Hideo Kojima "Büyük Bir Oyun" Yapmak İstiyor; Epizodik ve Sadece Dijital Başlıklar Yasaklanmıyor

Hideo Kojima, tek bir oyun yerine birden fazla oyun yaratmak istiyor. Pek çok kez Kojima Productions'ın yeni bir proje konsepti üzerinde çalışmaya başladığını bildirdik. Yeni bir rapora göre, Kojima ve ekibi tek bir "büyük oyun" ve bölümlü ve yalnızca dijital başlıklardan oluşan birçok çalışma oyunu yapmak istiyor. okumaya devam et “Hideo Kojima“ Büyük Bir Oyun ”Yapmak İstiyor; Epizodik ve Yalnızca Dijital Başlıklar Yasaktır "

CD Red Projekt Geliştirilmekte Olan Witcher Oyununu Onaylamıyor

CD Red Projeckt, Cyberpunk 2077 başka bir fantezi RPG'nin bir yan stüdyoda geliştirildiğini. Daha sonra, bu unvanın aslında tam gelişmede olmadığı konusunda açıklama yapacaklardır. Daha ziyade, gelişimin erken aşamalarında küçük bir ekibin altındaydı. Cyberpunk 2077 şirketin ana odağı olmak. okumaya devam et "CD Red Projekt Geliştirmede Witcher Oyununu Onaylamıyor"

3lb Games Oculus Quest SDK, Denetleyicisiz VR El İzlemesi İçin İzin Verir

3lb Games Controller-Free Eller Takibi

Sanal gerçeklik yazılımında ve donanımında çok fazla paçavra olduğumu biliyorum, ama esas olarak berbat olduğu için. Hayır, gerçekten. Doğru… donanım kaba, kulaklıkların çoğu bağlı ve yazılım - serbest görünüm ve 3D uzay hareket kontrolleri dışında - çoğu zaman topal ve kasıtsız. Ancak, Oculus Quest için şu anda beta sürümünde olan ve geliştiricilerin denetleyicisiz el izlemesini gerçekleştirmesine izin veren 3lb Games gibi şirketler sayesinde VR etkileşiminin evriminde nihayet bir tür meyve vermeye başlıyoruz oyunları veya uygulamaları. okumaya devam et "3 lb Oyunlar Oculus Quest SDK, Kontrolcüsüz VR El Takibini Sağlıyor"

Ragnarok, Rune 2 Varlıklarını ve Kaynak Kodunu Satın Aldı

Aralık ayında Ragnarok LLC tarafından açılan dava İnsan kafa stüdyoları ikincisi varlıkları ve kaynak kodunu teslim etmeyi reddettikten sonra Rune 2 Bir satın alma sonrasında geri kalanımızla öğrenene kadar tüm iş ortaklarından sır sakladılar. okumaya devam et "Ragnarok, Rune 2 Varlıklarını ve Kaynak Kodunu Aldı"

Ori ve Wisps Geliştiricilerin İradesi Rapora Göre Bir Aksiyon-RPG Üzerinde Çalışıyor

Üreticilerinden Ori ve Körler Ormanı ve yaklaşan Ori ve Wisps İradesi Moon Studios'tan yeni bir aksiyon RPG'ye yardımcı olacak kıdemli bir tasarımcı arayan yeni bir iş listesi geliyor. Şu an itibariyle, omzunda bir çip var gibi davranan iş listesi, oyuncuların Moon Studios'un yeni bir şey üzerinde çalıştığını bilmesinin yanı sıra, bu ARPG hakkında başka hiçbir ayrıntı sunmuyor.
okumaya devam et "Ori And The Will of the Wisps Devs are working on a Action-RPG, as Rapora göre"

Kötü İmparatorluk'un Bir Sonraki Oyunu Motion Twin'in Düz Şirket Yapısından Uzaklaşacak

Kötülük imparatorluğu

Şirket içi yapının (veya eksikliğinin) son zamanlarda şirket içi şirket için derinlemesine bir çöküş yaşandı. Ölü hücreler, PC ve ev konsollarını kasıp kavuran popüler Metroidvania roguelike. Aslında, PR yöneticisi Steve Filby tarafından bir röportajda ortaya çıkardığı gibi, oyun hala oldukça iyi satılıyor. Destructoid. okumaya devam et "Kötü İmparatorluğun Sonraki Oyunu, Motion Twin'in Düz Şirket Yapısından Uzaklaşacak"

PUBG'den Brendan Greene, İşe Alım Uygulamalarında Erkeklere Yönelik Ayrımcılık Yapamadığını Düşünüyor

