Büyük Sızıntı İddiaları Cyberpunk 2077, No Man's Sky Style Recovery Olmayacak

Cyberpunk 2077

Şu anda sorunla karşı karşıya olan bir geliştiricide neler olup bittiğine dair potansiyel bir içeriden baktığımızda asla sıkıcı bir an değil. Böylesi anlar bize ileride ne olacağı, neler olacağı ve stüdyodan neler bekleyebileceğimiz konusunda bir fikir veriyor.

Arkane Stüdyoları gibi bazıları için, hayatta kalan Marksist olmayanları acı ve stüdyonun diğer yarısına kızan bir ideolojik tasfiye duyuyoruz. Fallout 76'nın ne kadar kötü olacağına dair bize ipucu veren Zenimax tarafından servis olarak oyunlar için büyük bir itici güç. Ana şirket göz önüne alındığında, bu davranışların gerçekleşmesine izin verdi ve GaaS unvanları istedi.

Son zamanlarda bir geliştirici forum potansiyel olarak bize CDPR'de neler olduğuna dair fikir verdi. Yetersiz yönetimi, adam kayırması ve Cyberpunk 2077 için birkaç yıl içinde parlak bir geleceği olan bir stüdyonun. Sözde geliştiriciye göre, readd içeriğinin kaldırılacağı veya geliştirme sırasında tamamlanamayacak yamaları ve genişletme paketlerini beklememiz gerekecek. Yine de, oyunun reklamı yapıldığı gibi bir duruma geleceğiz.

Esasen oyunun lansmanını erken erişim sürümüne dönüştürmek. Aşağıda, alıntılanan paragrafların etrafına soru işaretlerinin eklenmesi dışında hiçbir düzenleme yapılmayan yazının tamamı bulunmaktadır. Sızıntının altında, bu sızıntının doğru olması için sahip olduğu geçerliliği ve potansiyeli inceleyeceğiz.

 

Sözde CDPR geliştiricisinin isimsiz olarak konuştuğu bir başlıktan alınmıştır:

Bu hala çok sessiz, ama bu saçmalıktan bıktım, bu yüzden birkaç ayrıntı açıklayacağım.

CDPR, yatırımcıları güvende ve sağlam tutmak için kendilerine zarar verdi. Şimdi geliştiriciler, Haziran sonundan itibaren "No Man's Sky" tarzı bir geri dönüş planlarını duyuyorlar. Üst düzey yöneticiler tarafından söylenenlere rağmen, ilk iki yama Mart ortasında çıkacak. Önümüzdeki aylarda stüdyodan büyük ayrılıklar olacak. Devlerin morali her zaman azaldı ve Sony, devasa miktardaki geri ödeme talepleri nedeniyle kıçımızı kızdırıyor. Bugün yasal işlemle tehdit eden oyunculara tazminat ödemenin bir yolunu bulmak için Sony yöneticileriyle bir toplantı yapılacak. Sony Japonya özellikle öfkeli.

Önümüzdeki birkaç hafta içinde daha fazlası gelecek. Korkunç hissettiriyor adamım.

Şu an için işaret eden parmak yok. Notlarla ilgili haberler en baştan geliyor. Yönetmenler ve kıdemli geliştiriciler, benim "onurlu bir hamle" dediğim şeyle takımın eleştirilerini alıyorlar. Bildiğiniz gibi, bir düzineden fazla kez yeniden yazılan bir görev hakkında hala şaka yapıyoruz, çünkü belli başlı bir köpek “hissetmiyor”. Nihai üründen çıkarıldı ve gelecek yıl daha sonraki bir DLC'de yayınlanacak. "

Her ne sebeple olursa olsun işe alınan ve “en iyi köpekler tarafından güvendikleri” için şirkette kalan insanlar var. İyi bir kod parçası hurdaya çıkarılıyor ve sıfırdan yeniden yazılıyor. Amaçlanan oyun Haziran 2021'de hazır olabilir.

"Bu zaten yapıldı ve Şubat ayından beri hazır. Perakende kopyalarda hala mevcut olan büyük bir UI hatası nedeniyle uygulanmadı. .Dat dosyalarınızı açarsanız, hala orada bulunan çok sayıda hurda içerik bulacaksınız. "

Para iadesi istiyorsanız, lütfen isteyin. Geliştirici olarak bizi olumlu etkiliyor, çünkü liderleri bu tür s * klerle ilgili MİLYONLARCA kez uyardık. Çoğu kozmetik revizyon, umarım 2. büyük güncellemede hazır olmalıdır.

