"