İnsanları işi yapabilme kapasitelerine dayanarak işe almak, sol için modası geçmişe düşmüştür. Bugün tüm öfke nedir çeşitlilik işe almasıdır, bu nedenle arkadaşlarınıza, işiniz için kalifiye olmayacak kadar altınızdakilere ne kadar yardımcı olduğunuzu gösterebilirsiniz. okumaya devam et "PUBG'den Brendan Greene, İşe Alma Uygulamalarında Erkeklere Karşı Ayrımcılık Yapamadığını Bemoans"

Sanat Yönetmeni, Gears 6'nın Sanat Yönetmenliğini Handmaid'in Masalından Çekebilir

Gears 6

Koalisyon, Oyundaki Kadınlar İçin Facebook ile Ekip Kuruyorsa sosyal mühendislik girişimi yeterince söyleyen bir işaret değildi Gears 5 feministlere, belki de sanat direktörü Aryan Hanbeck'e hitap ediyor olacaktı, açıkça sanat ekibinin Hulu’yu kontrol ettiğini söyledi. Esnafın Hikayesi Paletten ilham almak, nihayet başını kuma sokan bazı insanları bunu anlamaya ikna edebilir Gears of War bir franchise olarak kaybolur. okumaya devam et "Gears 6 Sanat Yönetmenliği Damızlık Kızın Hikayesinden Çıkarılabilir, diyor Sanat Yönetmeni"

Halo: Sonsuz Yeni Rapora Göre Kurucu Üreticisini Kaybetti

Microsoft ve 343 Endüstrileri üzerinde çalışıyoruz Halo: Sonsuzİkonik Usta Şef ile olduğundan daha merkezi bir rol oynayan sözde “çok daha insani” bir hikaye görecek bir oyun Halo 5: Guardians. İnsanlığı kurtarmak da önemli bir nokta olmakla birlikte, 343 Endüstrilerdeki eski Yaratıcı Yönetmen Tim Longo gibi lider yapımcı Mary Olson'a benziyor. okumaya devam et "Halo: Yeni Rapora Göre Baş Yapımcı Sonsuz Kaybediyor"

Steam Remote Play, Yerel Çok Oyunculu Oyunların Çevrimiçi Oynanmasına İzin Verecek

Süper Indie Karts

Valve, geliştiricilere yakın zamanda Remote Play Together adında yeni bir özelliği kullanabileceklerini belirten bir e-posta gönderdi. Tüm yerel çok oyunculu oyunların çevrimiçi olarak oynanmasını otomatik olarak sağlayacaktır, buna normalde olduğu gibi çevrimiçi çok oyunculu seçeneklerinin olmadığı ortak ekran ve bölünmüş ekran oyunları dahildir Bud Spencer ve Terrence Hill'in Tokat ve Fasulye veya grotesquely popüler Anne Rusya Taşmalar. okumaya devam et "Steam Uzaktan Oynatma Yerel Çok Oyunculu Oyunların Çevrimiçi Oynanmasına İzin Verecek"

Editoryal: Chucklefish Suçlamaları İncelendi

Şimdi zaman geçtikçe, ilk suçlamalar ve yanıtlar sırasında genellikle mümkün olmayan bir titizlikle Chucklefish Games'i karıştıran duruma geri dönebiliriz. Tarafsızlık ve gerçekleri toplamak ve faziletleri tartmak için zamanla, tartışmanın her iki tarafını da inceleyebiliriz ve bu başyazı bunu yapmaya çalışacaktır. okumaya devam et "Editoryal: Chucklefish Suçlamaları İncelendi"

Mario Ve Luigi RPG Geliştiricileri, AlphaDream, İflas İçin Dosya

AlphaDream İflas

AlphaDream, geliştiricilerin arkasında Mario ve Luigi Nintendo el bilgisayarları ve ev konsolları için seri iflas başvurusunda bulundu. okumaya devam et "Mario ve Luigi RPG Geliştiricileri, AlphaDream, İflas İçin Dosya"

GSC Game World, STALKER 2 Üzerindeki Gelişimin Sona Ermediğini Söyledi, Çünkü “Kültürel Bir Fenomen”

Tam olarak bir yıl önce, GSC Game World duyurdu STALKER 2. Geçmiş geçecek bir şeyse, Mayıs ayına benziyor STALKER 2 Sergiy Grygorovych'in netice ile ilgili olarak neyin geleceğine dair ipuçları sunduğu bilgiler STALKER. Yakın zamanda Grygorovych, oyunun "kültürel bir fenomen" olacağını ortaya koyuyor. okumaya devam et "GSC Game World, STALKER 2'deki Geliştirmenin Bitmeyeceğini Söyledi Çünkü Bu Bir" Kültür Fenomeni "