Haziran ayında yapılacak güncelleme tüm hataları çözecektir. PS4 / Xbox One'ın kodu hurdaya çıkarılıyor ve ayrı olarak yapılıyor. PS5'in kodu, Sony'nin bu nesil için bir araya getirdiği harika geliştirme kiti nedeniyle PC'de bir gelişmedir.

"Zaten ne kadarının yapıldığına şaşıracaksınız. Bu "içeriği kesin ki insanlar ana görevi bitirsin" konuşması tamamen boğalar gibiydi. "Kapalı (kilitli)" göstergelerine sahip çoğu daire önceden yağmalanabilirdi, 50,000'den fazla diyalog satırını hurdaya çıkardık ve Haziran güncellemesinin oyuna pek çok kesintili içerik getireceğine inanıyorum. "

Kesilen içeriği de ele alın. Eğer sizlerin oyuna geri konulmasını istediğinizi görürlerse, aslında 2018'de yapmayı planladığımız oyunu yapabiliriz. Eskiden şehrin, halkın asla ulaşamadığı devasa bir yeraltı bölümü vardı. çünkü yöneticiler için "çirkin görünüyordu". Korkunçtu ve Vampire the Masquerade'deki malkavian / nosferatu yolu gibiydi.

Keanu'dan nefret etmek istemiyorum, ama lanet olsun, orijinal Johnny'miz çok daha havalıydı ve kulağa bir manyak gibi geliyordu. Foltest'i çatlakta düşünün. Oyunculuğunu da beğenmiyorum ama o çok iyi bir adam. İlk gün bizi selamlamak için şahsen yanımıza geldi ve kaydı tamamladıklarında bize tek tek teşekkür etmek için zaman ayırdı.

Kelime, ücretinin gerçekten yönetilebilir olduğu ve bir Yıldız Yeteneğine olan ihtiyacın CDPR'nin dışından geldiği. Yöneticiler itaat etti, çünkü lanet olası kim bilir? Berbat.

Orijinal Johnny'miz, ilk MGS'deki David Hayter'ın Solid Snake'inden büyük ölçüde ilham aldı ve ister inanın ister inanmayın, Cillian Murphy

Bu bölgelerde küçük çete şiddeti ile bütün bir AI rutini vardı. Arkanıza yaslanıp açılmasını izleyebileceğiniz veya doğrudan etkileyebileceğiniz şeyler. Ayrıca çocuklarda, iç sansür nedeniyle sonunda kesilen çok fazla uyuşturucu kullanımı vardı. Sansür nedeniyle kesilen rahipler ve tavşan krishna yan yayları vardı. Miles, bir Max Tac subayının kendisinin görevlendirdiği ve sizin yerini alabileceğiniz bir yan sorgu yazdı, ancak tonal olarak her şeyden öylesine karmaşık bir sapma yarattı ki, kesildi de. Umarım geri gelir, çünkü karargahlarına girmek ve s * rtükleri kesmek harika bir duyguydu. Şenanganlarınız yüzünden tutuklamanın ortasında polisin ameliyat etmeye çalıştığını ve parçalandığını görürsünüz.

Kulağa tuhaf gelebilir, ancak felaket başlangıcı aslında bizim açımızdan faydalı bir şeydi. Soğuk bir duş, öncelikleri düzene sokar ve böylece, yayınlamak için boyunlarımıza nefes aldırmadan, başlangıçta amaçlanan şey üzerinde çalışmaya devam edebiliriz.

Bunun yanlış iletişimden kaynaklandığına ve olması gerektiği gibi hedefler koymamaya yol açtığına inanıyorum. Oyun, 2019'un E3'ü için karıştırıldı. Hurdadan önceki son geliştirici kompozisyonu yalnızca 160Gb idi. Önümüzdeki haftalarda, adımların düşmesi durumunda bazı ihbarlar olacaktır.

