Blade: Elysion Röportaj Kılıç: Mobil Cihazlar için getiren bir konsol deneyimi

Mobil oyun geliştirme ile ilgili en zor şeylerden biri, bir oyuna bağlı kalmak isteyen bir izleyici bulmak çünkü aslında eğlenceli ve sadece eskiden olduğu gibi büyük fakat pratikte sahip olduğu diğer birçok oyundaki gibi ödemeli bir tıklama şenliği varoluştan kayboldu. Eh, ucuz tıklamalara ve ince kağıt tasarım mekaniğine güvenmek istemeyen firmalardan biri de 4: 33 Creative Lab. okumaya devam et "Blade: Sword of Elysion Röportajı: Mobil Cihazlara Konsol Deneyimi Getirmek"