X Serisi, yalnızca kodun yeniden yazılması ve siparişlerin yüklenmesiydi. Next-gen'in mimarisi aslında portlar için çok iyi. Bir oyun hata ayıklama aksaklıkları olmadan çalıştığında piyasaya sürmek şirket politikası ve bunun neden beni şaşırtıyor ve bu konuyu başlatmamın nedeni bu. Buradaki bazı büyük isimlerden gelen kibir ve derin beceriksizliğin bir karışımı. Tatil için eve gidiyorum ve gerçekten önümüzdeki birkaç ay ofiste olacak arkadaşlarımın hurdaya çıkarılan işleri “siktirdim sana söylemiştim !!! Bu senin hatan, Patron ”. Eminim bir sonraki E3 CDPR için tuhaf olacaktır.

Karakter yerleşimi ile ilgili bir hata nedeniyle görev bir kurtarmayı temizlediği için iki yayı rafa kaldırdık. Ayrıca böcekler yüzünden yer altı ve kanalizasyonların büyük bir kısmını hurdaya çıkardık. Night City'nin Villefort dışında üç farklı taksi tipi vardı ve sürücüler tüm konuşmaları yapıp görevler veriyorlardı. Bunun da hurdaya çıkarılması gerekiyordu.

Polisin yol bulma senaryosu, biri köpeği becerene kadar harika çalıştı. Tek bildiğim, zaten düzeltiliyor. Elbette büyük bir gözetim oldu.

Morgan Blackhand'in arka planı ve Coporate Wars'a bir selam. DLC'ler, projeye brifing vermeye başladığımızda Mike'ın bize verdiği çılgın ve havalı fikirlere çok şey katacak. Her şey yolunda giderse, önümüzdeki yılın sonuna kadar oyunun tamamını bitirmiş olmalısınız. Şimdi gerçekten gitmeliyim. Kendine iyi bak.

Yani evet, oyun parçalandı

Söylentiler Analizi: Belki

Bu söylenti ile açılacak çok şey var. Birincisi, kaynağın kendisi doğrulanamaz veya reddedilemez, bu nedenle söylentinin geçerliliği, kaynağın kendisinin iyi bir geçmişe sahip olup olmadığından veya güvenilir olmasından ziyade bilginin meşruiyetine indirgenecektir.

No Man Sky'a benzer bir geri dönüş yapmayı planlayan CDPR, hiç akıllıca değil. Geri tepmeye rağmen oyun satmaya devam etti 13 milyon kopya. Doğal olarak CDPR, halihazırda geliştirilmekte olan konseptlerden oluşan DLC'yi satarak bundan yararlanmaya çalışacaktı, ancak oyunun piyasaya sürülmesine yol açan geliştirme cehennemi nedeniyle kesildi.

Çalışanların moralinin tüm zamanların en düşük seviyesinde olduğunu tahmin etmek oldukça kolaydır ve hoşnutsuzluk işaretleri bir süredir internete girmiştir. Sonuçta, sahaya çıkardığınız insanlar oyununuzu satın almadığında ve şimdi size Hitler dediklerinde yüksek moral sağlamak zor. Şirkete karşı açılan birkaç dava ile, üst düzey ayrılıkların olacağına bahse girebilirsiniz.

Toplu olarak şirket yönetimi, bir milyar dolardan fazla kaybetti Kısa satıcılar, hisse senedinin devam eden devalüasyonundan hızlı bir kâr elde etme fırsatını yakaladıklarından zenginlik içinde. Böyle zamanlar, bazılarının bu serveti kaybettikten sonra ayrılmasına neden olur. Diğerleri kılıcın üzerine düşme zamanı olduğu için ayrılacak. Kalan ayrılıklar, pozisyonlarını hak etmeyen ve şirketi adam kayırmacılarla doldurmaya devam edenlerden olacak. (Şirketlere SJW sızması üzerine Vox Günleri çalışmasına bakın)

Sony, Cyberpunk 2077'yi vitrininden çıkardı ve dijital olarak gerçekleşen her türlü satın alma için evrensel geri ödeme teklif ediyor. Mantıklı, CDPR'nin yönetimi ile Sony arasında bir toplantı gerçekleşecek. Nasıl gidecekleri müzakerecilerin gücüne göre belirlenecek. CDPR zayıflamış bir konumda görünüyor, ancak güçlü satışlar aksini gösteriyor. Şirket, oyunun uzun vadeli uygulanabilirliğinden ve müzakerelerde gelecekteki unvanlarından yararlanırsa, Sony'nin diz çökmekten veya Microsoft'un başka bir ayrıcalıklı olma riskini almaktan başka seçeneği olmayabilir.

Kanunun sektöre ayak uydurmakta gecikmesini istismar eden Sony, CDPR'ye karşı yasal işlemlerin büyük olasılıkla başarısızlıkla veya büyük bir zaferle sonuçlanacağını çok iyi biliyor. İkincisinin durumu, oyun olağanüstü bir durumda olduğunda birkaç yıl içinde ortaya çıkacak ve bunu PS5'te isteyecekler. CDPR zayıf olsa da, Sony'ye bir tür münhasırlık düzenlemesi sunacakları bir düzenleme ile tehdit edilebilirler. Büyük olasılıkla reklam için, ancak Bethesda ile ücretli modlar üzerinde görüşmeler yapıldığında, Sony, şirketin daha önce yapma niyetinin olmadığını belirttiği iki VR oyununu güvence altına aldı.

Geciken güncellemeler, oyunun durumu ve oyunu standarda getirmek için ne kadar çalışma gerekeceği göz önüne alındığında çok da şaşırtıcı değil.

Akraba olmayan işe alma aşikar olmalıydı. SJW'ler bir şirketi bir araya getirirken bu şekilde çalışır. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, bu kişilerin üzerinde çalıştığı kod bölümlerinin yeniden yazılması gerekecek. Bu kısım teyit edilemese de, şirketin yakınsaması göz önüne alındığında neredeyse garanti edilmektedir.

Oyunun daha fazla gecikmeyeceğini garanti eden yatırımcı çağrısı sırasında yatırımcılar, oyunun son nesil sürümlerinin neden çalışan yeni nesil ve PC sürümlerinden ayrı olarak geliştirilmediğini soruyorlardı. CDPR, oyunun her sürümünü aynı anda yayınlayacaklarını belirtti. Yine de, konsol setleri arasındaki donanım farklılıkları göz önüne alındığında, gelişmeyi mevcut durumla bölmek mantıklı olacaktır.

Kesilen içerik tarafından keşfedildi ve geri yüklendi modders zaten. Şu an itibariyle, hiç kimse kodu araştırmadı ya da en azından, varsa, halka açık hale gelmedi, bu nedenle dosyalarda kesilen içeriğe hala referans veriliyorsa onaylanamıyor.

Oyunun daha önceki gösterimlerinde yer altına inen bir metro sistemi öne çıkmıştı. Teaser ile gösterildi duvar kağıdı ve geliştirme aşamasında erken gösterildi. Artık bu özellikten geriye kalan tek şey, aksaklıkları kullanarak erişebileceğiniz yer üstü demiryolu hatlarıdır.

Johnny Silverhand'ın değiştirmesi muhtemelen iyi bir şey. Şirketlere karşı çıkmasına rağmen, kağıt kalem konusunda çılgın bir radikal değildi. Bu ifade, oyun sırasında Johnny'nin kişiliğinin neden kökten farklı göründüğünü açıklamada uzun bir yol kat ediyor. Bu onay sunmuyor, ancak iddiaya biraz güvenilirlik sağlıyor.

Geri tepmenin geliştiriciler için iyi olduğunu iddia ediyor doğru geliyor. Kurumsal, alt sınırlarını etkilemediği sürece umursama eğiliminde değildir. Birden fazla dava ve bir milyar servet kaybı kesinlikle kar hanesini etkiliyor. Ne yazık ki çoğu insan, işler ciddi sorunlara dönüşmeden önce rota düzeltmeleri yapmak için fazla dar görüşlüdür çünkü şu anda sorun değiller. Bu, Cyberpunk 2077'lere ve endüstrinin Bethesda Engine fiyaskosuna yol açar.

Şirket durumun gerçekliği ile uzlaşmaya zorlandığında, geliştiriciler için işler düzelir. Pek çok adam kayırmacı işe alınamayacak ve şirketteki koşulların iyileşeceği kesin, bu nedenle söylentinin bu yönleri onlara gerçeği veriyor.

Söylenti doğruysa, bize CDPR'de nelerin ortaya çıkacağına dair bazı bilgiler sunuyor. Yanlışsa, birisi psikoloji üzerine ödevini yaptı ve ikna edici bir performans yazdı. Yine de, bunun gerçek bir çalışan olduğuna dair bu onay olmadan, söylenti belki de kalacaktır. Zamanın ilerlemesiyle, gelecekteki tahminlerin birçoğunun doğru olup olmadığını göreceğiz.